Караңгы оюнда кантип өлтүрүү керек

Автор: Alice Brown
Жаратылган Күнү: 25 Май 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
ИГРА В КАЛЬМАРА В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ ШКОЛЬНИКОВ! SQUID GAME IN THE REAL LIFE!
Видео: ИГРА В КАЛЬМАРА В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ ШКОЛЬНИКОВ! SQUID GAME IN THE REAL LIFE!

Мазмун

Сиз коркунучтуу оюндарды уктаар алдында же жөн эле ойногонду жакшы көрөсүзбү? Андан кийин караңгыда өлтүрүүнү ойноп көрүңүз!

Кадамдар

  1. 1 Карталардын палубасын сорттоп, төмөнкү карталарды табыңыз: ace, jack, king, queen жана калган номерлүү карттар. Оюнга канча адам катышса, ошончо карта болушу керек (мисалы, эгер 6 адам ойноп жатса, анда дагы "он" жана "тогуз" тандоо керек)
  2. 2 Ар бир картанын баасы: ace - мафия, Джек (джек) - детектив, Падыша - детективдин жардамчысы (детектив өлтүрүлгөндө ойнойт), ханыша - башка детективдин жардамчысы, эгер падыша менен джек өлтүрүлгөн болсо ойнойт. Оюнчулар тынчсыздануусу керек болгон негизги нерсе - бул аларда Эйс жок.
  3. 3 Ар бирине карта бер. Эч ким башка оюнчулардын карталарын көрбөшү керек. Баары өз картасын көргөндөн кийин, аларды кийинки оюнга чейин бир жерге коюш керек.
  4. 4 Жарыкты өчүрүңүз, ошондо толугу менен караңгы болот.
  5. 5 Эми сиз үйдүн бардык тарабына тарашыңыз керек. Жай бас, жай күл, эч нерсе жөнүндө сүйлөбө. Оюнчулар бири -бирине жабышууга тыюу салынат.
  6. 6 Бир канча убакыт өткөндөн кийин, киши өлтүргүч мергенчиликке чыгышы керек. Ал бөлмөдө кимдир бирөөнү тапканда, акырын ийилип, "өлтүрүлдү" деп шыбыраш керек. Ал тургай, адегенде колуңузду оозуңузга кармап, адам кыйкырбашы үчүн, анан шыбырашыңыз мүмкүн. Өлтүрүлгөн оюнчу бир жерде турушу керек, ага сүйлөөгө жана кыймылдоого тыюу салынган.
  7. 7 Эгерде киши өлтүргүсү келсе, ал өлтүргөн оюнчуну кайсы бир бөлмөгө жашыра алат. Бирок детективдин колуна түшүп калуу коркунучунан улам муну жасоо сунушталбайт. Бирок эгер киллер "өлүктү" чебердик менен жашыра алса, анда детективдерге аны табуу кыйыныраак болот. Бул пункт (өлүктөрдү жашыруу мүмкүнбү же жокпу жөнүндө) оюнду баштоодон мурун баардыгы менен талкууланышы керек.
  8. 8 Оюнчу унчукпай турган адамды сүзүп алганда, ал "сен өлдүңбү?". Адам ооба же жок деп башын чайкашы керек. Бирок оюнчулар чындыкты гана айтыш керек. Эгер алар "ооба" десе, анда "өлүктү" тапкан адам: "Караңгыда киши өлтүрүү!" Бул киши өлтүргүч мындан ары өлтүрө албайт дегенди билдирет.
  9. 9 Кимдир бирөө "караңгыда өлтүр" деп кыйкырганда, бардык тирүү оюнчулар өлтүрүлгөн адам табылган бөлмөгө чогулушу керек. Келбеген оюнчулар "өлтүрүлдү" деп белгиленет. Бул оюнда жакшы эскирүүдөн бир нерсе бар, өлтүрүлгөн оюнчулардын калганын таап, бөлмөгө алып келүү керек. Эгер өлтүргүч дагы деле "өлүктөрдү" жашырууну чечсе, кызыктуу болот.
  10. 10 Детектив башкалардын алдында отургучка отурат жана алардын ар бирине суроо берет (мисалы, "караңгыда киши өлтүрүү" деп кыйкырганда, сен кайда элең? Сиздин оюңузча, киши өлтүргүч ким жана эмне үчүн? " жана башкалар.)
  11. 11 Детектив жетиштүү маалымат чогултканда, ал мындай дейт: "Акыркы айыптоо" жана белгилүү бир адамдан: "сен хитменсиңби?"
  12. 12 Бул адамдын акыркы айыптоого чынчыл жооп бериши абдан маанилүү. Эгерде ал чындап эле киши өлтүргүч болсо, анда оң жооп бериши керек. Эгерде кимдир бирөө акыркы айыптоо боюнча калп айтса, оюнду улантуунун эч кандай мааниси жок. Бул оюн "Мафия" оюнуна окшош, анда сиз акыркы төлөм боюнча чыныгы ролуңузду айтышыңыз керек.
  13. 13 Чынчыл болуңуз жана көңүл ачыңыз!

Кеңештер

  • Соттук териштирүү учурунда детектив суроо берген оюнчуга гана сүйлөөгө уруксат берилет.
  • Киши өлтүргүч кармалганга чейин өлтүрө алат.
  • Оюнчулар мурда өлтүрүлгөндөрдүн жанында болгондо да өлтүрүлүшү мүмкүн.
  • БИРГЕ БОЛБОГУЛА! Болбосо, оюн токтойт, анткени хитман чогуу жүргөндө адамдарды өлтүрө албайт.
  • Эгерде сизде көп оюнчу жок болсо, анда хитман оюнду узартуу үчүн бир убакта бир оюнчуну өлтүрүшү керек. Эгерде соттук териштирүүдөн кийин киши өлтүргүч табылбаса, оюнчулар кайра үйдүн айланасына чачырап кетишет.
  • "Детективдин" ролунун ордуна, сиз бардык оюнчуларга, анын ичинде өлтүргүчтөрдүн өздөрүнө (өлтүрүлгөн оюнчулардан башка), бири -бирине "киши өлтүрүү" учурунда кайда болгонун, эмнени көрүшкөнүн айтып бере аласыз. , ким кимден шек санайт ж.б. Анан баары бир оюнчуга каршы добуш беришет. Эң көп добуш алган оюнчу өз ролун сот алдында жарыялашы керек. Эгерде ал хитман болбосо, анда оюн уланат.
  • Оюн жүрүп жатканда жана ар ким үйдүн айланасына чачырап кетиши керек болгондо, кимдир бирөөдөн короону жарыкты күйгүзүп -өчүрүүнү сурансаңыз болот.
  • Эгерде детектив "акыркы айыптоону" жарыялай элек болсо, анда сиз өзүңүздүн ролуңуз жөнүндө жалган айтып жаткандырсыз.

Эскертүүлөр

  • Көздөрүңүздүн караңгылыкка туураланышын текшериңиз. Бул кеминде 30 секунд талап кылынат. Эч нерсеге урунуп, жаракат алгыңыз келбейт.
  • Киллер "жабырлануучунун" үстүнөн колун кармап, "сен өлдүң" деп шыбырашы керек. Караңгыда оюнчулар коркушат жана кыйкырышат, ошону менен оюнду бузушат. Оюнчулардын эч кимиси караңгыдан коркпойт деп ишениңиз!
  • Караңгыда үйдү аралап жүрүп оңой эле мүдүрүлө турган нерселерди жана нерселерди жылдырууну сунуштайбыз. Коопсуздук үчүн, чөгүп кете турган нерселерди четке жылдырыңыз.
  • Бул пункт оюнду баштоодон мурун талкууланышы керек. Бардык оюнчулар сүйлөшө алабы же детектив гана суроолорду бериши керекпи? Өлтүргүч жана башка оюнчулар калп айта алышат. Калп айтууга жана жалган билдирүү жасоого, башка оюнчуларды айыптоого жол берилет. Эсиңизде болсун, бул уруш -талашка алып келиши мүмкүн, андыктан чектен чыкпаңыз!
  • Кээ бир адамдар караңгыдан коркушу мүмкүн, андыктан бардык оюнчулар эрежелер менен тааныш экенин жана ойногонду жакшы көрөрүн алдын ала тактаңыз.

Сага эмне керек

  • Card deck
  • Достор
  • Караңгы бөлмө
  • Жарык өчүк
  • Шамдар (эгерде компанияда караңгыдан корккон адам болсо)