Манга комикстерин кантип түзүү керек

Автор: Virginia Floyd
Жаратылган Күнү: 9 Август 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
2020-жылы Тошикоши соба жеп жатканда Showa рецепт каналына көз чаптырабыз
Видео: 2020-жылы Тошикоши соба жеп жатканда Showa рецепт каналына көз чаптырабыз

Мазмун

Сиз ар дайым манга жаратууну үйрөнүүнү түшүнүүнү кааладыңыз беле? Бул учурда, бул макала жаратуунун негизги принциптерин түшүнүүгө жардам берет.

Кадамдар

  1. 1 Сизди кызыктырган сюжет менен келиңиз. Бул романтика, укмуштуу окуялар, комедия же жогоруда айтылгандардын аралашмасы болушу мүмкүн.
  2. 2 Адегенде бүтүндөй текстти жазууга аракет кылыңыз, андан кийин гана чийүүнү баштаңыз, эгер сизге сюжеттин бир жери жакпаса, аны кайра башынан кайра тартуунун кажети жок.
  3. 3 Окуянын максатын билгениңизди текшериңиз. Бул комикс жасоодо дайыма алсыз жер.
  4. 4 Окуялардын өнүгүшүн жана баатырлардын аракетинин мотивдерин көзөмөлдөңүз. Эгерде сиз өзүңүздүн каармандарыңызга жакшы мотивациялык база түзбөсөңүз, анда сиздин аңгемеңиз бүтүндүгүн жоготушу мүмкүн жана окурманыңыз интервьюда адашып калат.
  5. 5 Сюжет боюнча чечим кабыл алгандан кийин, комикстиңиздин бүт идеясын бир сүйлөмгө туура келтирүүгө аракет кылыңыз. Мисалы, "Өлүм күндөлүгү" мангасын талдай турган болсоңуз, анда: "Каргышка калган дептер жаш жигитке бул дүйнөнүн кримтөбөлдөрүн өлтүрүүгө жардам берет, ал эми жеке детектив аны издеп жүрөт". Эгер муну кыла алсаңыз, анда аңгеме жазуу сиз үчүн шамал болуп калат.
  6. 6 Окуялардын кайда болорун так билиңиз жана бул жерди жетишерлик так сүрөттөп бериңиз. Эгерде сиздин жериңиз ойдон чыгарылган болсо, анда бул жердин айланасында эмне болушу мүмкүн жана ошол жерде эмне болорун өзүңүз ойлоп көрүңүз. Эгер бул Япония сыяктуу чыныгы жер болсо, анда Wikipedia спецификациянын чоо -жайын аныктоого жардам берет. Бул маалыматты манга түзүүдө колдонуңуз.
  7. 7 Фантастикалык дүйнөңүздү толтуруу үчүн бир нече каармандар менен келиңиз. Жакшы жана жаман каармандарды түзүңүз, аларды жакшы жана жаман деп аныктаңыз, алардын окуясын сүрөттөңүз. Бардык баатырлар 2-D эмес, 3-D болушу керек экенин унутпаңыз. Бул эмнени билдирет?! Баатырларыңызды күтүүсүз жана уникалдуу кылыңыз. Алар керексиз олдоксон, кызыктай чач жасалгасы же адаттан тыш көрүнүшүбү? Мунун баары толугу менен сизге көз каранды. Сиздин окуяңызды жараткан сиздин каармандарыңыз экенин унутпаңыз.Ар бир окуяда жок дегенде бир башкы каарман жана аларга каршы турган бир адам же нерсе, ошондой эле колдоочу актерлор болот. Ар кимге ар кандай көрүнүштөрдү бериңиз, ошондо сиз аларды бир караганда айырмалай аласыз. Бул сүрөт тартууда жакшы болбосоңуз өзгөчө пайдалуу болушу мүмкүн. Каармандарды түзүү чындап эле татаал, бирок сиздин чыгармачылыгыңызга шек келтирет жана абдан кызыктуу болот!
  8. 8 Чыныгы манга баштоо алдында каармандарыңыздын бири -бири менен өз ара аракеттенишине аракет кылыңыз. Эгерде сиз сүрөт тартууда анча жакшы эмес болсоңуз, анда сиздин оюңузду кагазга түшүрө турган адамды табууга аракет кылыңыз. СИЗ аңгеме жаза аласыз жана аны башка бирөө тарта алат. Көптөгөн комикстер ушундай жол менен жаратылган, мисалы, ошол эле "Өлүм күндөлүгү". Бирок татыктуу сүрөтчү табылса, сиздин продуктуңуз чындыгында жакшы болот. Жана сюжетти сүрөтчү тартып баштаганда өзгөртпөөгө аракет кылыңыз, антпесе бул иштин чоң кечиктирилишине, ал тургай мөөнөттүн өтпөй калышына алып келиши мүмкүн, эгер иштин аягында баары керек экени аныкталса кайра тартуу Сизге кошумча көйгөйлөрдүн кереги жок, туурабы?
  9. 9 Эгерде сизде кыйынчылыктар болсо, манга сүрөт тартуу боюнча колдонмону издеп көрүңүз. Көптөр башка манга мисалдарын кантип түзүү керектиги боюнча көрсөтмө катары колдонушат. Баарын жакшылап ойлонуу жана башка бирөөнүн мангасын тажрыйба катары тартуу абдан маанилүү, мындайча айтканда, ишти өзү баштоодон мурун колуңузга тийиңиз. Жалгыз нерсе, башка бирөөнүн мангасын көчүрүү керек. Антпесе плагиат болуп калат.

Кеңештер

  • Бош убактыңызда сюжет жөнүндө ойлонуп көрүңүз.
  • Адегенде эскиз, андан соң акыркы материалдарга өтүңүз жана чийүүнү бүтүрүңүз, натыйжада чоң айырмачылыкты көрөсүз.
  • Жаңы каармандарды жаратууда же эскилерин сүрөттөөнү улантууда фантазияңызды жайылтыңыз. Аларды мүмкүн болушунча бири -биринен айырмалоого аракет кылыңыз, ошондо аларды биринчиден айырмалай аласыз. Алар ар кандай адаттарга, келбетке, жөндөмгө ээ болушу керек - жалпысынан алганда, алар мүнөздүн ар кандай түрлөрү болушу керек. Алардын күчү жана оң жактары гана эмес, кээ бир кемчиликтери да болушу керек экенин унутпаңыз. Жеткилең баатырлар реалдуу эмес, өтө эле бир жактуу жана эч кандай оң сапаттарга ээ болбогон каардуу адамдар. Эгер сиз мангаңызды андан да жакшырткыңыз келсе, анда каармандардын бирдей оң жана терс сапаттарга ээ болушуна аракет кылыңыз.
  • Мангада көптөгөн жанрлар бар, алардын эң популярдуусу Шоуджо (көбүнчө романтикага байланыштуу жана анын негизги аудиториясы өспүрүм кыздар) жана Сенен (негизинен мушташуу, экшн боюнча адистешкен жана анын негизги аудиториясы негизинен өспүрүм балдар) ... Башка популярдуу жанрлар да бар, мисалы, фантастика, ужас ж.
  • Ар бир барактын фонун өзгөртүңүз, болбосо окурман тажап кетиши мүмкүн.
  • Жаратуу процессинен ырахат алыңыз!
  • Классикалык мангада баардык диалог оңдон солго окулат. Бирок, бул пункт англис тилдүү версияда этибарга алынбайт. Ошондуктан, сиз тексттин багытын тандоодо да эркин боло аласыз.
  • Манга кантип түзүү керектиги боюнча айрым көрсөтмөлөрдү окуңуз. Алар сизге багытты аныктоого жана көркөм чеберчилигиңизди өнүктүрүүгө же ал тургай сюжети менен каармандарын ойлоп табууга жардам берет.Мисалы, сиз аны Кристофер Харттын "Manga Mania" жана Хикару Хаяшинин "Ultimate Manga Lessons" китебинин англисче версиясынан таба аласыз.

Эскертүүлөр

  • Башка бирөөнүн эмгегин көчүрбөгүлө! Плагиатка кабылгыңыз келбейт.
  • Сиздин ишиңизди жактырбагандарды урматтаңыз. Балким, бул чийме тактасына кайтуу үчүн белги, же, балким, алар айткандай талашпаган даамдар. Гарри Поттер менен Күүгүмдү да 10 жарчы четке какты, бирок азыр алар канчалык популярдуу экенин караңыз.