Май сыры жана жумуртка ойнойт

Автор: Charles Brown
Жаратылган Күнү: 9 Февраль 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
Бала эмизген энелер үчүн пайдалуу жана зыяндуу азыктар.
Видео: Бала эмизген энелер үчүн пайдалуу жана зыяндуу азыктар.

Мазмун

Сары май жана жумуртка - бул кагаз, калем жана каршылашыңыз болгондо каалаган убакта, каалаган жерде ойной турган кызыктуу оюн. Май, Сыр жана Жумуртка - бул нөл суммасындагы оюн, демек, эки оюнчу тең мыкты ойносо, анда бир дагы оюнчу жеңишке жетпейт. Бирок, эгер сиз май-сыр жана жумуртка ойногонду үйрөнсөңүз жана жөнөкөй стратегияларды өздөштүрсөңүз, анда гана ойной албай, көпчүлүк учурда жеңишке жетесиз. Май, сыр жана жумуртканы кантип ойной тургандыгын билгиңиз келсе, баштоо үчүн 1-кадамды караңыз.

Басуу

2-бөлүктүн 1-бөлүгү: Май, сыр жана жумуртканы ойноо

  1. Белги тартыңыз. Алгач сиз 3 x 3 квадраттардан турган торчодон турган досканы тартышыңыз керек. Бул үч катардан турган үч чарчы дегенди билдирет. Айрым адамдар 4 x 4 торчосу менен ойношот, бирок бул өнүккөн оюнчулар үчүн жана биз бул жерде 3 x 3 торуна көңүл бурабыз.
  2. Биринчи оюнчу биринчи барсын. Адатта, биринчи оюнчу "X" менен ойносо, биринчи оюнчуга "X" же "O" менен ойной тургандыгын чечүүгө уруксат бере аласыз. Бул белгилер столго жайгаштырылган, алардын үчөөнү катары менен алуу аракети. Эгер сиз биринчи барсаңыз борборду ээлөө үчүн эң жакшы кадам. Бул сиздин утуп алуу мүмкүнчүлүгүңүздү көбөйтөт, анткени башка квадратты тандап алганыңызга караганда көбүрөөк айкалышта (4) үч жолу "X" же "O" катарларын жасоого мүмкүнчүлүк берет.
  3. Экинчи оюнчу экинчи барсын. Биринчи оюнчу болгондон кийин, экинчи оюнчу өзүнүн белгисин коюшу керек, бул биринчи оюнчунун символунан айырмаланат. Экинчи оюнчу, биринчи оюнчунун үч катарды жасашына жол бербөөгө же өзүнүн үчөөнү түзүүгө топтолушу мүмкүн. Идеалында, оюнчу экөөнү тең жасай алат.
  4. Аны оюнчулардын биринин катары менен үч белгиси болгонго чейин же эч ким жеңе албай калганга чейин кезектешип жасаңыз. Анын үч белгисин горизонталдык, вертикалдык же диагоналдык катарга тизген биринчи оюнчу май-сыр жана жумурткаларды утуп алды. Эгерде эки оюнчу тең оптималдуу стратегия менен ойносо, анда эч ким жеңишке жетпейт, анткени сиз буга чейин катары менен үчөөнүн бири-бириңиздин мүмкүнчүлүгүн жаап салгансыз.
  5. Машыгууну уланта бериңиз. Көпчүлүк ишенимге каршы, май, сыр жана жумуртка жөн гана кокустуктардын оюну эмес. Сиздин көндүмдөрдү оптималдаштырууга жана май сыр жана жумуртка оюнчусу болууга жардам бере турган кээ бир стратегиялар бар. Эгер сиз ойноп жүрө берсеңиз, анда ар бир жолу жеңишке жетүү үчүн бардык ыкмаларды тез үйрөнөсүз - же жок дегенде эч качан уттурбоо үчүн трюктарды үйрөнөсүз. Бул 0 жана X сыяктуу.

2-бөлүмдүн 2-бөлүгү: Эксперт болуу

  1. Биринчи кадамды мыкты жасаңыз. Эң жакшы кадам, эгер сиз биринчи барсаңыз, ортону алуу. Ifs and buts жок. Эгер ортону алсаңыз, анда оюнду жеңип алуу мүмкүнчүлүгү чоң. Эгер сиз атаандашыңыздын ал жакка көчүп кетүүсүнө жол берсеңиз, анда сизде утулуп калуу мүмкүнчүлүгү чоң. А сен муну каалабайсыңбы, туурабы?
    • Эгер сиз борборду албасаңыз, анда кийинки эң жакшы кадам - ​​төрт бурчтун бирин алуу. Ошентип, эгер атаандашыңыз борборду тандабаса (жана жаңы үйрөнүп жаткан оюнчу тандабаса), сизде жеңишке жетүү мүмкүнчүлүгү жогору.
    • Биринчи кадам катары четинен алыс болуңуз. Четтери - борбор же бурч болбогон төрт куту. Алгач барсаңыз, жеңишке жетүү мүмкүнчүлүгүңүз эң аз.
  2. Эгерде башка оюнчу биринчи чыкса, ага туура жооп бериңиз. Эгер башка оюнчу биринчи болуп барып, борборду албаса, анда сиз борборду алышыңыз керек. Бирок, эгер башка оюнчу ортого чыкса, анда сиздин эң жакшы коюм - бул белгини бурчтардагы квадраттардын бирине жайгаштыруу.
  3. "Оң, сол, өйдө жана ылдый" стратегиясын карманыңыз. Бул оюнду утуп алууга жардам бере турган дагы бир анык стратегия. Эгер атаандашың белги койсо, анда анын белгисин анын белгисинин оң жагына жайгаштыра аласыңбы. Эгер колуңуздан келбесе, анда анын сол жагына койсоңуз болот. Эгер колуңуздан келбесе, анда аны атаандашыңыздын белгисинен жогору коюңуз. Акырында, эгерде майнап чыкпаса, анда өз изиңизди атаандашыңыздан төмөн койсоңуз болот. Бул стратегия сиздин позицияңызды оптималдаштырууда жана атаандашыңыздын гол киргизүүсүнө жол бербөөдө эң ийгиликтүү экендигиңизди кепилдейт.
  4. Үч бурчтуу стратегияны колдонуңуз. Сары май жана жумуртка оюнун утуп алуунун дагы бир стратегиясы - белгилерди тактанын төрт бурчунун үч бурчуна жайгаштыруу. Ушуну менен катар катары менен үчөө болуу мүмкүнчүлүгүн оптималдаштырууга болот, анткени сиз тордун капталында диагональдуу катарларды же катарларды түзө аласыз. Албетте, каршылашыңыз сизди толугу менен убара кылбаса, иштейт.
  5. Машинага каршы ойноңуз. Эгер сиз чындыгында эле стратегияңызды өркүндөтүп, эч качан уттурбаңыз деп ойлосоңуз, анда стратегиялардын тизмесин жаттап алгандан көрө, мүмкүн болушунча көбүрөөк ойногонуңуз оң. Интернеттеги компьютерлерди таба аласыз, алар менен ойной аласыз жана жакын арада эч качан уттурбай турган оюнду ойной аласыз (ута албасаңыз дагы).
  6. Аны жогорку деңгээлге көтөрүңүз. Эгер сиз 3х3 такта менен чектелип жатсаңыз, анда 4x4, ал тургай 5x5 чарчы тактада ойноп баштоого убакыт келди. Такта канчалык чоң болсо, ошончолук катар жасаш керек; 4 x 4 тактада 4 белгини тизип, 5 x 5 тактада 5 белгиден турган катар жасоо керек ж.б.

Сунуштар

  • 3x3 торун эки тик жана эки горизонталдык сызыктарды тартып оңой эле түзсө болот. Саптар бири-бирине дал келип, бир аз таштанды белгисине окшош болушу керек (#).
  • Токтоп, май сыры жана жумуртка жайгашкан жерди карап чыгыңыз. Атаандашыңыз кайда көчүп кетет жана сиз үчүн кандай жакшы кадам болот деп ойлонуп көрүңүз.

Зарылчылыктар

  • Кагаз
  • Карандаш / калем