Империялар доорунда өнүккөн экономиканы куруу 2

Автор: Frank Hunt
Жаратылган Күнү: 11 Март 2021
Жаңыртуу Күнү: 27 Июнь 2024
Anonim
Империялар доорунда өнүккөн экономиканы куруу 2 - Насаат
Империялар доорунда өнүккөн экономиканы куруу 2 - Насаат

Мазмун

Сизде дагы деле болсо милиция бөлүктөрү бар кезде атаандашыңыз кантип сепилдерди куруп жатат деп ойлонуп көрдүңүз беле? Бул жөн гана башка адамдын экономикасы сиздикинен күчтүү болушу мүмкүн. Бул макалада Age of Empires 2де каалаган нерсеңизди жасоого жетиштүү ресурстарга ээ экениңизди текшерүү ыкмасы сүрөттөлөт. Бул стратегия бир топ жерди камтыган карталар менен жакшы иштейт, анткени порт жана кеме түзүүнүн кажети жок. Ошондой эле оюндагы бардык улуттар бирдей деп болжолдонот, андыктан сиз алардын өзгөчө артыкчылыктарын же кемчиликтерин колдонбойсуз же кошумча ресурстардан баштабайсыз. Кадимки цивилизация 200 даана тамак-аш, жыгач, алтын жана таштан башталат жана ушул макала негизделген. Ошондой эле сиз шашылыш ыкмаларды колдонбой жатасыз деп болжолдонууда.

Басуу

5-ыкманын 1-ыкмасы: Жалпы кеңеш

  1. Сиз айылдыктарды түзө бериңиз. Айылдыктар ресурстарды чогултуп, имараттарды куруп жатканда, экономиканын гүлдөп-өнүгүшүнүн ачкычы. Чындыгында, шаарыңыздын борборунда жаңы айыл тургундарын жаратууга сарпталбаган ар бир секундаңыз, айрыкча орто кылымдарда, баалуу убакытты текке кетирүү болуп саналат. Оюндун алгачкы эки мүнөтүн кандай ойносоңуз, сиздин экономикаңыздын өнүгүшү жана анын башка оюнчулардыкынан күчтүү болуп калышы үчүн чечүүчү мааниге ээ болушу мүмкүн.
  2. Армияңды унутпа. Бул колдонмодо ар тараптуу оюн стратегиясы сүрөттөлгөн эмес. Оюнду ийгиликтүү ойнош үчүн сизге күчтүү армия керек, анда бардык өнүгүү жолдорун изилдеп чыктыңыз, бирок бул үчүн күчтүү экономика керек.Феодалдык доордо, же эртедир-кечтир сепил доорунда коомуңузга кол салуучу "шылуундар" деп аталган адамдардан этият болуңуз. Эгер сиз армия түзбөсөңүз же армияңызды өнүктүрбөсөңүз, анда укмуштай жарыш ойнобосоңуз, оюндан айрыласыз.

5-ыкманын 2-ыкмасы: Орто кылымдар ("Караңгы доор")

  1. Төмөнкү кадамдарды аткарыңызкатары менен өтө тез оюн башталганда:
    • Дароо шаардын борборунда 4 айылдашын түзүү, сиздеги 200 даана тамак-ашты толугу менен колдонуп. Шаардын борборунда сиз демейки шартта "H" жарлыкты колдоносуз жана айыл тургуну "C" жарлыкты жаратасыз (алгач шаардын борборун тандаңыз). Ошентип, бул кадамды жасоонун эң ылдам жолу - "H" баскычын басып, андан кийин "Shift" + "C" баскычтарын басуу. Shift баскычын басуу менен сиз заматта 5 айылдашты катары менен түзөсүз. Бул, балким, оюндагы эң маанилүү баскычтоп.
    • Эки айылдаш эки үй куруп берсин. Калктын чеги убактылуу 15ке чейин көбөйтүлүп, айыл тургундарын көбөйтүүгө мүмкүнчүлүк түзүлдү. Айыл тургундарынын ар бири үй куруусуна жол бербеңиз, тескерисинче, айылдаштарды жаратууну улантуу үчүн, үйүңүз жетишсиз болгондуктан күтүп отурбай, чогуу үй куруп берсеңиз болот. Эки үй бүткөндөн кийин, эки айылдашын токойдун жанына бак-дарак лагерин курушсун (жок дегенде сенин чалгынчың токой тапкан болуш керек).
    • Скаутуңузду тандап, аймакты изилдеңиз айланасында учурда сизге көрүнүп турган бөлүк. Орто кылымда 4 койду табуу өтө маанилүү. Аларды канчалык эртерээк тапсаңыз, ошончолук жакшы болот. Кээде туманда койлордун бири көрүнүп калат. Эгер андай болсо, чалгынчы койго өтүп кетсин. 4 кой оюнчунун түсүн алат жана калган 4 койду (эки-экиден) ары карай издей берсеңиз болот, ошондой эле мөмөлүү бадалдарды, эки жапайы каманды, эликтерди (айрым карталарда жок, алтын кендери жана таш кендери).
    • Башка айыл тургуну шаардын борборуна жакын жерде отун жарсын.
  2. 4 кой шаардын борборуна жеткенде, шаардын сыртында эки кой, ал эми шаардын өзүндө эки кой таштаңыз. Жаңы эле жараткан айылдаштарыңыз азык-түлүк чогултушсуна бир убакта койлор. Эгерде сизде орун калбай калса, койчуларды топторго бөлүңүз. (Бул сөзсүз болот.) Жыгачты кыйган башка айылдашын отунун конушка же шаардын борборуна алып келип, койдон азык жыйнап алсын.
  3. Шаардын борборунда, төрт айыл тургуну түзүлгөндө токуучу станоктун технологиясын ("Токуу") изилдеп көрүңүз. Бул технология айыл тургундарына карышкыр кол салса, тирүү калууга мүмкүнчүлүк берет (эгерде оюнду кыйыныраак шартта ойносоңуз, анда карышкырлар өтө агрессивдүү болуп калат) жана жапайы камандарга аңчылык кылып, ден-соолугу азыраак жоготулат. "Loom" баскычын басканда, 1 мүнөт 40 секундадан ашык убакыт өтпөшү керек болчу (эгер оюнду жайлап калгандыктан көп оюнчу режиминде ойносоңуз, 1 мүнөт 45 секунд).
    • Ал арада айыл тургундары бир койдон азык-түлүк жыйнап бүтүшөт. Бардык айылдыктарды тандап, аларга сырттагы эки койго эмес, шаардын борборундагы койлордон азык-түлүк чогултууга уруксат бериңиз. Чогулган азык-түлүктү жеткирүү үчүн айыл тургундары жөө баспаш үчүн, шаардын борборунда так эки кой сактаңыз.
    • Токуу станогунун технологиясын изилдегенден кийин, сиз дагы айыл тургундарын жаратасыз. Балким, бардык малчыларды тандап, чогултулган азык-түлүктү жеткирип беришиңиз керек болушу керек. Азырынча, сизде 13 айылдаш болсо, байкап жүрүңүз, анткени анда үй салууга туура келет.
  4. Жыгач чогултпаган айылдашын мөмө бадалынын жанына тегирмен курсун. Андан кийин сизде феодалдык доорду териштирүү үчүн эки имарат бар. Демек, сиздин элиңизде азык-түлүктүн экинчи, ишенимдүү булагы бар, аны менен койлорго караганда жайыраак азык-түлүк чогултасыз. Көптөгөн айыл тургундарын түзгөндө, мөмө-жемиштерди чогултуу үчүн дагы көп нерсеге буйрутма берсеңиз болот. Башка 4 койду эки-экиден тапкандан кийин, биринчи 4 кой менен жасаган процессиңизди кайталаңыз.
  5. Жапайы камандарды тартыңыз. Койлор жем-чөбү түгөнүп бара жатканда, кабандарды тартыңыз. Бир айылдашын тандап, аны каманга кол салдыр. Каман айылдыкына чуркаганда, айылдашын шаардын борборуна кайтып келүүсүн сураныңыз. Каман шаардын борборуна жакын турганда, койлордон азык чогулткан айылдыктарды (эгер койлор дагы болсо, болбосо айылдыктар токтоп турушса), тамакты жеткирип, каманга кол салыңыз.
    • Айыл тургуну өлүп калышы мүмкүн деп көз салып туруңуз. Ошондой эле кабандын келген жерине кайтып келүү мүмкүнчүлүгү бар. Буга көз салып туруңуз, анткени аны жасоодо убакытты текке кетиресиз.
      Аңчылыкка чыга турган эки кабан бар. Биринчи кабанга болжол менен 130-150 даана тамак калганда, айылдашын жаңы каманды азгырууга жөнөтүңүз. Мурдагыдай айылдашын колдонбоңуз.
    • Кабандардан азык-түлүк чогулта албай калганыңыздан кийин, бугуларга аңчылык кыла баштайсыз. 3 элеттик менен кийикке аңчылык кылыңыз. Маралдарды оңой эле өлтүрсөңүз болот, бирок аларды эч жерде азгыра албайсыз.
  6. 30га чыккыча айыл тургундарын түзө бериңиз. 35 айылдыкка жеткиче үй кура бериңиз. Жаңы айыл тургундарына отун жарууга буйрук бериңиз, анткени бул феодалдык доордо жана андан кийинки мезгилдерде абдан маанилүү. 10дон 12ге чейин айыл тургундары отун жарып бергиле.
    • Шаарыңыздын борборуна жакын жердеги алтын кенинин жанына шахтерлордун лагерин куруңуз. Феодалдык доорго өтүү үчүн алтындын кереги жок, бирок орто кылымдарда эле (же жок дегенде феодалдык доорду изилдөө учурунда) алтын чогултууну баштоо керек, анткени сен феодалдык доор болбойсуң. Кээ бир элдер -100 даана алтындан башташат жана алтын чогултууну эрте баштоо сунушталат. Алтындарды чогултууга 3 айылдашына чейин буйрутма бериңиз.
    • Кийинчерээк оюнда талаалар негизги азык-түлүк булагы болуп калат, бирок сиз аларды орто кылымдарда эле түзө аласыз. Талаа жасоо үчүн сизге 60 даана жыгач керек болот, андыктан бир аз жасашыңыз керек, анткени акырында азык-түлүк чогултуу үчүн марал жана мөмө бадалдары түгөнөт. Сизге талаалар үчүн отун керек, жана дагы деле болсо тамак чогултуп жаткан айрым айылдыктарга отун жара баштоого буйрук беришиңиз керек. Идеалында, сиз шаардын борборунун айланасына талааларды отургузушуңуз керек, анткени анда иштеген айыл тургундары кол салуу болуп калса, шаардын борборуна тез жашынып калышат. Бирок, мейкиндигиңиз түгөнсө, тегирмендин тегерегиндеги талааларды жайып бериңиз.
  7. Феодалдык доорду изилдөө. Орто кылымдын аягында сизде 30 айыл тургуну болушу керек.

5-ыкманын 3-ыкмасы: Феодалдык доор ("Феодалдык доор")

  1. Төмөнкү кадамдарды аткарыңызкатары менен өтө тез феодалдык доорго киргенде:
    • Жыгач кескен үч кишини тандап, аларга базар курууга уруксат бериңиз.
    • Отунчуну тандап, ага темир устаканасын курсун. Базар үчүн айыл тургундарын көбүрөөк колдоносуз, анткени анын курулушу темир усталарга караганда бир кыйла жайыраак. Базарды жана темир устакананы куруп бүткөндө, кийинки доорго өтүшүңүз керек болгон 2 имарат бар. Аларды курган айылдыктар кайрадан отун жара башташсын.
    • Шаардын борборунда 1 (же максимум 2) айылдыктар. Сиз ушул айылдыктарга отун жарууга буйрук бересиз.
    • Азырынча изилдөө жүргүзбөңүз. Сепил доорунун талаптарын канааттандырыш үчүн тамак-аш жана отун керек болот. Мөмө-жемиш чогулткан айылдыктар болбосо, азыр бардык талаа жумуштарында болуш керек.
    • Сиздин чалгынчы картаны текшерип турушу керек, айрыкча сизде 1 гана каршылаш болсо.
  2. 800 даана тамак бар. 800 даанага жетүү үчүн көп азык чогултуунун кажети жок, анткени феодалдык доордун изилдөө мүмкүнчүлүктөрү тамакты тезирээк чогултууга мүмкүнчүлүк берет. Базар курулганда, сиздин элде 800 даана тамак-аш жана 200 даана жыгач болушу керек (бул сиздин максатыңыз). Эгер сиз бир гана айыл тургуну болсоңуз, анда 800 даана тамак-аш алуу үчүн базардан азык-түлүк сатып алууга туура келиши мүмкүн.
  3. Сепил доорун изилдеп көрүңүз. Феодалдык доор "өткөөл доор" деп аталат жана ушул стратегия менен сиз феодалдык доордо көпкө турбайсыз.
    • Сепил доорун изилдеп жатып, фабриканын жана жыгаччылар лагеринин жаңы технологияларын да изилдейсиз. Сепил доорун изилдегенде, жыгачыңыз өтө аз болсо керек. Тергөө учурунда айылдаштарыңыз 275 даана жыгач жыйнап берсин. Таш шахтанын жанына шахтерлордун лагерин кур. Бул тапшырманы эки жыгач кесүүчү айыл тургундары аткарышсын. Таш шаардын борборлорун жана кийинчерээк сепилдерди куруу үчүн маанилүү. Кийинки доорду изилдеп жатып, 31 же 32 айылдашыңыз болушу керек.

5-ыкманын 4-ыкмасы: Castle Age ("Castle Age")

  1. Азыр да, бир нече кадамдарды тез-тез аткарыңыз:
    Жыгач кескен үч айылдашын тандап, аларга шаардын борборун курууга уруксат бериңиз стратегиялык жерде, артыкчылыгы токойдун жанында жана алтын же таш кенинин жанында (үчөөнү тең жакын жерден тапсаңыз болот). Эгерде сизде жыгач жетишпесе, анда 275 даана жыгач чогултуп, андан соң шаардын борборун куруңуз. Сиздин цивилизацияңыз үчүн шаардын борборлорун көп куруу абдан маанилүү, анткени эки шаардын борборлору менен дагы көп айыл тургундарын тез арада көбөйтө аласыз. Шаардын борборунда 275 даана жыгачтан тышкары, 100 даана таш турат. Керек болсо, рынокто ресурстарды соода. Сепил доорунда, экономикаңызды оптималдуу өстүрүү үчүн дагы 2 же 3 шаар борборун куруу жакшы.
    • Шаардын борборунда айылдаштарыңыз көбөйсүн. Айылдыктардын курулушун туруктуу жүргүзүү үчүн, жыгач кесүүчүлөргө дагы көп турак жай курууга уруксат берүүнү унутпаңыз. Жаңы айыл тургундары азык-түлүк, отун же алтын чогултууга уруксат беришет. Бул сандарды болжол менен бирдей кылып сактаганыңызды текшериңиз. Бирок, 8ге жакын айыл тургундарынын отун жарып турушу маанилүү.
  2. Оор сокону карап чыгыңыз ("Оор соко"). Бул үчүн сизге 125 даана тамак-аш жана жыгач керек болот, андыктан бул технологияны изилдөө үчүн бир аз күтүүгө туура келет. Көбүрөөк жыгач чогултуп жатканда, тегирмендеги кезекти пайдаланып, талааларды калтырып кетүү жакшы идея. Издөө үчүн башка технологиялар бар, мисалы темир араа ("Жаа араа"), алтын казуу ("Алтын казып алуу") жана коляска ("Коляска"). Эсиңизде болсун, коляска менен жүргөндө, башка шаар борборлору дагы айыл тургундарын жаратканы жакшы.
  3. Университет жана сепил кур. Эгер сизде университет болсо, экономикалык жана аскерий чөйрөдө бир катар пайдалуу технологияларды изилдей аласыз. 650 таш чогултканда, мурун таш шахтасында иштеген төрт айылдаш менен сепил курасың. Эгер сиз 650 таштын жанында эч жерде жок болсоңуз, айрыкча каршылаштарыңыз сизге кол сала беришсе, сиз сепил доорунан баштап монастырь же аскердик имарат кура аласыз. Ошентип, кийинки доорго өтүү үчүн сизде эки имарат бар.
  4. Цивилизацияңызды кеңейте бериңиз. Жаңы эле жараткан айылдаштарыңыз менен дагы талааларды кура бериңиз. Талааны кезекке тургузуу маанилүү, анткени кол менен жасоо түйшүктүү. Армия менен иштешип жатып, оппонентке кол салуу же цивилизацияңызды коргоо үчүн муну жасоо өтө капа. Мурда курган шаар борборлоруңуздан улам, эми тегирмен курууга туура келбейт.
    • Тегирмендерден айырмаланып, сиз жыгач үчүн дагы көп лагерлерди курушуңуз керек. Бул өзгөчө сепил доорунда өзгөчө мааниге ээ, анткени тез каршылаштар шаардын борборуна жакын эмес жердеги отун кыркуучуларга кол салышат (эгер айылдаштарыңды имаратка жашырсаң, анда отунчулар шаардын борборуна барышпайт). Жаңы бак-дарактарды тигүү лагерлерин куруу керек, анткени келечекте токойлорду толугу менен кыйып саласыз. Жаңы конуштарды куруу менен айыл тургундары азыраак басууга аргасыз болушат жана сиз тезирээк отун чогултасыз.
    • Айыл тургундарына алтын казууга буйрук бериңиз. Ошентип, дагы кенчилер шаарчаларын курганыңызды текшерип коюңуз. Эгерде сиз айылдаштарыңызга алтын чогултууну айта бербесеңиз, анда күтүлбөгөн жерден 800 даана алтынга жетүү кыйыныраак болот. Айрыкча, сепил доорунда айыл тургундарынын алтын чогултушу маанилүү, анткени дал ошол мезгилде сиз армияңызды кеңейтишиңиз керек. Көпчүлүк армия бөлүктөрү алтынга бааланат (кээ бир элдер үчүн бул дагы маанилүү, анткени алардын армиялары кымбат). Таш чогултуу азыр анчалык деле мааниге ээ эмес, анткени таш негизинен мунараларды, шаарлардын борборлорун, сепилдерди жана дубалдарды курууда жана адам өлтүрүү тешиктерин иликтөөдө колдонулат ("Өлтүрүү тешиктери").
  5. Кечилдерди жасоо үчүн монастырь куруу. Эстеликтерди кечилдер гана чогултуп, алтынды туруктуу алып жатканыңызга ынаныңыз. Бул алтындын мыкты булагы, эгерде сизде алтын жетишсиз болсо жана ресурстарды рынокто соода кылуу анчалык натыйжалуу болбосо.
  6. Соода арабаларын жасаңыз. Бул, жок дегенде, бир өнөктөшүңүз болсо, алтын чогултуунун мыкты жолу. Анын базары сиздикинен канчалык алыс болсо, арабаңыз ошончолук көп алтын алып келет. Кербен технологиясын изилдөө ("Караван") сиздин арабаңыз эки эсе тез жүрөт. Белгилей кетчү нерсе, атчан бөлүктөр арабаңызга оңой эле кол салып, жок кыла алышат.
    • Сиз империялык доорду изилдөөгө даяр болгондо, сиздин калктын курамы өзгөрөт. Оюн өнүккөн сайын, сиз армия бөлүктөрүн курууга жана өркүндөтүүлөр менен технологияларды изилдөөгө көбүрөөк ресурстарды, ал эми экономикаңызды өркүндөтүү үчүн азыраак колдоносуз. Император доорун изилдеп жатып, дагы деле болсо өз элиңизди кеңейтүү керектигин унутпаңыз.
  7. Император доорун изилде. Оюндун жүрүшүнө жараша, кийинки баскычты изилдөө үчүн ушул баскычты бир аз эрте же бир аз кечирээк басасыз. Эгер сиз шашылбасаңыз жана армияны куруп жатсаңыз (эгер сиз таң калыштуу жарышта ойнобосоңуз), оюн башталгандан кийин 25 мүнөттөн кийин ушул параметрди чыкылдатыңыз. Идеалында, сиз бул жөнүндө изилдөө үчүн биринчи шаар борборуңузду колдоносуз, анткени анын айланасында жер колдонулуп келген. Императордук доорду иликтеп жатып, шаардын башка борборундагы Кол арабаны ("Кол арабасы") иликтөөгө болот (алгач колясканы иликтөө керек болот).
    • Көпчүлүк учурда сиз калктын санынын чегин унутуп, жаңы үйлөрдү курууга аргасыз болосуз. Айылдашына жаңы үйлөрдү үзгүлтүксүз куруп турушуңуз керек. Бул сөзсүз түрдө бир эле айылдаш болушу керек эмес.

5тен 5-ыкма: Император доору ("Император доору")

  1. Мындан ары сиздин армия оюнда эң маанилүү экендигин билиңиз. Демек, жаңы аскердик технологияларды издөө, армия бөлүктөрүн өркүндөтүү жана армия бөлүктөрүн жакшы жабдылган армияга ээ болуу үчүн түзүү маанилүү. Бирок, экономикаңызды андан ары өркүндөтүү үчүн төмөнкү нерселерди жасаңыз:
    • Мурунку доорлордогудай эле, ал үчүн маанилүүжаңы айылдыктарды түзүү. Идеалдуу цивилизацияда 100гө жакын айыл тургундары бар. Эгерде сиз абдан жакшы компьютердик оппоненттерге же адамдарга каршы ойносоңуз, анда сиз жаңы айыл тургундарын түзө бересиз, анткени кол салуулар учурунда айыл тургундары өлүп калышат. Канча ресурстарыңыз бар экендигине жараша айылдыктарга тапшырма бериңиз. Мисалы, сизде 7000 даана жыгач жана болгону 400 даана тамак-аш болсо, анда бир нече каротажчыларды колдонуп, көбүрөөк талааларды куруп, кезекти колдонуп эгиндерди кайрадан себүү туура болот. Жерлери аз жана суулары аз карталарда жыгач көбүнчө империя доорунда тамак-ашка жана алтынга караганда анча маанилүү болбой калат.
    • Өсүмдүктөрдүн айлануусун ("Которуштуруп которуштуруу"), эки кишинин арасын ("Эки адам араа") жана акыркы жолу алтын казып алуунун технологиясын ("Алтын шахтасын казып алуу") изилдеп чыгыңыз. Таш чогултуунун акыркы ыкмаларын сөзсүз түрдө издөөнүн кажети жок ("Stone Shaft Mining"). Муну жасоонун кажети жок, анткени армияңызды кеңейтүү үчүн ресурстарыңызды жакшыраак колдоно аласыз. Университеттин жардамы менен курулуш кранын изилдеңиз ("Жөө күлүк кран").

Сунуштар

  • Стандарттык тамак-аш статистикасы
    • Кой: 100 шт
    • Жапайы кабан: 340 даана
    • Марал: 140 даана
    • Талаа: 250, 325 (аттын моюнтуругу, же "Ат жакасы"), 400 (оор соко, же "Оор соко") же 475 (которуштуруп жүгүртүү, же "Эгинди айлантуу")
  • Ыкчам баскычтарды үйрөнүп, аларды колдонуңуз. Оюнчу катары сиз сол колуңузду ысык баскычтар үчүн, ал эми оң колуңузду жылдырып жана иштетүү үчүн цивилизацияңызды кыйла натыйжалуу өнүктүрө аласыз.
  • Жогоруда айтылгандай, армияңызды унутпаңыз. Аскер бөлүктөрүн өркүндөтүү жана жаңы аскердик технологияларды изилдөө үчүн аскердик имараттарды куруп, изилдөө жүргүз. Керек нерсеңизге жараша муну уланта бериңиз. Ошондой эле коргонуу стратегияларын колдонуңуз. Мисалы, феодалдык доорго киргенде, отун чогултууга тоскоол болгусу келген тез оппоненттерин коргоп туруу үчүн, отун кескендердин лагериңиздин жанына мунара курсаңыз жакшы болот.
  • Ар кандай доорлорду иликтөө үчүн, сиз төмөнкү талаптарга жооп беришиңиз керек (айрым мамлекеттерге өзгөчө учурлар кирет):
    • Феодалдык доор: 500 кылымдык азык-түлүк жана орто кылымдарга таандык 2 имарат
    • Сепил доору: 800 даана тамак-аш, 200 даана алтын жана феодалдык доордогу 2 имарат
    • Император доору: 1000 азык-түлүк, 800 алтын жана 2 сепил доорундагы имараттар (же 1 сепил)
  • Оюндун башталар алдында экран кара болсо, сиз "H" + "CCCC" (же "H", андан кийин "Shift" + "C") баскычтарын бассаңыз болот. Бул нерсени компьютердеги оппоненттерге каршы ойногондо гана жасай аласыз. Азырынча эч нерсе көрө албасаңыз дагы, "H" басканда шаардын борборунун үнүн уга аласыз.Эгерде сиз бир нерсени көрүп, андан кийин ысык баскычтарды басканга чейин күтүп турсаңыз, анда оюн башталгандан 1 мүнөт 40 секунддан кийин сиз феодалдык доорду изилдөөгө даяр болбойсуз (бул 1:45 же 1:48 болот).
  • Эгер кандайдыр бир учурда сизге (тез) атаандаш кол салса, анда "H", андан кийин "B" баскычын басыңыз. Эми айылдыктар жакынкы имаратка (шаардын борбору, сепил, мунара) жашынышат.
  • Ар бир цивилизация ар башкача жана белгилүү бир артыкчылыктары менен кемчиликтери бар. Мисалы, кытайлар 3 кошумча айылдыктардан башталат, бирок -200 даана тамак-аштан башталат. Ар бир эл менен тажрыйба жүргүзүп, ар бир адамдын оң жана терс жактарын билүү жакшы идея.
  • Бул макалада сүрөттөлгөн максаттарга каалаган адам жете алат. Алардын көпчүлүгү тажрыйбасы аз оюнчуларга кыйын, бирок ар дайым аларга мүмкүн болушунча жакын болууга аракет кылуу маанилүү.
  • Оюндун башталышында ар бир айыл тургуну үй куруп, көптөгөн айылдаштарын тезирээк жасашсын.

Эскертүүлөр

  • Экономикаңыздын өнүгүшүнө тоскоол болуу үчүн сизге кол салган "шашылыштардан" же тез оппоненттерден этият болуңуз. Чабуулчулардын үч түрү бар: "фрушер" (сиз феодалдык доордо кол саласыз), сепилдин алгачкы эрасында жана кеч сепил доорунда чуркагандар.
    • Quintessential frusher оюндун башында шаарыңызды таап, сиздин жыгач кесүү лагерин табуу үчүн аны изилдейт. Адатта, алар жаачыларды, найзачыларды жана тиреллерди (сейрек жоокерлерди) жөнөтүп, отунчуларыңды кысымга алып, азыраак отун чогултушуңарга кам көрүшөт (айылдаштарыңарды өлтүрбөш үчүн). Оюн жаңы гана башталгандыктан, бул сиздин экономикаңыздын өнүгүшүнө абдан зыян. Мунара куруу менен, фрустердин чабуулуна жарым-жартылай каршы тура аласыз.
    • Сепил доорунда сизге кол салган куштар эң коркунучтуу. Бул 6дан 10го чейин рыцарларды жана токмоктогон кочкорлорду жасаган элдерге тиешелүү. Бул жолу, шаардын борборуна сокку урган кочкорлор менен чабуул жасап жатканда, токой кыйуучу лагердин, шахтерлордун лагерлеринин жана тегирменди курчап турган сырткы талаалардын жанындагы айыл тургундарын өлтүрүү максаты коюлган. Тикменчилер бул кол салууларды кээ бир төөлөр менен кошо кайтарып алышы керек (эгер сиздин элиңизде төөлөр бар болсо же сиз Византия менен ойносоңуз). Жөө аскерлердин же рыцарлардын жардамы менен сиз токмоктогон кочкорлорду токтото аласыз (шаардын борбору өзү муну аткара албайт, анткени уруп жаткан кочкорлор өтө брондолгон).
    • Age of Empires он-лайн режиминдеги кеңири стратегия - кечилдерди шашылыш түрдө колдонуу. Муну негизинен Кара токойдогу ацтектер жасашат. Андан кийин монахтар жана гладдендер (кээде токмоктогон кочкорлор) бир улутка кол салуу үчүн колдонулат. Бул чабуулдарга каршы туруунун мыкты жолу - бир нече чалгынчыларды колдонуу.
    • Кеч сепил доорунда, чуркоочулар ушундай максатты көздөшкөн, бирок андан кийин жакшыраак өнүккөн армияны колдонушат. Армиянын кайсы бөлүктөрү колдонулары аларды колдонгон адамдарга байланыштуу.
    • Жетишүү үчүн тез арада калыбына келүү маанилүү. Эгерде сиз тез эле калыбына келбесеңиз, анда душмандарыңыздан жана союздаштарыңыздан артта каласыз. (Эгерде сиз феодалдык доордо туура түшүнбөсөңүз, оюн дээрлик аяктап калды. Душманыңыз жеңишке жетишти.) Эгерде сиз калыбына келе алсаңыз, анда бүт чабуул сизге көп кыйынчылыктарды алып келбейт жана атаандашыңызга дагы көп. Каршы чабуул - бул анын убактылуу алсыздыгынан пайдалануунун бир жолу.
    • "Друсерлер" (орто кылымдардагы күлүктөр) бир топ татаал оюндарда, сейрек оюндарда сейрек кездешет. Бул техника көп колдонулбайт, анткени орто кылымдарда армия анча өнүкпөгөн жана анын чектелген мүмкүнчүлүктөрү бар. Адатта, оппонент болжол менен 4 милиция бөлүгүн, ошондой эле атчан чалгынчы жана айрым айыл тургундарын жыгач кесүү лагеринде жана алтын кенинде сиздин айылдаштарыңызды куугунтуктоо үчүн жөнөтөт. Бул стратегия көп колдонула бербегендиктен, феодалдык доорго чейин шашылыш аракеттерден чочулабаңыз.