Кантип аниме же манга стилиндеги жүздөрдү тартууга болот

Автор: Randy Alexander
Жаратылган Күнү: 24 Апрель 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
Кантип аниме же манга стилиндеги жүздөрдү тартууга болот - Сунуштар
Кантип аниме же манга стилиндеги жүздөрдү тартууга болот - Сунуштар

Мазмун

Аниме жана манга япондук манга жана анимациянын популярдуу түрлөрү жана өзгөчө стилдеги стилине ээ. Эгер сиз өзүңүзгө жаккан каармандын сүрөтүн тарткыңыз келсе же өзүңүз жаңы жүздү түзгүңүз келсе, анда баштын жана жүздүн эскизин баштап, каармандын формасын аныктаңыз. Баштын эскизин түшүргөндөн кийин, сиз детальдарды тарта турган негизги сызыктарды жана фигураларды тартасыз. Көзүңүздү, мурдуңузду жана оозуңузду кошкондон кийин, чач жасалгасынын контурларын жана эскиздерин өчүрсөңүз болот. Бир аз чыдамдуулук жана практика менен, кыска убакыттын ичинде аниме жүзүн жарата аласыз!

Кадамдар

3-бөлүктүн 1-бөлүгү: Баштын негизги формаларын чийип алыңыз

  1. Ортосуна тик сызык менен кагазга тегерек сызыңыз. Карандаш менен ката кетиргенде бөлмөнү өчүрүүнү жеңилдетүү үчүн. Көбүрөөк маалымат алуу үчүн, баракчанын ортосуна тегерек сызык сызыңыз. Тегеректин борборун таап, тегеректин жогору жагынан ылдый вертикалдык сызык сызып, беттин ортоңку чекити кайда экендигин билип алыңыз.
    • Беттин контурун тартканга орун калсын деп, чоң тегерек тартуудан баштаңыз. Болбосо, сызыктар өтө чырмалышып, так тартыш кыйын болуп калат.

    Кеңеш: Эгерде сизге кол менен тегерек чийүү кыйын болсо, анда компасты колдонсоңуз болот же чек араны тегерек нерсе менен сызсаңыз болот.


  2. Айлананын үчтөн бир бөлүгүнө төмөндөн жогору калибрлөө сызыгын сызыңыз. Айлананын ылдый жагынан болжол менен 1/3 жогору өлчөп, чекитти карандаш менен белгилеңиз. Каармандын көзүнө стандарттуу сызык жасоо үчүн, тегеректи эки тараптан горизонталдык сызык менен сызгычты колдонуңуз. Кийинчерээк оңой жок кылуу үчүн ушул сызыкты сызып жатканда катуу баспаңыз.
    • Так өлчөөнүн кажети жок. Эгерде сизде сызгыч жок болсо, анда болгону карандаштын учун болжол менен колдонуңуз.

  3. Мурунга стандарттуу сызык жасоо үчүн тегеректин төмөнкү бөлүгүнө горизонталдык сызык сызыңыз. Жаңы эле сызган айлананын эң төмөнкү чекитин таап, сызгычтын үстүнө коюңуз. Айлананын ылдый жагында эң кең чекитти кесип өткөн сызыкты күйгүзүңүз. Чийме бүткөндөн кийин каармандын мурундун учу ушул сапта болот.

  4. Иектин абалын белгилөө үчүн горизонталдык сызык сызыңыз. Жаңы тегереткен мурунду тартуу үчүн тегерек борбордон кадимки сызыкка чейинки аралыкты ченеңиз. Айлананын түбүнөн (же мурундун стандарттуу сызыгынан) өзүңүз ченеген аралыкка барабар аралыкты ченеп, ортодогу тик сызыкка кичинекей горизонталдык сызык сызыңыз. Аяктагандан кийин, бул сызык каармандын ээгинин жогору жагына айланат.
    • Эгер сиз аял каарманын тартсаңыз, анда тегерекченин ылдый жагынан ээк сызыгына чейинки аралык тегерек диаметрдин 1/3 бөлүгүнө барабар, анткени аниме жана мангадагы аялдардын каармандары көбүнчө жүзү тегеректелет.
  5. Каармандын жаагын чагылдыр. Айлананын сол же оң жагынан баштап, эң кең жеринен баштаңыз. Айлананын капталынан ортосунан тигинен бир аз кыйгач сызык сызыңыз. Мурундун стандарттуу сызыгы тийгенче сүрөт тартууну уланта бериңиз. Диагональ мурундун стандарттуу сызыгын кесип өткөндүктөн, сиз ийектин стандарттуу сызыгына карай тарта бересиз. Эки жаактын контурун бириктирүү үчүн тегеректин экинчи жагында дагы бир жолу кайталаңыз.
    • Аял каармандар, адатта, эркек каармандарга караганда тегерек жүздүү жана учтуу ээк бар. Эгерде сиз аялдын жүзүн тарта турган болсоңуз, диагоналдын ордуна ийри сызыктарды тартыңыз.
    • Чоңдордун каармандарынын жүзү балдарга караганда узунураак жана тарыраак. Баланын жаагын чагылдырып жатканда, көбүрөөк ийилген сызыктарды сызыңыз.
  6. Моюнду чийме башынын капталдарынан сызыңыз. Моюндун туурасы каармандын жынысына жараша болот. Эгер сиз эркек мүнөз болсоңуз, булчуңдуу көрүнүү үчүн моюн капталдарын жаакка жакын тартыңыз. Аялдын мүнөзү үчүн моюнду ичке кылуу үчүн моюндун эки капталы ээкке жакыныраак жайгаштырылат. Моюн жасоо үчүн беттин капталдарынан ылдый 2 тик сызык сызыңыз.
    • Булчуңдар аз же так болбогондуктан, балдардын каармандары кичирээк болушат. Эркек баланы же кызды тартканда, мойнун капталдарын ээкке жакын тартыңыз.
    • Каармандын моюну өтө узунбу же кыскабы деп чиймени жүзүңүздүн алдынан алыс кармаңыз, андан кийин каалаганыңызча жок кылыңыз же узартыңыз.
    жарнама

3-бөлүктүн 2-бөлүгү: Бетке чиймелерди чийүү

  1. Кулактарды баштын капталдарына, көз менен мурундун стандарттуу сызыктарынын ортосуна тартыңыз. Кулактын башталыш жана акыркы чекиттери көз менен мурундун мурун тартылган 2 стандарттуу сызыгына барабар болот. Айлананын жана жаактын контурунун 2 тарабына туташтырылган С формасындагы 2 ийри сызыктын контурун түзүңүз. Эгер сиз жөнөкөй болгуңуз келсе, аны ошол бойдон калтыра аласыз же кулактын ичине көбүрөөк ийри сызып, кененирээк маалымат алсаңыз болот.
    • Күзгүдөн кулактарыңызды карап, же алардын кулактарынын формасын көрүү үчүн сүрөттү көрө аласыз.
    • Кулактар ​​ар кандай формада болот. Каарманга ылайыктуу форманы тандаңыз.
  2. Мурундун учун тик жана горизонталь сызыктардын кесилишине тартыңыз. Аниме же манга каармандарынын мурду капталдан караганда так тартылбайт. Эгерде сиз чийме жөнөкөй көрүнгүсү келсе, анда мурундун кадимки сызыгы тик сызык менен кесилишкен чекитке чекит коюңуз. Эгер сизге бир аз татаалдык жагса, анда ортодогу тик сызыктын эки жагына эки ийри сызык сызып, мурун тешиктерин көрсөтүңүз.
    • Каармандын мурду тунук болушун кааласаңыз, көздүн кадимки сызыгына чейин созулган түз же ийилген сызыктарды тарта аласыз.
  3. Көздү мурун сызган калибрлөө сызыгынын астына сызыңыз. Эгерде сиз эркек каармандын сүрөтүн тартсаңыз, анда сиз горизонталдык штрихти стандарттуу сызыктан ылдый түшүрүп, баштын капталына жакын аяктайсыз. Аял каарманы үчүн стандарттык сызыктын астынан баштын капталына карай ийри сызыңыз. Көздүн төмөнкү чеги мурундун учунан өйдө болот. Экинчи көздү пропорциялуу түрдө карама-каршы тарапка ушундай эле жол менен тартыңыз.
    • Аниме же манга каармандарынын көзүнүн формалары ар кандай, андыктан каарманга көз салуу үчүн сүйүктүү каармандарыңызды карап чыгыңыз.
    • Өзгөчө эмоцияларга ээ каарманды көрсөткүңүз келсе, ар кандай сөздөр менен көздү тартууга машыгыңыз. Мисалы, ачууланган каармандын көзү бир аз кысылып, таң калган каарман кеңири ачылат.
  4. Кошумча каш чекити көздүн стандарттык сызыгынан жогору турат. Каармандын кашын көздүн бурчунан өйдө тарта баштаңыз, буга чейин тартылган стандарттуу сызыктан бир аз жогору. Көздүн жогорку алкагынын формасына негизделген бир аз ийилген же кыйгач сызык сызыңыз. Тик бурчтуу кашты түзүү үчүн жөнөкөй сызык менен кашты тарта аласыз же дагы бир нече ирет өйдө сүйрөсөңүз болот. Биринчи кашты тартып бүткөндөн кийин кашыңызды экинчи көздүн үстүнө тартыңыз.
    • Аниме же манга каармандарынын кашы ар кандай формада болот, мисалы үч бурчтук, же тегерек.
    • Каармандын дагы даана чагылдырылышын кааласаңыз, жантайыңкы каштарды тартыңыз. Мисалы, кашты мурунга каратса, каарман ачууланат, бирок кашты кулакка каратса, кейипкер кейиштүү же корккон сыяктуу көрүнөт.
  5. Оозду мурун менен ээктин ортосуна тартыңыз. Ооздун кайда экендигин билүү үчүн мурундан ээкке чейинки аралыктын ортоңку чекитин табыңыз. Эгерде сиз ооздун жөнөкөй формасын түзгүңүз келсе, анда бир аз ийри сызык сызып, жылмаюуну же кебетени билдирсеңиз болот. Төмөнкү эринди калыптандыруу үчүн биринчи соккунун астынан бир аз кыскараак сызык сызыңыз.
    • Аниме каармандарынын оозеки стилдерин жана сөздөрүн онлайн режиминде текшерип, ар кандай сөз айкаштарын көрсөтүүнү үйрөнсөңүз болот.
    • Оозу ачык жылмайган каармандын сүрөтүн тарткыңыз келсе, ар бир тишти тартуунун кажети жок. Өйдөңкү жана астыңкы тиштердин ортосун сызып, аларды бөлүп алыңыз.

    Кеңеш: Ооздун көлөмү сиз тарткыңыз келген каармандын көрсөтүлүшүнө жараша болот. Эгер каарман бир аз иреңдүү көрүнгүсү келсе, оозду кеңирээк тартыңыз. Эгер олуттуу же тынч каармандын образын чагылдыргыңыз келсе, кичинекей оозду тартыңыз.

    жарнама

3-бөлүктүн 3-бөлүгү: Ашыкча сызыктарды өчүрүп, сүрөттү бүтүрүңүз

  1. Чиймени стандартташтыруу үчүн сызыктарды өчүрүңүз. Карандаштын башына бекитилген өчүргүчтү же өчүргүчтү колдонуп, каармандын бетине же башына таандык болбогон стандарттуу сызыктарды өчүрүңүз. Беттин деталдарын жоготуп албоо үчүн, жаңы эле тартылган беттин контурларын тазалап жатканда этият болуңуз. Калибрлөө сызыктарын тазалап, бети гана кала берет.
    • Өтө тайманбастык менен тартылган калибрлөө сызыктары өчүрүлбөйт.
    • Ичке суюлтуучу таблеткаларды колдонуп, көздүн же кулактын айланасы сыяктуу көптөгөн деталдары бар жерлерди тазалаңыз.
  2. Бирөөсүн түзүү таасирдүү чач жасалгасы мүнөзү үчүн. Аниме жана манга каармандары ар кандай чач жасалгаларынан болушат жана сиз мүнөзүңүзгө ылайыктуусун тандап алсаңыз болот.Айрым чачтарды өзүнчө тарткандан алыс болуңуз; Тескерисинче, чач жасалгасынын негизги формасын аныктап алышыңыз керек. Керек болсо өчүрүп, өзгөртүүлөрдү киргизүү үчүн, карандаш менен жеңил сүрөт тартыңыз. Чач жасалгасын белгилеп бүткөндөн кийин, чачыңызды башыңыз менен жаап койсоңуз болот.
    • Аниме же манга каармандарынын чачтары, адатта, топторго бөлүнүп, куйруктары учтуу болот. Сиз тарткан каармандын чачына идеяларды алуу үчүн ар кандай каармандардын чач жасалгаларын карап көрүңүз.

    Кеңеш: Чиймеге салынган калька кагазындагы чач жасалгаларын байкап көрүңүз, андыктан сиз жаңы эле тарткан чач жасалгаңыз жакпаса, каарманды өчүрбөйсүз.

  3. Упайлар каармандын бетиндеги сепкил же бырыш сыяктуу майда деталдары кошот. Чачты бүткөндөн кийин жана ашыкча сызыктарды алып салгандан кийин, каарманга өзгөчө көрүнүш түзүү үчүн детальдарды кошсоңуз болот. Каармандар кызыктуу көрүнүшү үчүн, бетке, меңге же бырышка сепкил кошуңуз. Сүйүктүү зер буюмдарыңызды же аксессуарларыңызды карандаш менен чиймелеп коюңуз, ошондо сиз сүрөт тарткандан кийин жакпай калсаңыз, аны өчүрүп салыңыз.
    • Каалабасаңыз, каарман үчүн кошумча маалыматтарды чийүүнүн кажети жок.
  4. Жүзүңүзгө тереңдик берүү үчүн жылтыратуучу карандашты колдонуңуз. Карындашты каармандын ээгинин, астыңкы эрининин жана чачынын астына аз-аздан жылмалоо үчүн капталыңыздан кармаңыз. Карандашты ырааттуулук үчүн ар бир көлөкөлөнүүчү аймакка бир жол менен жылдырууну унутпаңыз. Көмүскө караңгы болушун кааласаңыз, бир аз катуу басыңыз.
    • Өтө караңгы көлөкөдөн сактаныңыз, антпесе сүрөт оор болуп, аны алып салуу кыйынга турат.
    жарнама

Кеңеш

  • Башка каармандардын кандайча калыптангандыгын көрүү үчүн аниме мультфильмдерин көрүңүз же манга комикстерди окуп, сүрөт тартуу менен машыгыңыз, ошондо сиз ар кандай стилдерди тарта аласыз.
  • Күн сайын бир аз көнүгүү жасай берсеңиз, анда өзүңүздү жакшыртасыз.
  • Анатомия менен машыгуу жана сүрөт тартуу көндүмдөрүн өркүндөтүү үчүн кадимки жүздү тарттырып көрүңүз.
  • Сиз каалаган жерде сүрөт тартуу же эскиз тартуу үчүн, сүрөт менен карандашты жаныңызга алыңыз.

Сизге эмне керек

  • Кагаз
  • Карандаш
  • Башкаруучу
  • Өчүргүч