Карт оюнун кантип ойноо керек 500 (беш жүз)

Автор: Joan Hall
Жаратылган Күнү: 1 Февраль 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
Современная ловля карпа для начинающих от А до Я. Честный обзор оборудования  Часть 1
Видео: Современная ловля карпа для начинающих от А до Я. Честный обзор оборудования Часть 1

Мазмун

Бүгүн биз сизге "беш жүз" же жөн эле "500" карта оюнун ойногонду үйрөтөбүз. Бул оюнду төрт оюнчу ойнойт, сизге 1 палуба карт керек.

Кадамдар

  1. 1 Сиз ойной турган дагы 3 адамды табышыңыз керек. 2 адамдан турган 2 командага бөлүнүңүз. Өнөктөшүңүздүн маңдайында отуруңуз.
  2. 2 Палубадан бардык дециздерди жана үчтүктөрдү алып салыңыз. Ошондой эле сизге бир тамашачы керек.
  3. 3 Карталар менен иштөө. Биринчиден, дилердин оң жагындагы оюнчуга 3 карт бериңиз. Андан кийин башка оюнчуларга үчтөн карт бериңиз. Андан кийин столго 3 карт коюңуз. Андан кийин ошол эле нерсени кайталаңыз, бирок ар биринде эки карта бар (биринчиден оң жактагы оюнчуга 2 карта, андан кийин башкаларга, анан дагы 2 столго). Андан кийин, карталарды оюнчуларга гана тартыңыз жана столдун үстүнө карттарды койбоңуз - адегенде үч, андан кийин эки. Бул ушундай көрүнүшү керек - ар бир оюнчунун колунда 10 карт болушу керек жана столдо бешөө болушу керек.
  4. 4 Оюнду тендерден баштаңыз. Бул бир аз татаал. Оюнда 4 костюм бар. Курттар эң кымбат турат, андан кийин алмаздар, союлдар жана ошого жараша күрөк. Дилердин оң жагындагы оюнчу баштайт. Мисалы, ал 7 пара ала тургандыгын жарыялайт, ошол эле учурда бул пара кайсы костюмда көрсөтүлүшү керек (параны эң жогорку картаны койгон оюнчу алат). Эгерде оюнчунун күчтүү карталары жок болсо, анда ал бүктөй алат (ал ошондой эле өнөктөшүнө жардам бере алат, тигил же бул костюмдун күчтүү карталары бар экенин ачык көрсөтөт). Кийинки оюнчу дагы коюмдарды коет. Бул мурункудан жогору болушу керек (сиз дагы тапшырсаңыз болот). Биринчи коюм жасалган соң эч ким сүйлөй албайт. Мисалы, эгер биринчи оюнчу барабанда 7 фокус алам деп жарыялаган болсо, анда экинчи оюнчу жүрөктөгү 7 трюкту же каалаган костюмдун 8 трюктарын жарыялашы керек. Бул өз кезегинде болот (эгерде эч бир оюнчу коюмду каалабаса, карттар кайра бөлүштүрүлөт). Эң көп коюмду койгон адам сатып алууну алат (үстөлдүн ортосунда 5 карта). (Кеңештерди окуу)
  5. 5 Сатып алган оюнчу 5 картты кайра коюшу керек. Бул ошол эле карталар же башка карталар болушу мүмкүн.
    • Сатып алган оюнчу биринчи кыймылдай баштайт. Көбүнчө, алар кадимки костюмдун асы менен ойношот (трамп эмес), тамашачы же өтө алсыз карта.
    • Андан кийин оң колунда отурган оюнчу келет. Ал ошол эле костюм картасын ыргытып салышы керек. Эгерде андай жок болсо, анда сиз башкаларга окшош боло аласыз (костюм эч кандай мааниге ээ эмес, бирок, кийинчерээк параны алуу үчүн карталарды караңыз).
      б.>
  6. 6 Андан кийин оюн столдо болгону 4 карта калганга чейин уланат.
  7. 7 Уткан карталар төмөндөө тартибинде экенин билиңиз: а) тамашачы; б) эң бийик карта; в) столдогу картанын эң бийик костюму. Уткан картты ыргыткан адам бардык карталарды столдон алат (пара) жана кийинки кадамды жасайт. (Кеңештерди окуу)
  8. 8 Оюн карталар түгөнгөнгө чейин уланат. Ставканы койгон оюнчу (сатып алуу мүмкүнчүлүгү бар) жана анын өнөктөшү экиге канча трюк жасаганын санап көрүңүз.Эгерде алар мелдешкен сумманы же андан көп упай топтошсо (мисалы: коюм барабанда 7 трюк, алар 8 трюк чогултушкан), анда алар өз коюмдарын утуп алышкан (барабанда 7 трюк). Эгерде алар жарыялагандай көп пара албаса, анда коюмду жоготушкан (пара үчүн упайлар алынып салынат). (Кеңештерди окуу)
  9. 9 Командалардын бири 500 упайга жеткенге чейин ойной бериңиз.

Кеңештер

  • Кернейсиз оюн - бул оюнда эч кандай карта жок жана ар бир карта өзүнүн номиналына барабар. Адатта мындай оюнду тамашанын ээси жарыялай алат.
  • (4 -кадам үчүн)
  • Акыркы коюмда жарыяланган костюм (сатып алууну алган оюнчунун аты аталган костюм) карта болуп эсептелет. Бул азыр оюндун эң бийик костюму. Калгандары тиешеси жок.
  • Оюнду терс упай менен бүтүрө алаарыңызды унутпаңыз.
  • (9 -кадам үчүн)
  • Трюпсуз костюмдун карталарынын тартиби төмөнкүдөй (эң жогорудан эң төмөнгө чейин):

Ас, падыша, ханыша, джек, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4.


  • Пара: күрөк, таяк, бриллиант, жүрөк, карта эмес
  • алты айла: 40, 60, 80, 100, 120
  • жети пара: 140 160 180 200 220
  • сегиз пара: 240 260 280 300 320
  • тогуз пара: 340 360 380 400 420
  • он пара: 440 460 480 500 520
  • Керней костюмунун карттарынын тартиби төмөнкүчө (чоңдон кичинеге чейин, мисалы, барабан - бул карта): джокер, бриллиант бийик картасы (сурнай костюмунун уячасы биринчи келет, андан кийин ошол эле түстөгү джек) труба костюм менен, эгерде барабан барабан болсо, анда жүрөктөрдүн уячасы - ошондой эле сурнай), эйс, падыша, ханыша, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4.
  • Тендер өткөрүүдө, канча пара берсеңиз, ошончолук жакшы болорун унутпаңыз. Эң жакшы коюм сатып алууну талап кылат.
  • Джокер - эң бийик карта. Ал костюмуна карабай бардык карталарды сабайт.
  • Сиздин алдыңыздагы оюнчу сиздин өнөктөшүңүз. Сиз бирге ойнойсуз. Мисалы, сиз тендерди утуп алдыңыз жана канча жарыя кылсаңыз, ошончо пара алууга аракет кылып жатасыз. Сиздин өнөктөшүңүздүн бардык паралары сиздикине кошулат.