Беш карта ойноо покерин кантип ойноо керек

Автор: Ellen Moore
Жаратылган Күнү: 15 Январь 2021
Жаңыртуу Күнү: 2 Июль 2024
Anonim
Беш карта ойноо покерин кантип ойноо керек - Коом
Беш карта ойноо покерин кантип ойноо керек - Коом

Мазмун

Беш карта тартуу покери - бул покердин классикалык сортторунун бири. Бул Texas Hold'em дүйнөнү багындырганга чейин эң популярдуу покер оюну болгон. Бул оюндар окшош, бирок ошол эле учурда айырмачылыктар абдан маанилүү. Бул макалада биз оюндун негиздерин, стратегиясын, этикетин жана башкаларды талкуулайбыз. Ошентип, чиптериңизди, чиптериңизди алыңыз жана капчыгыңызды алыңыз. Ойноого даярсыңбы?

Кадамдар

3төн 1 бөлүк: Эрежелер

  1. 1 Кол иерархиясын эстен чыгарбаңыз. Эгерде сиз буга чейин покер ойнобогон болсоңуз, биринчи кезекте покердин иерархиясы эстен кетпейт.Эгерде сиз аларды билбесеңиз, анда сизде утуп алган комбинация бар экенин түшүнбөйсүз! Ошентип, беш карта ойнотуунун өзгөчөлүктөрүнө кирүүдөн мурун, эң төмөнкү кол менен баштайлы:
    • Жогорку карта (негизинен эч нерсе жок)
    • Pair
    • Эки жуп
    • Тройка
    • Түз
    • Flash
    • Толук үй
    • Көчө жарыгы
    • Royal Flash
    • Бирдей даражадагы беш карта (эгер сиз тамашоучу менен ойноп жатсаңыз)
  2. 2 Оюндун маңызын түшүнүү. Колуңуз эми кантип ойногонду билет? Ооба, башталгычтар үчүн сиздин максатыңыз - эң күчтүү кол жасоо. Бул жерде негиздер жана биз кийинки бөлүмдө өркүндөтүлгөн нерселерге жетебиз (Баштоо):
    • Дилер ар бирине 5 карт берет
    • Алгачкы коюмдар түзүлөт
    • Оюнчулар карттардын белгилүү бир санын жаңыларына алмаштырып, эң күчтүү колун алууга аракет кылышат
    • Букмекерликтин дагы бир туру өтөт
    • Ойноону уланта тургандар колдорун көрсөтүшөт
    • Колу күчтүү болгон оюнчу казанды утуп алат
  3. 3 Жалюзи менен кумурска менен ойногондун айырмасын түшүнүү. Беш карта ойнотууда сиз эки вариантты тең колдоно аласыз, мунун баары оюнчулардын өздөрү кантип макул болгонуна байланыштуу.
    • Сокур оюнда дилердин сол жагындагы оюнчу "кичинекей сокур" деп аталат. Ал өзүнүн биринчи коюмун (кичинекей жана жарымы чоң сокур) карталарды таратуудан мурун "коет". Кичинекей сокурдун сол жагындагы оюнчу "чоң сокур" деп аталат, ал ошондой эле карттар таркатылганга чейин коюмду ойнойт жана кичинекей сокурдан эки эсе көп ставка коет. Раундга катышууну каалаган оюнчулар жок дегенде чоң сокурду жайгаштырышы керек.
    • Алдын ала оюнда, "ар бир оюнчу" карталарды чыгарардан мурун, алдын ала белгиленген сумманы коюшу керек. Бул жок дегенде башында көбүрөөк кол ойнотууга үндөйт.
  4. 4 Текшерүү, чалуу, көтөрүү жана бүктөө. Дилер сизге беш карт бергенден кийин, эмне кылууну чечүү сиздин кезегиңизде, сизде үч вариант бар: чалуу, көтөрүү же бүктөө. Бул чечимди кабыл алууда ар бир оюнчу өз ойлорун жетекчиликке алат, мисалы:
    • Текшерүү - чындыгында, текшерүүдө, оюнчу жөн эле 0 коёт. Эгерде оюнчулардын эч кимиси эч нерсе кое элек болсо, текшере аласыз. Эгерде кимдир бирөө коюмду койгон болсо, текшере албайсыз, жана чалуу, көтөрүү же бүктөө керек.
    • Чалуу - сиз башка оюнчу койгон коюмга жооп бересиз. Эгерде оюнчулардын бири 10 рублга коюм жасаса, анда ойноону улантуу үчүн сиз чалып, анын коюмун түздөшүңүз керек, б.а. ошондой эле 10 руб.
    • "Көтөрүү" - сиз башка оюнчунун коюмун көтөрөсүз. Эгерде оюнчулардын бири 10 рублга, ал эми 15ке коюмду койсоңуз, анда коюмду 5 рублге көтөрдүңүз, эгер башка оюнчулар ойноону улантууну каалашса, анда алар жок дегенде сиздин коюмду түздөшү керек.
    • Бүктөө - Сиз карттарды ыргытып, оюндан чыгасыз. Сиз бул жактан акча утпайсыз, бирок мындан ары жоготпойсуз.
  5. 5 Jokers. 5 Card Draw - бул кызыктуу оюн, бирок тамашаларды колдонуу аны ого бетер күтүүсүз жана кыйын кылат. Жөн эле алдын ала дайындалып, бардык оюнчулар тамашалар менен ойногонго макул экенине ынангыла. Эгерде сиз тамашоучулар менен ойноп жатсаңыз, теориялык жактан "бир даражадагы беш картты" чогулта аласыз - покерде эң жакшы.
    • Кээ бир оюнчулар тамашалаштар катары дьюкаларды колдонушат, башкалары палубадан биринчи картаны алып салышат жана тамашоучулар менен бир катардагы калган үч картты колдонушат. Дагы бирөөлөр джокер картасын кошушат (оюнда 53 картты колдонуу).
    • Эгерде сиз тамашоучулар менен ойноону чечсеңиз, анда кандайдыр бир чектөөлөр болооруна макул болуңуз. Джокерди Эйстин ордуна же түз же флеш жасоо үчүн гана ойносо болот, бул жөн эле оюнчунун каалоосу боюнча эч кандай карта боло албайт.
  6. 6 Чектерди карап көрүңүз. Кайра тандоолор! Эгерде сиз оюндагы акчанын көлөмүн көзөмөлдөөнү кааласаңыз, кээ бир лимиттер боюнча макулдашыңыз. Бирок бул кереги жок! Бул жоготууларды чектей алат да. Дагы, үч вариант бар:
    • Чексиз - Баары таза.
    • Limit - оюнчулар минималдуу жана максималдуу коюмдарды аныкташат - биринчи жана экинчи турда алар айырмаланышы мүмкүн.
    • Казандын чеги... Коюм казандагы суммадан ашпашы керек.
  7. 7 Лоубол ойногонго аракет кылсаңыз болот. Башкача айтканда, оюнчунун максаты - "эң алсыз" колун чогултуу. Эгерде баары текшерсе, бирок эч ким колун ойногусу келбесе, анда лоуболго өтсөңүз болот.
    • Бул вариацияда aces эң төмөнкү карттар (көбүнчө эң чоңу) болуп саналат, түз жана жылыштар эсептелбейт. Ошентип, эң алсыз кол А-2-3-4-5. Сиздин жуптарыңыз жок жана 5 эң жогорку картаңыз. Womp womp.

3 ичинен 2 -бөлүк: Баштоо

  1. 1 Досторуңуз менен чогуу болуңуз. Беш карта ойнотуу эң жакшы алты менен ойнотулат, бирок 4-8 да жакшы. Сиз ошондой эле эки же үч ойной аласыз. Тамактануучу столду тазалаңыз, элди отургузуңуз. Баары ойногонду билишет, туурабы?
    • Болбосо, бул баракты көрсөтүп, бир жерге 5 мүнөт тапшырыңыз. Же эч нерсени түшүнбөстөн ойносун, сен жөн эле алардын акчасын аласың!
  2. 2 Коюмдарыңыз үчүн бир нерсе алыңыз. Эгерде үйдө покер чиптери жок болсо, анда бир нерсе ойлоп табуу керек. Кагаз клиптер? Ошентип, ар бири 5 рублден турат. Жаңгактар? 10. Эң башкысы, аларды ойлонуп жебеңиз.
    • Бул оюнда ар кандай номиналдагы "чиптер" болсо жакшы болмок: 50, 25, 10, 5 жана 1, бул сизге байланыштуу. Коюм коюудан мурун, сиз канча коюмду ачык айтасыз жана коюмдарыңыздын тууралыгын көзөмөлдөңүз.
  3. 3 Жалюзи же кумурскалар жөнүндө чечим кабыл алыңыз. Биринчи бөлүмдү окудуңуз беле? Анда эмне чечтиңиз? Жалюзи же Антес? Акыр -аягы, оюн бирдей, жалюзиңизден баш тартуу оңой.
    • Эгерде сиз жалюзи тандай турган болсоңуз, анда дилердин, кичинекей сокурдун жана чоң сокурдун бир боштукту сааттын жебеси боюнча ары жылдырышын текшериңиз. Кичинекей сокур дилер болушу керек, чоң сокур кичинекей болушу керек, ал эми кийинки сол оюнчу чоң сокур болуп калат. Баары түшүнүктүүбү?
  4. 4 Дилер карталарды аралаштырып, оюнчуну палубаны "кесүү" үчүн оң жагына коё берсин. Карталарды жакшылап аралаштырыңыз! Андан кийин сол жактагы оюнчудан "баштап", ар бир оюнчуга 5 карт тапшырыңыз.
    • Дилер ким болот? Жакшы суроо. Бул ар кандай жолдор менен аныкталышы мүмкүн: жашы боюнча, каалоосу боюнча, же жөн эле баарына карта берсе, дилер эң жогорку картаны алган оюнчу болот.
  5. 5 Ставкалардын биринчи турун баштаңыз. Макул, сиз жалюзи же кумурсканы чечтиңиз, карттар таратылып, коюмдар башталат. Эгерде сиз жалюзи менен ойноп жатсаңыз, анда биринчи жолу жалюзи сол жагындагы оюнчу сүйлөсүн. Эгерде анте менен - ​​дилердин сол жагындагы оюнчу.
    • А, В, С жана Д ойноп жатат дейли. А оюнчу (дилердин сол жагында) текшерет. Б дагы текшере алат (0 коюму менен), бирок ал 5 коюмду коёт. Андан кийин С 5 же андан көп коюмду коет, же бүктөп койсо болот. D жооптор, ошондой эле ставка 5. Эми "кайра" деген сөз - ал азырынча эч кандай коюм жасай элек, эми чалууга, бүктөөгө же көтөрүүгө туура келет. Ал жооп берет.
  6. 6 Карталарды алмаштырууну баштаңыз. Азыр бардык оюнчулар ставка коюшту же бүктөшүштү, андыктан карталарды алмаштырууга убакыт келди. Оюнчулар дилерге кереги жок карттарды беришет, кайра алар ошончо сандагы карттарды алышат. Ар бир кол дайыма 5 картаны камтыйт. Дилер дайыма сол жактан баштайт.
    • Кээ бир сорттордо 3төн ашпаган карточканы алмаштырса болот, башкаларында - эгерде Эйс болсо, 4төн ашпайт. Үчүнчүдөн, сиз баарын өзгөртө аласыз 5. Оюнчулар өз алдынча чечим кабыл алышат жана макул болушат.
  7. 7 Коюмдун экинчи турун баштаңыз. Ар кимдин жаңы колдору бар жана букмекерликтин жаңы айлампасы башталат, мурдагы оюнчу менен. Баары бирдей болот, болгону чендер адатта жогору. Биздин мисалды уланталы:
    • Эсиңизде болсо, C бүктөлгөн, калгандары ойнойт. А коюмдары 5, В ошондой эле 5 жана D коюмдарын коёт. Бир бүктөмө, В чакырат (5 кошуп) жана 15ке көтөрөт (ал бардыгы 20 коюмду коёт). D 15 кошуп жооп берет.
  8. 8 Колуңузду көрсөтүүгө убакыт келди! Адатта биринчи болуп колун "агрессор" көрсөтөт (бул учурда - В). Экинчи оюнчу (же башка оюнчулар) да карталарын ачат, жеңүүчү казанды алат.
    • Экинчи оюнчу жеңилгенин мойнуна алып, карттарын ачыкка чыгара албайт. Бул табышмактын элементин кошот.

3төн 3 бөлүк: Стратегияны колдонуу жана этикетти билүү

  1. 1 Эч качан карттарыңызды көрсөтпөңүз, бүктөсөңүз да. Бул покер эрежеси # 1. Муну кылба. Эгерде сиз өзүңүздүн карталарыңызды ачыкка чыгарсаңыз, анда башка оюнчулар, биринчиден, сиз качан ойноп жатканыңызды, качан бүктөсөңүз, экинчиден, оюнда дагы кандай карталар калганын биле башташат. Андыктан муну кылба.
    • Антпесеңиз, эч нерсе көрсөтпөңүз. Бул оюнда психология ийгилик жана стратегиядан кем эмес ролду ойнойт. Андыктан, келели.
  2. 2 Покер жүзүңүздү машыктырыңыз. Телеберүүдөгү бул балдар капот менен көз айнекчен бир столдо отурушат. Колуңуздан келсе, сиз "окула" албай тургандай кылып жасаңыз.Же жасалма. Албетте, столдо отургандар сизди түшүнүүгө аракет кылып жатышат, андыктан алардын милдетин ашыкча жеңилдетпеңиз.
    • Эч качан таарынбаңыз же сезимдериңизди ачыкка чыгарбаңыз. Жакшы кол? Макул. Жаман? Макул. Таптакыр орточо? Макул. Покерде эмоцияга орун жок.
  3. 3 Стратегияңызды өзгөртүңүз. Жаңыдан баштагандар кээде жеңишке жетет жана бул алар оюндун кандайдыр бир стратегиясын али иштеп чыга электигине байланыштуу, алар импульсивдүү түрдө иштешет жана башка оюнчулар аларды таба алышпайт. Мезгил -мезгили менен оюндун стратегиясын эки жол менен өзгөртүүгө болот: мага коюмдарды жана карттарды алмаштыруу.
    • Коюмдар абдан жөнөкөй. Кээде жаман колуңуз менен коюм, көбүнчө жок. Кээде чоң көтөрүп, кээде дароо бүктөп салыңыз. Чала турган жериңизди көтөрүңүз, көтөрө турган жериңизди чакырыңыз. Мүмкүнчүлүктөр чексиз.
    • Канча картаны алмаштырсаңыз, көп нерсе айтылат. Эгерде сиз бир картты алмаштырсаңыз, анда сиздин оппоненттериңизде сизде эки жуп бар деп ойлошу мүмкүн, же балким флеш же түз чийүү. Мунун баары стратегия катары колдонулушу мүмкүн.
  4. 4 Резинаны тартпаңыз. Албетте, тигил же бул чечимди кабыл алуудан мурун, ар бир адам ойлонушу керек, бирок ар бир убакта башка бирөөнүн убактысын текке кетирүү чиркин. Оюн тез өтсө кызыктуу болот. Эмне кылууну билбей жатасызбы? Мүмкүнчүлүк алыңыз, бул үйрөнүү.
  5. 5 Сылык болуу. Покер оюнчулары өз оюнуна өтө олуттуу мамиле жасашат. Сиз покер бөлмөсүнө кирип, ызы -чуу кыла баштадыңыз беле? Сизди дароо эшиктен кууп чыгышат. Сылык болуу. Ызы -чуу кылбагыла, оюнчулардын көңүлүн алагды кылбагыла, анча -мынча профилде болгула. Адамдар акча табууга аракет кылып жатышат.
    • Жалпысынан алганда, тынч. Ташталганбы? Оюнду көрүп отургула, алар колун ойносун. Оюнчуларды көрүү менен көп нерсеге үйрөнө аласыз.
    • Столдун үстүнө чипсы чачуунун кажети жок. Эгерде сиз букмекерлик кылсаңыз, чиптериңизди столдун ортосуна тыкан стекке салыңыз. Ошентип, бардыгына эсептөө оңой болот, ага кошумча баарына ыңгайлуу болот.
    • Утуп же утулууну үйрөнүңүз. Кыйрадыңызбы? Муну кайталоонун кереги жок, антпесе алар сени менен ойногусу келбейт, сен акчаны жоготосуң. Жеңилип калдыңбы? Эмне, кайра ойногула, бирок бул аралыкта, балким, сен бир нерсе үйрөнгөнсүң.

Кеңештер

  • Эгер кумар ойногуңуз келбесе, альтернатива ойлоп табыңыз: чиптер, кагаз клиптер, ширеңке жана башка.

Эскертүүлөр

  • Покерде көп нерсени жоготсоңуз болот, этият болуңуз жана башыңызды жоготпоңуз.