Канастаны кантип ойноо керек

Автор: Carl Weaver
Жаратылган Күнү: 21 Февраль 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
Канастаны кантип ойноо керек - Коом
Канастаны кантип ойноо керек - Коом

Мазмун

Canasta, испан тилинен которулган - себет. Бул эки, үч же төрт кишиге арналган оюн. Оюн 20 -кылымдын башында Түштүк Америкада, болжол менен Уругвайда пайда болгон. 50 -жылдары оюн АКШга кирип, популярдуу болуп, кийин Европага келген. Бул макалада оюндун эрежелери жазылган.

Кадамдар

Метод 3: Негиздери

  1. 1 Ар бир картанын баасын билүү маанилүү. Скоринг системасын түшүнүү үчүн, сиз ар бир картанын баасын билишиңиз керек.
    • Тамашоучулар - 50 упай
    • 2 жана Aces - 20 упай
    • 8 - Падышалар - 10 упай
    • 4 - 7 - 5 упай
    • Кара 3-5 упай
      • Карта айкалыштарынын мааниси айкалыштагы картанын даражасы менен аныкталат. Айкалышы деген эмне?
  2. 2 Комбинацияларды чогултуу. Айкалыштыруу бир эле рангдагы 3 картадан кем эмес. Сиздин биринчи колуңуз 50 баллдан кем болбошу керек. Биринчи комбинациядан кийин сиз каалаган комбинацияны чогулта аласыз, сиз жана 50 баллдан азыраак.
    • Канастадагы айкалыштар - бул бирдей даражадагы карттардын айкалышы - үч же андан көп (үч тогуз, төрт ханыша ж. Б.), Аларды бул оюнда өзгөчө мааниге ээ болгон децуздар жана джокерлер толукташы мүмкүн. айкалышындагы тамашачылар жарымынан ашпашы керек
    • Кара үчтөрдү үч же төрт карттын айкалышы түрүндө столго коюуга да уруксат берилет.
    • 7 картанын колу-canasta.
  3. 3 3 кызыл үч. Бул бонустук карталар, ар бири 100 упай. Кызыл үчөө оюнга катышпайт. Эгерде алар колуна түшүп калса, аларды палубадан картага алмаштыруу керек, ал эми үчөөнү столдун үстүнө коюу керек. Оюндун аягында кызыл үч төмөнкүдөй эсептелет: утуп алганда 100 плюс упай жана утулсаң 100 упай терс. Эгерде оюнчулардын бир жупунда төрт кызыл үчөө болсо, анда утуш (жана жоготуу) 1000 упайга ээ болот.
    • Сиз кызыл үчтүктөрдүн комбинациясын жасай албайсыз.
  4. 4 Оюндан качан чыгууну билүү маанилүү. Бардык карттардан кутулаарыңыз менен оюн бүтөт. Эгерде сиз өнөктөш менен ойноп жатсаңыз, аны менен кеңешиңиз, эгер өнөктөш оюндан чыгууга каршы болсо, оюн уланат.
    • Эгерде сиз бир эле учурда карттардан арыла алсаңыз, анда адаттагы 100 эмес 200 упай аласыз.

Метод 2 3: Оюндун жүрүшү

  1. 1 Жуптарга бөлүңүз. Мурунку турда жеңген адам жуп тандайт жана лидер дайындайт. Жалпысынан, эгер бул сиздин биринчи оюнуңуз болсо - каалаганыңыздай кыйраңыз.
  2. 2 Ар бир оюнчу 11 карт алат. Сизге тамашачылар менен 2 палуба керек болот. Оюндун катышуучуларына берилбеген карталар столдун ортосуна жайгаштырылган. Бул сиздин банк.
  3. 3 Банк палубасынын жогорку картасын буруңуз. Аны жанына кой. Бул карта башка банкты түзөт. Ошентип, оюнчулар эки банктан карттарды тарта алышат. Экинчи банктан карт алып, оюнчу анын астындагы бардык карттарды алышы керек.
    • Оюндун жүрүшүндө сиз керектүү карталарды көрөсүз. Карап көрүңүз, бирөө үчүн бир нече картаны алуу керекпи.
    • Эгерде тескери карта кызыл үч, Джокер же эки болсо, анда экинчи банктан карттарды ала албайсыз, ал "тоңуп калган".
  4. 4 Оюн өз кезегинде, саат жебеси боюнча жүрөт. Кыймыл оюнчу айкалышуу үчүн банктардын биринен карт чийүүдөн турат.
    • Жогоруда айтылгандай, айкалышы бир даражада 3 же андан көп картадан турат. Тамашоучу жана экилик 3 картадан ашпашы керек. 7 картанын колу-canasta.
    • Кызыл үчөө айкалышты түзө албайт. Кара үчөө өздөрү гана айкалыштыра алышат.
    • Оюнчулар өздөрүнүн же өнөктөштөрүнүн айкалышы менен гана ойношот.
    • Оюнчу таштоо үймөгүнөн картты тартуунун ордуна, ыргытылган үймөнү ала алат гана эгерде ал үймөктүн эң мыкты картасын ошол кезекте жаңы же учурдагы режимде колдоно алса.
    • Мурунку оюнчунун кыймылынын алдын алуу үчүн столдун үстүнө кара үч, эки же Жокерди ыргыта аласыз. Андан кийин оюнчу бир кадамды өткөрүп жиберет.
  5. 5 Ар бир команда упай санын эсептеп чыгышы керек. Биринчи комбинация 50 баллдан кем болбошу керек; оюн учурунда биринчи канастанын баасы жогорулайт.
    • Эгерде жыйынтыктар боюнча команданын 0 - 1,495 упайы бар болсо, алардын минималдуу айкалышы 50 баллга барабар, 1500дөн 2.995 - 90го чейин, 3000ден жогору - 120. Команда терс упайга ээ болсо, минималдуу наркы төмөндөйт. 15 упай.
    • Эгерде оюнчу минимумга жете албаса, анда ал карталарды алышы керек жана минимум 10 пунктка көтөрүлөт.
  6. 6 Оюн банктарда карталар жок болгонго чейин же бардык оюнчулар кеткенге чейин уланат. Экинчи банкта бир гана карт калганда, аны алууга эч кимдин акысы жок. ...
  7. 7 Бардык ойногон карталарды санаңыз. Ар бир команда ойногон комбинациялар үчүн упай алат. Ошондой эле 3 кызыл үчөө үчүн упай берилет.
    • Дюксиз жана джокерсиз Canasta - 500 упай, deuces жана Jokers менен (аралаш) - 300.
    • Бир кыймылда комбинация жасаган оюнчу 200 упай алат, канастаны бир нече кыймыл чогулткан оюнчу - 100.
    • Ар бир кызыл үчөө 100 упайга бааланат. Командада 4 кызыл үчөө болсо, алар 800 упай алышат. Эгерде команданын 3 кызыл үчөөсү бар, бирок комбинациясы жок болсо, анда алар ар бир үчтүк үчүн 100 упай менен жазаланат.
    • Колуңузда калган карттардын баасын жалпы баллдан эсептеп алыңыз.
  8. 8 Сиз 5000 упай алдыңыз беле? Биринчи болуп 5000 упай топтогон команда утат. Эгерде эч кимде мындай эсеп жок болсо, оюн кайталанат.

3 -метод 3: Стратегия

  1. 1 Оюнчулар бүктөгөн карттарга көңүл буруңуз. Бул качан жана кантип басуу керек экенин билүүгө жардам берет. Оюндун жүрүшүндө душмандын кандай карталарды чогултуп жатканын байкайсыз.
    • Бир нече упайга ээ болгон карттарды алуу дайыма эле татыктуу эмес. Чоңураак картаны көмүү жакшы.
    • Оппоненттериңиз менен сүйлөшүңүз, аларды провокация кылыңыз. Кандай карта күтүп жатканын билгенден кийин, алардын жеңишине тоскоолдук кылуу мүмкүнчүлүгүнө ээ болосуз.
  2. 2 Deuces жана Jokers кармаңыз... убактылуу. Бул карталар абдан баалуу, бирок эң акыркы нерсе - бул карттар колуңузга тыгылып калуу. Бул карталарды столдун үстүнө койбосоңуз, алар сизге каршы ойношот.
    • Эгерде сиздин оюңузча, атаандашыңыз чыгып баратат (же палуба ага түгөнөт), андан кутулуңуз. Оюнда кийин жакшы карталар менен отуруп, утулуп калгандан көрө, азыр кыла турган нерсеңизди кылган жакшы.
  3. 3 Дароо комбинацияларды чыгарбаңыз. Албетте, сиз канча упайыңыз бар экенин баарына көрсөткүңүз келет, бирок бул эң жакшы стратегия эмес. Баарыңар карточкаңарды билериңер менен, абалыңар начар. Ошентип шок.
    • Башка оюнчулар карталарын ыргыта баштаганда, сиз аларга керектүү нерселерди тапканыңызда, децустерди колдоно аласыз.
  4. 4 Эгерде сизде бир канаста болсо, анда жакшы. Эгерде сизде канасталар жок болсо, бул жөн эле вариант эмес. Оюн аяктаганга чейин сизде канаста болушу керек.

Сага эмне керек

  • 2-4 оюнчу
  • Jokers менен 2 палуба картасы (оюндун айрым вариациялары үчүн сизге 3 палуба керек болот)
  • Калем жана кагаз