Minecraftтагы топтун атын атоо

Автор: Charles Brown
Жаратылган Күнү: 3 Февраль 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
БМВ Против Мерседес Против АУДИ.(кто победит)
Видео: БМВ Против Мерседес Против АУДИ.(кто победит)

Мазмун

Бул wikiHow аркылуу сиз Minecraftта жаныбарды же башка жандыкты ("моб" деп да белгилүү) ат коюуну үйрөнөсүз. визитка.

Басуу

2-бөлүктүн 1-бөлүгү: Визитка алуу

  1. Анвар жасоого керектүү материалдарды чогултуп алыңыз. Кийинчерээк визиткаңызды тууралоо үчүн сизге анвил керек болот. Анвар жасоо үчүн сизге төмөнкүлөр керек болот:
    • Үч темир блок - Ар бир темир блок үчүн тогуз темир тор, жалпы 27 темир тор керек.
    • Төрт темир тор - Ушул тилкелер менен бардыгы 31ге жеткирилет.
    • Темир рудаларын - үстүндө кызгылт-күрөң тактары бар боз ташты - көмүр бар мешке салып, темир куймаларды жасайсыз.
  2. Жумуш ордуңузду ачыңыз. 3x3 сетка ачылат.
    • Эгерде сиз дагы деле болсо жумушчу стол жасай элек болсоңуз, анда азыр материалдык баалуулуктарыңыздын төрт аянтынын баарына жыгач текчесин коюу менен жасай аласыз.
  3. Анвар жаса. Сиз муну үч темир блокту жумушчу столдун торунун үстүңкү катарына, тордун төрт темир торчосунун үчөөнү тордун төмөнкү катарына, акыркы темир торду тордун ортосуна коюп, андан кийин баскычты чыкылдатып жасаңыз. anvil icon
    • Minecraftтын PE версиясында экрандын сол жагындагы кара жибек сүрөтчөсүн таптап коюуга туура келет.
    • Minecraft консолуна арналган версиясында "Builds" кошумча барагынан анвил сүрөтчөсүн тандап алсаңыз болот.
  4. Сиз аттын төш белгилерин жасай албайсыз. Визиткаларды төмөнкү үч жол менен гана чогулта аласыз:
    • Балык уулоо - Балык уулоодо бланкты алуу мүмкүнчүлүгү бар.
    • Айыл тургундарынан сатып алыңыз - Айыл тургундары 20-22 изумруддун аталыштарынын бош белгилерин сатышат.
    • Тоноо чептери - Эгерде сиз сепилде, пайдаланылбай жаткан шахта шахтасында же сарайда сандыкка чалынып кетсеңиз, анда аты-жөнүңүздү табуу мүмкүнчүлүгү 22-40% түзөт.
  5. Балык таягын жаса. Ал үчүн үч таяк жана эки зым керек.
    • Ошондой эле эки таякты бириктирип, иштеп жаткан таякча жасасаңыз болот.
  6. Фамилия алганга чейин балык уулоого барыңыз. Чыбыктын оң жагындагы баскычты чыкылдатып (же таптап, же сол аракет баскычын басуу менен) колуңузга таяк менен суу бөлүгүнө туш келип, сызык таштап, балык уулайсыз. Эгерде таякчаңыз калкып чыгып, бетинен ылдый түшүп, чачырап жаткан нерсени уксаңыз, Чыгуу баскычын кайрадан басыңыз.
    • Кандайдыр бир ыктымалдуулук менен, адегенде аты-жөнүңүздү алганга чейин, балыкты жана башка таштандыларды жетиштүү өлчөмдө кармайсыз. Ысым төш белгилери өтө сейрек кездешет.
  7. Айыл тургуну менен аты-жөнү жөнүндө сүйлөшүңүз. Айылдар - бул Minecraft дүйнөсүнөн таба турган кокустуктар менен түзүлгөн конуштар. Эгер сиз айылдын жайгашкан жерин билсеңиз жана анда изумруд көп болсо, анда сиз балык уулоого барганга караганда, аталышын сатып алсаңыз, тезирээк бүтүп калышыңыз мүмкүн.
    • Айыл тургуну менен сүйлөшүү үчүн, алар менен беттешип, андан кийин оң баскычты басып, таптап же сол аракет баскычын басыңыз.
  8. Чепти, шахта шахтасын же сарайды тоноп кет. Бул жерлердеги сандыктарда аты-жөнүн камтыган бир кыйла чоң мүмкүнчүлүк бар. Бул тактар ​​кокустан пайда болгондуктан, ысым төш белгилерин алуунун бул ыкмасы эффективдүү эмес, эгер сиз өз дүйнөңүздө чепти / мина шахтасын / сарайды кантип табууну билбесеңиз.
    • Шаардык үйлөр өтө сейрек кездешет.
    • Күтүлгөндөй эле, душмандардын колунан улам, чепти талап-тоноо коркунучу жок эмес.

2-бөлүктүн 2-бөлүгү: Жеке визиттик карточка жасоо

  1. Жок дегенде бир деңгээлге жеткениңизди тактаңыз. Сиздин тажрыйбаңыздын деңгээли - экрандын төмөн жагындагы жашыл сан - колдонуучунун визиттик картасын түзүү үчүн, жок дегенде, бирөө болушу керек.
  2. Күңүртүңүздү жерге коюңуз. Муну жасаганда катуу "кленг" угулат.
  3. Визиткаңызды колуңузга алыңыз. Сиз инвентаризацияны ачып, аты-жөнүңүздү каарманыңыздын ысык панелине сүйрөп барып, анан аны тандап алыңыз. Аты-жөнү сиздин каармандын колунда пайда болот.
  4. Төшөктү тандаңыз. Сиздин аты-жөнүңүз туура жерде жайгаштырылып, антилдин жаратуу терезеси ачылат.
  5. Визиткаңызга ат киргизиңиз. Сиз муну чаар терезенин жогору жагындагы "Аты" деген жерге киргизесиз.
    • Консольдордун чыгарылыштарында алгач "Аты" деген талааны тандап, андан соң A же X баскычын басуу керек.
  6. Аты-жөнүңүздү тандаңыз. Бул сиздин инвентаризацияңызга жайгаштырылат.
  7. Жеке визит карточкаңызды колуңузга алыңыз. Аны колуңуздан көргөндөн кийин, бир топ кишинин атын атоого даярсыз.
    • Minecraft консолуна арналган чыгарылыштарда жөн гана аталышын тандап, андан кийин Y же press бассаңыз болот.
  8. Жаныбарды же желмогузду тап. Душман топтун (мисалы, зомби) атын атоодо этият болушуңуз керек, бирок кой же уй сыяктуу жаныбарлардын аталышы коопсуз.
  9. Бир топко туш болуп, аны тандаңыз. Сиздин колуңузда аты-жөнүңүз бар болсо, анда бул иш-аракет сиздин аты-жөнүңүзгө койгон текст менен текст талаасын топтун башынын үстүндө пайда кылат.
    • Учурдагы аты-жөнүн чексиз көп жолу колдонсоңуз болот, анткени сиз бул процессти каалаган мобто кайталай аласыз.

Сунуштар

  • Өзүңүздүн аты-жөнүңүздөгү текстти али көп эл үчүн колдоно элек болсоңуз, өзгөртө аласыз.
  • Форматталбаган аты-жөнү жок топтун атын атай албайсыз.

Эскертүүлөр

  • Эгерде сиз Minecraft PEде топ үчүн колдонуудан мурун аты-жөнүңүздүн аталышын койбосоңуз, анда бул иш-аракеттер тобуна кол салууга алып келет.