8 топ бассейн ойноңуз

Автор: John Pratt
Жаратылган Күнү: 10 Февраль 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
MIST NFT - ИГРАЙТЕ ЧТОБЫ ЗАРАБОТАТЬ NFT MMORPG, MMO RPG НА BINANCE
Видео: MIST NFT - ИГРАЙТЕ ЧТОБЫ ЗАРАБОТАТЬ NFT MMORPG, MMO RPG НА BINANCE

Мазмун

8 тоголок 1 ак календардык топ жана 15 түстүү номерленген топ менен ойнолот; анын ичинде бир кара "8-топ". Бир оюнчу толук түстүү топторду гол киргизүүгө аракет кылат ("толук", 1ден 7ге чейин), ал эми башка оюнчунун чаар топтору ("жарым", 9дан 15ке чейин). Оюнчу бардык туура топторду (жарым же толук) чөнтөгүнө чейин "8-топту" киргизбеши керек. "8-топту" биринчи киргизген оюнчу оюнду жеңет.

Басуу

3-бөлүктүн 1-бөлүгү: Оюнду орнотуу

  1. Оюндун негизги эрежелерин түшүнүү. 8-топ - бул 1ден 15ке чейин коюлган бир таяныч топ жана 15 "дарбаза топтору" менен ойнолуучу оюн, бир оюнчу топторду 1ден 7ге чейин (толук түстөр), экинчиси 9дон жогору болгон топторду топтошу керек. 15ке чейин (жарым же чаар топтор). Жеңишке жетүү үчүн, алгач ушул 2 топтун 1ден топторду топтоп, андан кийин 8 топту туура чөнтөккө салыңыз.
  2. Баштала турган жерди табыңыз. Столдун туурасынын ортосунан кичинекей чекитти же үч бурчтукту, ал эми столдун узундугунун төрттөн бир бөлүгүн издеңиз. Оюндун башталышында ушул жерден сиз репликалык топту жайгаштырасыз. Ушул чекиттен өткөн сызык "негизги сызык" деп аталат.
  3. Башка топторду даярдаңыз. Үч бурчтуу фигураны таап, ага номерленген шарларды жайгаштырыңыз. Үч бурчтукту столдун экинчи жагына баштапкы орунга карама-каршы коюңуз, үч бурчтуктун бир бурчу ак шары шарына багытталат. Үч бурчтук столдун ортосуна жайгаштырылып, үч бурчтуктун төмөнкү сызыгы столго параллель жайгаштырылсын. Андан кийин, ойноого даяр болгондо, үч бурчтукту алып салыңыз, үстөлдө бир гана тоголок калды.
    • Үч бурчтуктун чекитин столдун узундугуна ¾, "бут чекитине" коюңуз: дасторкондо баштапкы чекиттин тикелей каршысында турган чекит. Эгерде "башкы сызык" столдун узундугун ¼ көрсөтсө, анда биз столдун узундугунун төрттөн үч бөлүгүн элестеткен "бут сызыгын" табабыз. Андан кийин "бут чекити" "бут сызыгынын" так борбору болуп саналат.
    • 8 тоголокту үч бурчтуктун ортосуна коюңуз. Топту алдыбызга 1 саны менен жайгаштырабыз, ошондуктан ак шары топко жакыныраак. Башка бурчтарга бирден толук жана бир жарымдан топ салабыз.
  4. Лингвону билип алыңыз. Бассейн - бул бай терминологиясы бар спорт, кээде жаңы оюнчуларга түшүнүү кыйынга турушу мүмкүн. Сиз ойноп жаткан шарттарга кайрылыңыз. Бир нерсенин маанисине күмөн санаганда, тажрыйбалуу оюнчудан сураңыз.
    • Максат топтору: 1ден 15ке чейин чийилген жана толук топтор, столдун үстүндөгү ак шарыдан башка топ. "Дарбаза топтору" деп сиз "чөнтөктөргө" же столдун тешиктерине гол киргизүүгө аракет кылган топторду айтыңыз.
    • Чөнтөк: Столдун четиндеги тешиктер. Алты тешик бар: столдун ар бир бурчунда бирден, жана ар бир узун капталынын ортосунда. "Казандар" - бул столдун тешигиндеги бир же бир нече "гол топторунун" упайлары.
    • Тилке: Столду курчап турган жана топтордун столдон түшүшүнө жол бербеген топ.
    • Мисс: Оюнчу кокусунан ак сөөмөй топту тешиктердин бирине салып алганда. Мындай болгондо, буга чейин киргизилген топторуңуздун бирин алып, столдун ортосуна кайтарыңыз. Эми сиздин атаандашыңыз столдун башындагы тандалган жерден атууга мүмкүнчүлүк алат.
    • Ачык үстөл: Топтун тандоосу (толук же жарым) аныктала элек кезде, таблица "ачык" болот. Стол ачык болгондо, алгач чаар топту уруп, андан кийин толук же чаар топту топтоого уруксат берилет.
    • Пенальт одоно: Атаандаш ак түстөгү топту алат. Демек, оюнчу кийинки соккусун атаардан мурун рельефтик топту столдун каалаган жерине коё алат.

3-бөлүктүн 2-бөлүгү: Оюнду баштоо

  1. Оюнду ачыңыз. Оюнчу таяныч топту "негизги сызыктын" артына коюп, калган топторду көздөйт. Үч бурчтуктун пайда болушундагы топторго каршы күч жана тактык менен топту уруңуз. Туура ачылган атканды аткаруу үчүн, же топ киргизилиши керек же жок дегенде 4 сандык топ дөңгөлөккө тийиши керек. Эгерде баштапкы оюнчу муну аткара албаса, анда ал күнөө деп эсептелет.
  2. Ката кетсе же өткөрүп жиберсе эмне кылуу керектигин билип алыңыз. Баштапкы оюнчу, ошондой эле "сыныкчы" деп аталып, ак түстөгү шары топту киргизгенде, оюн жарым-жартылай гана башталат. Пеналияда эреже бузулган учурда, келип жаткан оюнчуда 2 жол бар: столду кандай болсо, ошондой кабыл алып, кийинки кадрды алуу, же базалык тизмени кайрадан жайгаштырып, аны кайрадан ачык ойнотуу. Кирип жаткан оюнчу өзүн же атаандашын кайрадан ача алабы же жокпу, тандай алат.
    • Эгерде оюнчу старттык топту баштапкы соккуга киргизсе:
      • Бардык киргизилген топтор көзөмөлгө алынат.
      • Муштум эреже бузуу, андыктан кезек башка оюнчуга тиет.
      • Таблица ачык, ошондуктан биринчи жолу оюнчунун снопкалык топту киргизбей туруп, номерленген топту топтогон оюнчусу ушул топтун түрүн (толук же жарым) ушул оюнга өзүнүн максаты катары тандайт.
    • Эгерде оюнчу баштапкы соккуга столдон номерленген топту ыргытып жиберсе, анда ал пенальтинин эрежеси бузулган деп эсептелет. Кирүүчү оюнчуда 2 вариант бар:
      • Таблицаны кандай болсо ошондой кабыл алыңыз. Кийинки муштумду алып, оюнду улантыңыз.
      • "Негизги сызыктын" артынан колуңуздагы шары топту алыңыз. Зарылдыгына жараша кийинки муштумду же муштумду кайра ачыңыз.
    • 8 топту баштапкы соккуга киргизгенде, сыныкчы топторду кайрадан башынан орнотуу үчүн, же 8 топту оюнду улантуу үчүн столдун ортосуна коюуну өтүнүшү мүмкүн. 8-топтон тышкары, сыныкчы тоголок топту киргизгенде, атаандаш оюнга кирет жана башынан баштоо же "негизги сызыктын" артында колу менен топту жана ортодо 8-топту ойной берүүнү тандоо мүмкүнчүлүгү болот. столдун
  3. Топторду тандаңыз. Топтор тандалганга чейин, дасторкон ачык. Номерленген топту биринчи киргизген оюнчу оюндун калган бөлүгүндө ушул түрдү киргизүүнү тандайт. Мисалы, сиз сыныкчы болсоңуз жана сызык топту 13 номери менен киргизсеңиз, анда сиз "чаар топторсуз". Чөнтөгүнө оңой болгон башка чаар топторду сатып алыңыз. Сенин максатың - адегенде бардык чаар топторду, андан кийин 8 топту, атаандашың өзүнүн "толук" топторунун бардыгын жана андан кийин 8 топту топтой электе.
    • Ким кайсы топ менен ойноп жаткандыгын так көрсөтүңүз. Эгер жарым упай алсаңыз, "Жарымы менде!" Деп кыйкырыңыз. Эгерде сиз толук упай топтосоңуз, анда "Мен толук алдым!" Деп кыйкырыңыз.
    • Эгер сиз номерленген топту биринчи киргизген оюнчу болсоңуз, бирок толук жана жарым топту тең киргизген болсоңуз, анда эки топтун ортосунда тандоо мүмкүнчүлүгү бар. Бир караганда оңой көрүнгөн топту тандаңыз.

3 ичинен 3-бөлүк: Оюнду ойноо

  1. Топту топтой албай калганча ойной бериңиз. Эгер сиз чаар топтор менен ойносоңуз, жана сиз сызыктуу топту No12 менен гол киргизсеңиз, анда сиздин кезегиңиз калат. Башка чаар топту чөнтөккө салууга аракет кылыңыз. Эгер кийинки бурулушта дагы бир сызык топту киргизсеңиз, анда дагы бир жолу ойной аласыз. Ката кетиргенден же топту сагынган учурдан баштап, атаандашыңызга кезек келет.
    • Сиздин түрүңүздөгү 2 топту эсепке алган комбинациялык кадрлар боюнча эрежелер жок. 8-топ гана оюнчу киргизе элек жалгыз топ болбосо, айкалышта биринчи топ катары колдонууга болбойт. Болбосо бул ката.
  2. Топторуңуздагы бардык топторду чөнтөккө салыңыз. Эгер сиз толук топтор менен ойноп жаткан болсоңуз, анда 8 топту чөнтөккө түшүрүш үчүн, 1ден 7ге чейинки сандар менен бардык топторду топтоого аракет кылыңыз. Эгерде сиз сызык топтор менен ойносоңуз, анда алгач 9дан 15ке чейин топ киргизесиз, эгер сиз атаандашыңыздын топун киргизсеңиз, анда сиздин кезегиңиз сагынуу менен аяктайт.
  3. Сиздин муштумдарды атаңыз. Көптөгөн расмий оюндарда оюнчулар жарактуу муштум болушу үчүн, ар бир жасаган муштумун алдын-ала атап алышы керек. Демек, кайсы топту ойноого чейин кайда гол киргизээриңди айтышың керек. Мисалы, "жогорку топтогу 4-топ" деп айтсаңыз болот жана кайсы бурчту айтып жатканыңызды түшүнүктүү кылуу үчүн белгилериңизди көрсөтүңүз. Эгерде сиз жөн гана досторуңуздун ортосунда оюн ойносоңуз, анда ар бир муштумдун атын алдын-ала атоонун кажети жок.
  4. 8 топту чөнтөккө салыңыз. 8 топту атып түшүрсөңүз болот, эгер сиз алгач топто номерленген топтордун бардыгын топтосоңуз (толук же жарым). Кайда упай топтооруңузду билдириңиз! Столду карап, кайсы тешикти оңой эле 8-топко киргизе тургандыгын тандаңыз. Андан кийин муштумуңузду берерден мурун кайда упай топтой турганыңызды айтыңыз. Эгер сиз 8 топту биринчилерден болуп туура көрсөңүз, анда сиз оюнду жеңип аласыз!
    • мисалы, "8 шар, төмөнкү сол" деп айтып, кайсы тешикти айтып жатканыңызды так көрсөтүңүз.
    • Эгер сиз атууңуздун атын атап, 8-топту топтой албасаңыз, анда эми атаандашыңыз ойной алат. 8 топту туура эмес тешикке киргизбесеңиз же 8 топту топтойм деп жатып, сагынбасаңыз, сиз уткан да, уттурган дагы жоксуз.
  5. Оюнду аяктаңыз. 8 топтуу бассейндин оюну оюнчу өзүнүн тобундагы бардык номерленген топторду биринчи киргизгенден кийин, 8 топту туура чөнтөгүнө алганда аяктайт. Бирок, оюнчу айрым эреже бузуулар менен оюндан дагы утулуп калышы мүмкүн.
    • Оюнчу жоготкондо утулат: ачылган соккудан кийин каалаган убакта 8 топту киргизет; 8 топ өз тобундагы акыркы топту кандай киргизсе, ошол эле бурулушта упай алат; столдун 8-топу баштапкы соккудан кийин каалаган убакта ойнойт; 8 топту оюнчу белгилеген тешикке караганда башка тешикке киргизет; оюнчунун жалгыз топу боло элек кезде 8 топ упай алабы.

Сунуштар

  • Репетка топту уруу: Шамдын учун топтун алдына 10 смдей коюңуз. Андан кийин таянычты таяныч колуңузга коюңуз. Атып жатканда колуңузду гана кыймылдатыңыз. Денеңиздин калган бөлүгүн кыймылдабай кармаңыз.
  • 8 тоголок бассейн бир ак "калькулятор топу" жана 15 номерленген топ менен ойнотулат, анын ичинде кара "8 топ". Бир оюнчу толук түстүү топторду гол киргизүүгө аракет кылат ("толук", 1ден 7ге чейин), башка оюнчу чаар топторду топтоого аракет кылат.
  • Шилтемени кармоо: Бир колуңузду (тирөөчү колуңуз) колдонуп, атып түшүргөнгө чейин белгини турукташтырыңыз. Башка колуңуз менен шилтемени шилтеп, ар бир сокку менен кубаттуулукту камсыз кылыңыз.
  • Дененин абалы: денеңизди стабилдүү жана ыңгайлуу кармаңыз, таяныч топту көздөгөндө, шилтемеңизди шилтеп, таякча топту уруңуз.Туура ойногонду үйрөнүңүз.
    • Сиздин бутуңуз жана далыңыз бирдей кеңдикте болушу керек.
    • Бир бутту экинчи таяктын алдына "таяныч бут" деп коюңуз.
    • Эгер сиз оң колуңуз болсо, сол бутуңузду алдыга жана тескерисинче коюңуз.
    • Көкүрөгүңүздү параллель багытта жерге коюңуз.
    • Сиздин таянычыңызды "таяныч колуңузга" коюңуз.
    • Тигил же бул белгинин үстүнөн караңыз.
  • Ишендирүү:
    • Ишаратты таяныч пунктуңузга коюңуз.
    • Калинин учу сиздин колуңуздан болжол менен 6 дюйм алыстыкта ​​болушу керек.
    • Белгиңиз менен белгиңизди бирдей кармаңыз.
  • Ачкычтын өзгөчөлүктөрүнө жооп бериңиз. Бардык тандоолор төмөнкү талаптарга жооп бериши керек:
    • 1,34 метрден кыска эмес жана 1,6 метрден узун эмес.
    • 425 граммдан кем эмес жана 708 граммдан оор эмес.
    • Баланс чекити репустин учунан кеминде 83 см алыстыкта ​​болушу керек.
    • Колбанын үстүндөгү булгаары учу.