Рулетка системаларын кантип колдонуу керек

Автор: Ellen Moore
Жаратылган Күнү: 19 Январь 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
Түндүк Кипр жаңылыктары 2022 деңиздеги жашоо Түндүк Кипр бүгүн
Видео: Түндүк Кипр жаңылыктары 2022 деңиздеги жашоо Түндүк Кипр бүгүн

Мазмун

1 Martingale системасы жөнүндө бир аз. Бул, балким, эң белгилүү рулетка оюн системасы, анын маңызы оюндун ар бир утулушунан кийин 50/50 ыктымалдыгы менен коюмду эки эсеге көбөйтүүдө жатат. Ошентип, эң биринчи жеңиш мурунку жоготууларды кайтарып берет, ал тургай оюнчуга кичине алып келет пайда.
  • Бул системанын негизги артыкчылыгы анын жөнөкөйлүгү. Жөнөкөй рулеткада, сиз негизи тыйын ойноп жатасыз. Сиз түскө ставка коёсуз, же коюм утуп алат, 1ден 1ге чейин төлөйт, же утулат. Эгер сиз бир түскө ставка койсоңуз, утуп алганга чейин коюмуңузду эки эсе көбөйтүүнү уланта бересиз. Эгер утулгандан кийин эки эсе көбөйтсөңүз, утуш сизге жоготууну кайтарып берет.
  • Бул системанын бир нече олуттуу кемчиликтери бар. Биринчиден, ыктымалдык чындык эмес. Эгерде сиз бир нече жолу коюмдарды утуп алган болсоңуз, анда кызыл түс алуу ыктымалдыгы жогору дегенди билдирбейт. Ыктымалдык дагы 50-50: бул чоң сандардын мыйзамы.
  • Бул системанын дагы бир кемчилиги - эртеби -кечпи сиз коюмдун чегине жетесиз. Бул ишке ашкандан кийин, сиз бир коюмду утуп алсаңыз дагы, утулган тарапта болосуз. Жоготууларыңызды кайтарып алуу үчүн, коюмдарды көбөйтүп турушуңуз керек - жана утуп.
  • 2 Төмөн жана бийик бийик столду табыңыз. Минимумдан баштап, сиз Martingale оюн мейкиндигин аласыз. Эгер бактылуу болсоңуз, максимумга да жетпейсиз.
  • 3 Бирдей ыктымалдуу окуяларга кичине ставка коюңуз: кара же кызыл, так же жуп, 1-18 же 19-36. Америкалык столдордо 37 саны бар, анын ичинде нөл, кээде эки нөл.
    • Мисалы, сиз 1-18 же 19-36 түскө, такка же такка коюмду коёлу дейли.
  • 4 Эгерде сиздин коюм утса, анда сиз кичинекей киреше аласыз. Сиз столдон кетсеңиз болот, бирок биринин ордуна эки доллар менен кетүү абдан кызыктуу эмес, бирок бул долларсыз кеткенге караганда талашсыз.
  • 5 Эгерде сиздин коюм утулуп калса, анда коюмуңузду эки эсеге көбөйтүп, ошол эле окуяга, биздин мисалда, ошол эле түскө коюмуз керек.
  • 6 Экинчи коюм утса, утушуңузду алып, баштапкы кичинекей коюмду коюңуз. Бирок, кете берсеңиз болот. Эгер сиз азыр утуп алган болсоңуз, анда акыры сиз биринчи коюмуңуз утуп алгандай өлчөмдө кара түстө болгонсуз.
  • 7 Кайра утулуп калсаңыз, коюмуңузду эки эсе көбөйтүп, кайрадан бактыңызды сынап көрүңүз.
  • 8 Бул кадамдарды ойногонго чейин кайталаңыз... же максимумга жеткенче. Эсиңизде болсун, бул казинону уруп тез эле байып кетүүнүн жолу эмес. Бул кандайдыр бир жол менен утулуп калган оюндагы мүмкүнчүлүктөрүңүздү жогорулатуу үчүн болгон эски ыкма.
  • Метод 2 5: Анти-Мартингейл системасы

    1. 1 Анти-Мартингейл системасы жөнүндө бир аз. Анын маңызы - эгер сиз утсаңыз, чендерди жогорулатуу жана утулсаңыз төмөндөө. Идея оюнчунун бактылуу тилкелери бар, ошону менен утушту көбөйтүүгө болот, ал эми кара сызык келгенде жоготууларды азайтууга болот.
    2. 2 Кичине минимум жана чоң максимум менен рулетка столун табыңыз. Дагы, бул система Martingale менен дээрлик бирдей, тескерисинче.
    3. 3 Бирдей ыктымалдуу окуяларга кичине ставка коюңуз: кара же кызыл, так же жуп, 1-18 же 19-36. Мисалы, сиз кызылга коюмду коёлу дейли.
    4. 4 Түсүңүздүн түшүшүн күтө туруңуз. Эгер утулуп калсаңыз, минимумга чейин коюмду улантыңыз.
    5. 5 Сиздин түсүңүз пайда болуп, сиз утуп алгандан кийин, ошол эле түстөгү коюмду эки эсе көбөйтүңүз.
    6. 6 Эгер утуп алсаңыз, аны дагы эки эсе көбөйтүңүз. Сиз бул сумманы кое аласыз, эгер сиз удаасы менен 14 коюмду утсаңыз:
      • 1 - 2 - 4 - 8 - 16 - 32 - 64 - 128 - 256 - 512 - 1024 - 2048 - 4096 - 8192
    7. 7 Эгер утулуп калсаңыз, баштапкы минималдуу коюмуңузга кайтыңыз. Бул стратегияны колдонуу өтө кооптуу, анткени жоготуунун айынан мурунку бардык утуштарыңызды жоготосуз. Жеңиш үчүн, ийгиликти куйругунан кармап, анан убагында секире билүү керек.

    Метод 3 5: D'Alembert системасы

    1. 1 D'Alembert системасы жөнүндө бир аз. Бул система жогоруда сүрөттөлгөн экиге караганда коопсузураак, ал геометриялык эмес, арифметикалык прогрессияда ылдамдыктын өсүшүн жана азайышын колдонот. Башкача айтканда, утулгандан кийин коюмду эки эсе көбөйтүүнүн ордуна (Martingale), коюмду 1 бирдикке көбөйтөсүз.
    2. 2 Кичине баштапкы сунушту бериңиз. D'Alembert системасы жабдылышы мүмкүн болгон окуяларга коюмду талап кылат, андыктан түстөргө, жуп-жуптарга, 1-18 же 19-36га коюмду коюңуз.
    3. 3 Эгер утуп алсаңыз, коюмду бир бирдикке көбөйтүңүз, утулсаңыз, азайтыңыз. Эгерде утуштар менен жоготуулардын саны бирдей болсо, анда бул система менен ойноп, сиз кара түстө каласыз.
      • Мисалы, сиз кара түстөгү 5 долларлык ставка менен баштадыңыз дейли. Эгер утулсаңыз, кара түстөгү 6 долларга ставка коюңуз. Биз дагы жоготтук - кара үчүн 7 доллар. Win - коюмуңузду $ 6га чейин азайтыңыз.
      • Бул мисалды колдонуу менен: сиз бирдей ставкаларды утуп же утуп алдыңыз, бирок кара түстө калдыңыз: - 5 - 6 + 7 + 6 = +2.
    4. 4 Канча жеңиш болсо, ошончо жоготуу болгондо оюндан чыгыңыз. Эгерде сизди кара сызык басып кетсе, ал бүткөнчө күтө туруңуз. Эгер бактылуу болсоңуз, утуштардын саны жоготуулардын санына барабар болгуча ойной бериңиз.

    Метод 5 5: Fibonacci системасы

    1. 1 Фибоначчи системасы жөнүндө бир аз. Леонардо Писано Биголло, Фибоначчи катары да белгилүү, италиялык атактуу математик, анын ысымынан улам кызыктуу сандардын тизмегин ачкан. Тизилиш төмөнкүчө: 1 - 1 - 2 - 3 - 5 - 8 - 13 - 21 - 34 - 55 - 89 - 144 - 233 - 377 - 610.
      • Фибоначчи системасына ылайык, акыркы эки коюмдун суммасы жайгаштырылышы керек. Бул системанын артыкчылыктарынын бири - утканга караганда көбүрөөк коюмдарды жоготкондон кийин деле кара түстө кала берүүңүз. Бирок, системанын олуттуу кемчилиги - канчалык ары барсаң, ошончолук жоготосуң. Башкача айтканда, эгер сиз дароо эле ийгиликсиз болсоңуз, анда оюндан чыгыңыз.
    2. 2 Түзүлүүчү окуяга кичинекей коюм менен баштаңыз, б.а.д. түс боюнча, жуп-жуп, 1-18 же 19-36.
    3. 3 Утулуп калсаңыз, тилкеде жүрө бериңиз. Эгер сиз $ 1 менен баштап, утулуп калсаңыз, дагы $ 1 коюм. Жоголгон - дагы $ 2 - $ 1 + $ 1 = $ 2.
    4. 4 Жеңип чыккандан кийин, эки номерди ырааттуулук менен артка жылтыңыз. Бул жерде Фибоначчи системасын колдонуунун мисалы:
      • Кара коюм, $ 3 - жоготуу
      • Кара коюм, $ 3 - жоготуу
      • Кара коюм, $ 6 - жоготуу
      • Кара коюм, $ 9 - жоготуу
      • Кара коюм, $ 15 - утуш
      • Кара коюм, $ 6 - жоготуу
      • Кара коюм, $ 9 - утуу
      • Кара коюм, $ 3 - утуу
      • Кара коюм, $ 3 - утуу
        • - 3 - 3 - 6 - 9 + 15 - 6 + 9 + 3 +3 = +3
        • Сиз беш коюмду жоготуп, төртөөнү утуп алдыңыз, бирок кара түстө 3.

    Метод 5 5: Джеймс Бонд системасы

    1. 1 Жеймс Бонд системасы жөнүндө бир аз. Ян Флеминг, 007 романдарынын автору, бул "катасыз" система ар бир кечинде "жакшы кечки тамак" жасоого мүмкүндүк берет деп ырастады. Бул системаны ойноо үчүн сизге кеминде 200 доллар керек. Сиз колонка деп аталган коюмду коёсуз.
    2. 2 Чоң сандарга $ 140 коюм (19-36).
    3. 3 6 саны 13-18ге 50 доллар коюм.
    4. 4 Камсыздандыруу үчүн 0го $ 10 коюм.
    5. 5 Мүмкүн болгон жыйынтыктар. Эгерде сиз бактысыз болсоңуз жана 1ден 12ге чейинки сан пайда болсо, анда сиз бардык акчаңызды жоготосуз. Андан кийин сиз Martingale системасында ойноону башташыңыз керек (жогоруну караңыз). Эгер бактылуу болсоңуз, жакшы акча таптыңыз:
      • Ролл 19-36 болсо, анда сиз $ 80 утуп
      • Эгерде ролл 13-18 болсо, анда сиз 100 доллар утасыз
      • Эгерде ролл 0 болсо, анда сиз 160 доллар утуп алдыңыз

    Кеңештер

    • Бул система кыска мөөнөттө гана пайдалуу. Бул система башкалар сыяктуу эле коркунучтуу: сиз бир аз утушуңуз мүмкүн, бирок аягында дагы эле утуласыз. Утушуңузду алып, дагы эле бир нерсеңиз барда кетип калыңыз.

    Эскертүүлөр

    • Эч кандай рулетка системасы сизге казинонун үстүнөн математикалык артыкчылык бербейт. Ошентип, узак мөөнөттүү перспективада, сиз дагы утуласыз. Бул сыяктуу оюн системалары көңүл ачуу максатында гана жасалган жана жеңил ойлуу болбошу керек.
    • Казинодо коюмдарга чек жок болсо да жана сизде чексиз насыя болсо да, система иш жүзүндө иштебейт, бул анча ачык эмес. Эгерде сиз Martingale системасын чексиз жана ставкаларды чектебей ойной берсеңиз, сиздин утушуңуз же жоготууңуз толугу менен каалагандай оң же терс баалуулуктар менен көрсөтүлөт. Күтүлгөн баа дагы эле терс, бирок өзгөрүүлөр ушунчалык маанилүү болгондуктан, сиздин бюджет оң же терс бойдон калбайт.
    • Martingale системасы ставкалардын чеги жок болгондо гана "иштейт". Лимиттин болушу, узак мөөнөттүү келечекте акчаңызды ИНЕВИЛИ жоготот дегенди билдирет.
    • Узак мөөнөттүү келечекте математика кандайдыр бир рулетка системасына каршы. Мартингейл системасында ойноп, кээ бир ийгиликтерге жете аласыз, бирок кыска мөөнөттө. Ооба, ал 10 ичинен 9 жолу иштей алат, бирок бул 9 жеңиш бир жоготууну жабууга жетпейт, бул сөзсүз түрдө эртеби -кечпи болот. Казинонун ар дайым бир жагы бар, тескерисинче эмес. Статистикалык жактан алганда, бул лотерея билетин сатуу сыяктуу. Сизде кичине утушка ээ болуу мүмкүнчүлүгүңүз жогору (утулган билет баасы) жана чоң жоготуу мүмкүнчүлүгү аз (уткан билет ээсине төлөш керек).