Minecraft программасында бриллианттарды кантип тез таап, казып алса болот

Автор: Peter Berry
Жаратылган Күнү: 11 Июль 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
Minecraft программасында бриллианттарды кантип тез таап, казып алса болот - Сунуштар
Minecraft программасында бриллианттарды кантип тез таап, казып алса болот - Сунуштар

Мазмун

Алмаз - Minecraftтын эң кадырлуу ресурстарынын бири. Бул кылыч менен сооттун эң жогорку чини. Мындан тышкары, алмаз пайдалуу буюмдарды жаратуу үчүн көптөгөн рецепттердин курамдык бөлүгү болуп саналат. Бирок, бриллианттарды табуу оңой эмес. Оюнчулар бриллиант алуу үчүн жер кыртышынын тереңин казып, өлүм менен күрөшүшү керек. Бактыга жараша, Minecraft күйөрмандары бул постто бөлүшүлгөн алмаздарды чогултуунун натыйжалуу жолдорун табышты.

Кадамдар

  1. Складды тилке алуу үчүн даярдаңыз. Стриптик казуу 5тен 16га чейинки Y координаттарын казууну, базаны орнотууну жана туурасынан горизонталдык 2х2 туннелди казууну камтыйт. Канчалык көп казсаңар, алмаз табуу мүмкүнчүлүгүңөр ошончолук жакшы болот. Колдогу меш менен сиз кезиккен руданы (мисалы, темир же алтын) эритип аласыз. Демек, теория боюнча, биз чексиз көп нерселерди жасай алабыз. Баарынан мурда, төмөнкү нерселерди даярдаңыз:
    • Жасоо столу - Сизге 4 жыгач такта керек (бир устун). Кол өнөрчүлүк үстөлү менен, сиз казуу учурунда текстуранын ар кандай куралдарын жана буюмдарын жасай аласыз.
    • Door - Сизге 6 жыгач тактай керек. Эшик сиз уктап жатканда желмогуздардын базага киришине жол бербейт.
    • Журнал - Жыгач - шахтадан таба албаган эки байлыктын бири. Бул куралдын туткасын түзгөн чийки зат, ошондой эле текстуранын башка элементтери. Сиз кеминде 64 журнал даярдашыңыз керек.
    • Карта (PE же оюн консолу гана) - Сизге кеминде 8 кагаз жана компас керек. Карта координаттарды байкап, казып жатканда жаңырат.
    • Эт - Сиз кенден таба албаган экинчи ресурс. Чийки эт менен, ачка болбой, ден-соолукту чыңдоо үчүн тумшуктун астында тамак жасай аласыз.

  2. Кеминде 16 блокту казып алыңыз. Y 5 жана 16 координаттарынын ортосунда алмаздар пайда болот, бирок бул ресурстарды 5 жана 12 катмарларынын ортосунда кезиктирүүгө болот, картаны ачуу менен Y координаттарын текшериңиз (оюн консолу / PE). , басыңыз F3 (PC) же Alt+Fn+F3 (Mac).
    • Үчүн үңкүрдүн шыпынан, калың адамдардын үйүнөн (монстрлар 2 кичинекей көкүрөк жана факел менен тууйт) же жада калса лавадан кулап түшүшүңүз мүмкүн болгондуктан, Z формасында казууну карап көрүңүз. түз ылдый.
    • Эгер сиз картаны жасай албасаңыз же карта иштебей жатса, анда түпкү текти казыңыз (бузулгус); Бул жердеги бийиктик 4кө жетет, башкача айтканда сиздин персонажыңыз платформанын аскасынан 5тен 6га чейин турат.

  3. Базаны даярдаңыз. Ал үчүн бийиктиги 3 блок, туурасы 5х5 (минималдуу) мейкиндикти түзүп баштаңыз, андан кийин буюмдарыңызды ошол жерге коюңуз (мисалы, шамдар, керебеттер, столдор, мештер жана көкүрөк).

  4. Башкы погребди каз. Негизги тоннелдин узундугу кеминде 20 блок жана туурасы 2 блок болушу керек. Туннель түз эле негизги кире бериштен базага өтөт, же сиз тик бурч жасап, базадан бутактай аласыз.
    • Негизги туннелге перпендикуляр казуу керек, андыктан туннелдин биринчи колу түп аркылуу өтпөй тургандыгын текшерип алыңыз.
    • Адашып кетпөө үчүн факелдерди бир нече блоктордун аралыгына жайгаштырыңыз.
  5. Бутакты туннелдин сол же оң жагына казып алыңыз. Узундугу болжол менен 20 блоктон башталып, бул бутактын кеңдиги 1 же 2 блок болушу мүмкүн (бул эч кандай мааниге ээ эмес, анткени акыры тоннелди кеңейтесиз).
    • Бул бутакты туннелдин аягынан бир нече алыстыкта ​​казуу керек.
  6. Чакан бутактарды түзүү үчүн солго же оңго бир нече блокту казыңыз. Казып жатып, туннелдин аягындагы блокту өткөрүп жиберүүдөн сак болуңуз.
  7. Кайра башкы туннелдин ичине казып алыңыз. Негизги туннелге жеткенден кийин, сизде бирдей узундуктагы жана бири-биринен бир нече блоктук эки тар туннел болот.
  8. Эки туннелдин ортосундагы тоо кен байлыктары. Ошентип, сен кендин тилкесин тазалайсың; Казганда, шыптан жана полдун астынан бриллиант табууга көңүл буруу керек.
    • Бул процессти бардык негизги туннель чоңойгончо кайталаңыз, андан ары казып, керек болсо кайталаңыз.
    • Лава болгон учурда руданы айланып казыңыз. Айрым кендердин ичинде лава болот. Эгер рудадагы лаваны байкасаңыз, лаванын агымын бөгөт коюу үчүн күйбөй турган блокту колдонуңуз.
    жарнама

Кеңеш

  • Эгер Minecraftты компьютерде же PE версиясында ойносоңуз, аны үзгүлтүксүз сактоону унутпаңыз.
  • Тронелдин дубалдарынын чоң бөлүктөрүн изилдөө үчүн тротил жардыргычтарын колдонсоңуз болот, бирок бул иш жүзүндө эксплуатациялоо сыяктуу так болбойт.
  • Алмаз көбүнчө лаванын жанында, адатта, 10-деңгээлде пайда болот.
  • Алмаз көп учурда сандыктарда чептерде - душмандын жер алдындагы чептеринде сакталат.
  • Ар бир алмаз рудасында казылып алынган алмаздын санын көбөйтүү үчүн Фортуна тумарларын чукулаларга үйрөтсөңүз болот. Эгер андай болбосо, анда сиз темир уста цехин да таба аласыз. Дал ушул жерде алмаздар пайда болот.
  • Бриллианттарды табуунун эң көп кездешкен жери чөл храмдарындагы сандыктар, анткени погребдеги 4 сандык 8 бриллиантка чейин жетет.
  • Алмазды казып бүткөндөн кийин, тепкичке кайтып барууну унутпаңыз. Эгер кара жандыктар (эндермендер) бар болсо, аларды карабаңыз. Ашкабак кийбесеңиз, Эндермендер сизди көрсөңүз душман болот.
  • Капчыгайды таап, диагонал менен казып алыңыз. Эч качан түз казбаңыз, анткени лавага түшүп кетишиңиз мүмкүн. Лава менен күрөшүү үчүн бир чака суу алып келүүнү унутпаңыз, анткени лаваны көргөндө алмаздар дагы жакын жерде экендигин билдирет.
  • Бриллианттар көбүнчө 14-кабатта же төмөндө болот. Сиздин алмазга жакын экениңизди аныктоо үчүн координаттар күйүп тургандыгын текшериңиз.

Эскертүү

  • Душман элди угуңуз. Эгер душмандын келе жатканын уксаңыз, анда базага кайтып барыңыз же өзүңүздү согушууга даярдаңыз.
  • Кетки зыянга учурап калса, кошумча темир челек алып келиңиз.
  • Лаванын айланасында этият болуңуз. Эгер кокустан лавага түшүп калсаңыз, анда кампада турган буюмдарыңыз күйүп кетет. Лавадан өтүү үчүн 3 блоктуу бийик көпүрө кура аласыз же жерди казганда лава агымын тосуп турган блокторду колдонсоңуз болот. Мындан тышкары, чака лаваны өчүрүп, көп нерселер үчүн чийки зат болгон же оюнда Nether порталын түзгөн Кара Бет Ташты (Обсидиан) жаратат.