Скиримде өзүңүзгө ылайыктуу мүнөздү жаратуу

Автор: Eugene Taylor
Жаратылган Күнү: 15 Август 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
Скиримде өзүңүзгө ылайыктуу мүнөздү жаратуу - Насаат
Скиримде өзүңүзгө ылайыктуу мүнөздү жаратуу - Насаат

Мазмун

Көптөгөн оюндардан айырмаланып, Skyrim сиз баштоону тандап алган мүнөзгө негизделген чектөөлөр аз. Сиз тандаган тукум алгач айрым оюн стилдерин бир топ жеңилдетет, бирок бул башка стилдерди сынап көрүүгө тоскоол болбошу керек. Жоокерчиликтин, сыйкырчылыктын, кол өнөрчүлүктүн же уурунун каалаган түрү менен машыгып, аларды канчалык көп колдонсоңуз дагы, анда өз өнөрүңүздү өркүндөтө аласыз. Кайсы бонустар эң маанилүү экендигин, же кайсы пьеса стилине ылайыктуу экендигин билүү үчүн, параметрлерди карап чыгыңыз. Эгер идея сизге жакса, өз жолуңуз менен кетүүдөн тартынбаңыз.

Басуу

2-ыкманын 1-ыкмасы: Оюн ойноо стилинин негизинде жарыш тандоо

  1. Жөнөкөй жоокердин ролун аткар. Сиз чын жүрөктөн, кекирейген жана муштум каарманды ойноону каалайсызбы? Эгер ошондой болсо, анда сизде эки негизги вариант бар. Төмөндөгү кийинки кадамды дагы текшерип көрүңүз, дагы деле болсо кол күрөшкө (күрөш) багытталган ар тараптуу варианттар.
    • Nord - бул эң сонун биринчи каармандын варианты. Сиз эки кол менен куралданганды билесиз, олжону сатуу үчүн көбүрөөк акча аласыз, Light Armor бонусуна жана ушул мүнөзгө байланыштуу өзгөчө жөндөмдөргө ээ болосуз (каармандардын чеберчилиги). Бул сизди тикесинен сактап, оюндун башталышында аман калууга мүмкүнчүлүк берет.
    • Orc жаракаттан аман-эсен өтүп, мушташта катуу сокку урганда, укмуштуудай. Orcs жана Orc машыктыруучуларынын дүкөндөрүнө, курал-жарак жана курал жасоо бонустары, ошондой эле бир кол менен эки кол курал бонустарына түздөн-түз кирүү менен, тандоо мүмкүнчүлүктөрү көп болот.
  2. Ууруну жарат. Эгер сиз жашыруун каармандарды ойногонду жактырсаңыз жана урушка караганда уурулук жана ачылыш жаатында көбүрөөк иш алып баргыңыз келсе, анда аргониялык же кажиит жасаңыз. Сиз баштаган Lockpicking жана Pickpocket көндүмдөрү оюндун башталышында өзгөчө пайдалуу. Бул көндүмдөрдү өркүндөтүү үчүн, биринчи кезекте, кулпулап, оролгон сумкаларды сындырып алуу менен ийгиликке жетүү керек.
    • Аргониандарда Lockpicking бонусу жакшыраак, ал эми Light Armor бонусу жана күнүнө бир жолу жашоону калыбына келтирүүчү мүнөзгө ээ. Ушулардын бардыгы төмөнкү деңгээлдеги каарман мүнөздө жашоону бир аз жеңилдетет.
    • Хаджииттерде куралсыз бонус, жашыруун бонус жана жаа атуу бонусу бар, адатта, ар тараптуу. Эгер сиз уурунун архетипине толук канааттанбасаңыз же сиз дагы мыкты жоокер болгуңуз келсе, муну тандаңыз.
  3. Хит адамды же жаа тартканды жаса. Күрөштөгү мыкты каармандар Жаа атуу, Алхимия жана Light Armor бонустарын артык көрүшөт. Хажиит жана Жыгач периси эң сонун тандоо, ал эми Караңгы Эльф сизге жакшы көрүнөт, эгер сиз дагы бул жерде сыйкырчылык кылгыңыз келсе.
  4. Сыйкырчы катары ойноо. Сыйкырдын бир нече түрлөрү бар, бирок бирөөсүн тандаштын кажети жок. Жогорку Эльфтерде бешөөнө тең бонустар, ошондой эле Магикка үчүн чоң бонустар бар (дуба кылууга керектүү энергия же мана). Бретон, ошондой эле, ар тараптуу сыйкырчылар, айрыкча Conjuration жакшы.
  5. Бир кыйла татаал белгини тандаңыз. Dark Elves чабуулчу сыйкырчылык жана уурулук үчүн бонустарга ээ жана сыйкырчы өлтүргүч да, сыйкырчы ууру катары да ойной алат. Императорлор кармашууда да, сыйкырдоодо да, айрыкча, дарылоо сыйкырында күчтүү. Акыры, Redguards бир кол менен курал колдонууну мыкты билишет, бирок жалпысынан максаттуу эмес бонустарга ээ. Башынан эле ар кандай ойнотмо стилдерди байкап көргүңүз келсе, Редгард катары ойноп көрүңүз. Бирок андан кийин кандайдыр бир тапшырманы аткарууга ашыкча талантыңыз болот деп үмүттөнбөңүз.

2ден 2-ыкма: Башка факторлорго көңүл буруңуз

  1. Кайсы мүнөздөгү чеберчилик күчтүү экендигин билип алыңыз. Эгер сиз чечим чыгара албай кыйналып жатсаңыз, анда оюн учурунда чеберчилиги күчтүү бойдон кала турган тукумду тандооңуз пайдалуу болушу мүмкүн. Бул жерде сиз авантюрист катары деңгээлге көтөрүлгөндө дагы деле колдоно турган бир нече ыкмалар бар:
    • Оркстордун сыйкырдуу жөндөмдүүлүгү жана бретондуктардын сыйкырга туруштук берүүсү эң күчтүү жана ар тараптуу варианттар болушу мүмкүн.
    • Imperial жана Nord мүмкүнчүлүктөрү бир аз чектелген болсо да уникалдуу жана натыйжалуу бойдон калууда.
  2. Эмне пайдалуу экендигин ойлонуп көрсөңүз. Кээ бир жөндөмдүүлүктөр анчалык күчтүү эмес, бирок көп учурда сизди даярдап, айыктыруу үчүн колдонула турган убакытты үнөмдөө үчүн жетиштүү деңгээлде колдонсо болот. Мисалы, Dark Elfтин отко болгон туруктуулугу башка тукум каршылыктарына караганда пайдалуураак болуп чыгат. Wood Elfтин уулануусуна жана ооруларга туруштук берүүсү такыр зарыл эмес, бирок убакытты үнөмдөйт. Болбосо ибадатканаларды кыдырууга, антидотторду жана башка дары-дармектерди жасоого, сатып алууга жана ичүүгө кетире турган убактыңыз. (Redguards жана Argonians экөө тең бул жөндөмдүн 1/2 бөлүгүн алышат.)
    • Аргониандыктардын суу астында дем алуу жөндөмү жана Хаджициттин түнкүсүн көрүү жөндөмү уникалдуу ачылыш ыкмаларын ачып бергендей сезилиши мүмкүн, бирок бул жөндөмдөр сейрек учурларда гана пайдалуу экен.
  3. Каармандардын жөндөмдөрүн аларга караганда жогору баалабаңыз. Сиздин расаңыздагы чеберчилик бонустары жана жөндөмдүүлүктөрү төмөнкү деңгээлдеги каарман үчүн ыңгайлуу болуп, айрым ойноо стилдерин башкаларга караганда бир кыйла жеңилдетет. Кандай болбосун, көндүмдөр менен машыгып, бонустарды алган сайын, кайсы жарышты тандасаңыз дагы, азыраак мааниге ээ болот. Жалпысынан алганда, бир нече вариантты тандап алгандан кийин, визуалдык же сюжеттик окуя катары жаккан нерсеге жараша жарыш тандоонун эч кандай жаман жери жок.
  4. Каарманыңыздын жынысын тандаңыз. Каарманыңыздын жынысы геймплейге бир аз гана таасир этет. Айрым тапшырмалар жана бонустар каршы жыныстагы адамдар менен өз ара аракеттенүү үчүн бонустарды беришет, мисалы, чекене баалардын арзандашы же чоң зыян келтирүү. Аял каармандар бир аз жайыраак кыймылдайт дешет, бирок аны байкабай коюу кыйын. Романтиканын жана үйлөнүү тоюнун варианттарына жынысы таасир этпейт.
  5. Окуя же диалог жөнүндө ойлонуңуз. Сиздин каарманыңыздын расасы жана жынысы NPC диалогун өзгөртөт, бирок бул сейрек кездешүүнүн же сүйлөшүүнүн негизги бөлүгүн өзгөртө алат. Эгер сиз башка Elder Scrolls оюндарын ойнобосоңуз жана сиз кайсы раса менен таанылгыңыз келери жөнүндө түшүнүгүңүз болбосо, биринчи каарманыңыз үчүн бир расаны экинчисинин ордуна тандап алууга эч кандай себеп жок. Албетте, жаңы оюнчуларда деле көпчүлүк учурда биринчи таасирлерге таянып жарышка чыгышат. Мындан тышкары, өзүңүзгө жаккан жарышты тандасаңыз, оюн дагы кызыктуу болот.
    • Эгер сиз бир нече каармандарды жаратып жатсаңыз, анда ар кандай диалогдорду ачып, изилдөө мүмкүнчүлүгүнө ээ болуу үчүн ар кандай расаларды жана эки жынысты тең тандап алыңыз.
  6. "Класс" кандай иштээрин түшүнүп алыңыз. Эгер сиз мурунку Elder Scrolls оюндарын же башка дээрлик башка ролдук оюндарды ойногон болсоңуз, анда класс тандоосу кайда деген суроо туулушу мүмкүн. Скиримде бардык жөндөмдөрүңүз аларды пайдаланган сайын жакшырат. Мисалы, кимдир бирөөнүн чөнтөгүн ийгиликтүү түрүп салсаңыз, Чөнтөкчү чеберчилигиңиз жогорулайт. Башка түзөтүүлөр "артыкчылыктар" тутуму аркылуу ишке ашырылат, бирок өркүндөтүүнүн бир дагы ыкмасы мүнөздү жаратуу учурунда кабыл алынган чечимдер менен аныкталбайт.
    • Оюндун башталышында сиз Туруучу Таштар менен таанышасыз. Сиз биринчилерден болуп класстардын аттары (ууру, сыйкырчы же жоокер) менен атаганыңыз менен, алардын ортосунда сиз каалаган убакта алмаштыра аласыз.
  7. Сиздин куруу жөнүндө ойлонуп көр. Эгер сиз Скиримдин каармандарынын механика менен таанышкыңыз келсе, анда аны жаратуудан мурун өзүңүздүн бүт каарманыңызды элестетип көрсөңүз болот. Бул бир гана оюн тажрыйбасын жана көңүл ачуусун оптималдаштырган адамдарга же тажрыйбалуу Skyrim оюнчуларына сунушталат. Сиз тандаган каарманыңыз үчүн ар кандай түзүлүштөрдү Интернеттен издеп көрүңүз же SkyrimCalculator же IGN Skill sBuilder программасын колдонуп, өзүңүздүн түзүмүңүздү түзүңүз.

Сунуштар

  • Кээ бир расалардын аталышы ар башка, мисалы Bosmer for Wood Elves. Эгер сиз оюнчу же NPC сиз тааныбаган терминди колдонгонун уксаңыз, аны Интернеттен издесеңиз болот. Оюнда "кулпусу" ачыла турган жарыштар жок.