Сюжеттик такта түзүү

Автор: Eugene Taylor
Жаратылган Күнү: 10 Август 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
Картирование потока создания ценности.  Бережливое производство.  Управление изменениями
Видео: Картирование потока создания ценности. Бережливое производство. Управление изменениями

Мазмун

Видео жазууну пландаштырууда, биринчи кезекте сценарийди турмушка ашыруу үчүн сценарийди түзүү керек. Сюжеттик такта - бул негизги көрүнүштөрдү чагылдырган бир катар сүрөттөр - ал кандай шартта болот, ал жакта кимдер болот жана кандай иш-чаралар болот. Көбүнчө кино сценалары, клиптер жана телекөрсөтүүлөр үчүн макет катары колдонулат, аны кол менен же санариптик каражат менен жасоого болот. Окуянын картасын түзүүнү, негизги фреймдерди тартууну жана сюжеттик тактаңызды өркүндөтүүнү үйрөнүү үчүн андан ары окуңуз.

Басуу

3-бөлүктүн 1-бөлүгү: Окуя

  1. Убакыт тилкесин аныктаңыз. Окуяңыздын качан жана кайсы жерде боло тургандыгын аныктоо, андан кийин окуядагы окуялар кандай хронологиялык тартипте болуп жаткандыгын аныктоо - бул окуяны уюштуруу жана аны турмушка ашыруу үчүн мыкты ыкма. Эгерде сиздин окуяңыз толугу менен сызыктуу болбосо (мисалы, көз ирмемдер, алдыга умтулуу, өзгөрүлмө перспективалар, альтернативдик натыйжалар, бир нече убакыт тилкелери же убакыт саякаты бар), анда сиз баяндоо убактысын түзүшүңүз керек.
    • Повесттеги негизги окуяларды айтып берген ирети менен тизмектеңиз. Ошентип, алар да чоң экранда пайда болот.
    • Эгер сиз жарнамалык роликке тартылсаңыз, бирок эмне болоорун жана кандай тартипте болорун бир нече сцена аркылуу көрсөңүз болот.
  2. Окуяңыздагы негизги көрүнүштөрдү аныктаңыз. Сюжеттик такта көрүүчүлөргө окуянын киного кандайча которулуп жаткандыгы жөнүндө түшүнүк берүү үчүн арналган. Кеп окуяны толугу менен кандайдыр бир флипбукка (фолиосопко) түшүрүүгө эмес, көрүүчүнү окуяга кызыктырган негизги учурларды чагылдырууга багытталган. Окуяңыз жөнүндө жакшылап ойлонуп, сюжеттик тактада көрсөтүүнү каалаган эң маанилүү учурлардын тизмесин мээге чабуул коюңуз.
    • Башынан аягына чейин сюжеттин өнүгүшүн көрсөткөн көрүнүштөрдү тандаңыз.
    • Сюжеттик бурулуштарды көрсөтүү маанилүү. Сюжеттик бурулуш же олуттуу өзгөрүү болгондо, окуяны алдыга жылдыруу үчүн сюжеттик тактага киргизиңиз.
    • Ошондой эле айлана-чөйрөдө өзгөрүү болуп жаткандыгын көрсөтсөңүз болот. Эгер окуя бир шаарда башталып, экинчисинде уланып жатса, анда анын мисалдары ачык-айкын көрүнүп турат.
    • Жарнама үчүн сюжеттик такта түзүүдө бул процесс эч айырмаланбайт: кинонун башынан аягына чейин агымын жана багытын көрсөткөн негизги сүрөттөрдү тандаңыз. Эске алчу жалпы эреже - кадимки 30 секунддук жарнамалык роликке 15 кадрдан ашпаган сценарий керек. Бир кадрга орто эсеп менен 2 секунд убакыт бериңиз.
  3. Канчалык деталдуу иштөөнү каалаарыңызды аныктаңыз. Ар бир кадрды чагылдырган иллюстрациялар менен сценарийди укмуштай деталдаштырууга болот. Эгерде тасма дагы эле старт алуу баскычында болсо жана ал көркөм тасма болсо, анда ушул тапта бул деталды алуу үчүн бир топ иштерди жасаш керек болот. Бирок, акырында, сиз кинону өзүнчө сценаларга бөлүп, ар бирине өзүнчө сюжеттик такта бөлүп бергиңиз келет. Бул жеке көрүнүштөрдүн өнүгүшүн кеңири чагылдырууга мүмкүндүк берет жана кино тартуу учурунда уюшкандыкта болгондо пайдалуу.
    • Эгер сиз кинонун үстүндө иштеп жатсаңыз жана аны атып түшүрсөңүз, анда кадрлар тизмесин түзүңүз. Тизмедеги ар бир кадр үчүн сиз кадрдын курамын жана акыркы съемкага байланыштуу башка маалыматтарды ойлонушуңуз керек.
    • Эсиңизде болсун, сюжеттик тактанын максаты - визуалдык тактыкты жаратуу жана анын максаты эмне экендигин бардыгы билип турушу. Бул өзүнчө көркөм чыгармага айлантууга багытталган эмес. Сюжеттик такта үчүн тандап алган детальдар жөнүндө сөз болгондо, практикалык ыкманы колдонууга аракет кылыңыз. Көрүүчү чоңураак сүрөттү көрүүнүн ордуна сиздин иллюстрацияларды чечмелөөдө адашып кетпеши керек.
    • Жакшы сценарийди көргөндөрдүн бардыгы дароо түшүнүшөт. Мүмкүн, режиссер, оператор, сахнаны тандап алуучу, ал тургай пропа адиси (айрымдарын атап өтсөк) сюжеттик тактага маалымдама, колдонмо жана жол көрсөтүүчү катары кайрылышы мүмкүн.
  4. Ар бир уячадагы сүрөттү сүрөттөп бериңиз. Эми кайсы негизги көрүнүштөрдү көрсөтүүнү каалаарыңызды билсеңиз, анда ар бир мисалда иш-аракетти кандайча чагылдыраарың жөнүндө ойлоно башта. Көрүнүштөрдүн тизмесин карап чыгып, ар бири үчүн эң маанилүү элементтерди сүрөттөп бериңиз. Бул сюжеттик тактага эмне тартуу керектигин так аныктоого жардам берет.
    • Мисалы, сиз эки маанилүү каармандын ортосунда сүйлөшүү боло турган уячаны кааласаңыз. Бул сүрөттө эмне көрсөтүлүшү керек? Каармандар мушташып жатабы, күлүп жатышабы же көздөгөн жерине бара жатабы? Ар бир чиймеде кандайдыр бир аракет болушу керек.
    • Ошондой эле орнотууну эске алыңыз. Каармандар каякка жылгандыгы жөнүндө белгилүү бир түшүнүккө ээ болуу маанилүү.

3-бөлүктүн 2-бөлүгү: Дизайн

  1. Шаблонуңуз үчүн кайсы каражатты колдонууну чечиңиз. Стандарттык сюжеттик шаблонду колуңуз менен жөнөкөй эле плакат тактасын бирдей өлчөмдөгү бош кутучаларга карандаш жана транспортир менен бөлүп алсаңыз болот. Андан кийин макети комикс китебиндей болуп, төрт бурчтуу коробкалардын катарлары экранда көрүнүш кандай экендигин көрсөтөт. Кааласаңыз, пейзаж же портрет форматында сюжеттик тактанын шаблонун түзүү үчүн Adobe Illustrator, storyboardthat.com, Microsoft PowerPoint, Amazon's Storyteller же inDesign программаларын колдонсоңуз болот.
    • Кутучалардын өлчөмдөрү тартыла турган видео менен бирдей катышта болушу керек, мисалы, телевизор үчүн 4: 3 же кино үчүн 16: 9. Ушул көлөмдөгү басылган кутучалар менен атайын кагаз баракчаларын алууга болот.
    • Жарнамалык сюжеттин шаблону визуалдык көрүнүш үчүн төрт бурчтуу алкактардан турушу керек. Эгер сиз аны коштомо жазуу менен камсыз кылгыңыз келсе, видео сүрөттөмөлөрдү жазууга орун жетиштүү экендигин текшериңиз. Ошондой эле аудио үчүн тилке, диалогдорду жана үндөрдү / музыканы киргизе турган бөлүк болушу керек.
    • Эгерде сиз долбоорлор үчүн сценарийлерди тез-тез жасай турган болсоңуз, анда түздөн-түз Photoshop программасында сүрөт тартуу үчүн Wacom ™ планшетинин болушу жакшы.
    • Эгерде сиз өзүңүз образдарды жасоону каалабасаңыз, анда иллюстрация үчүн сюжеттик сүрөтчүнү жалдасаңыз болот. Андан кийин, сиз ар бир алкакта эмне кылуу керектигин сүрөттөп, чийме чебери менен иштөө үчүн жазылган сценарийди бересиз. Андан кийин ал сизге сканерлеп же сюжеттик тактага чаптоо үчүн көчүрүп ала турган ак-кара же түстүү сүрөттөрдү берет.
  2. Эскиздериңиздин эскиздерин чиймелеп бериңиз. Калыптагы ар бир кадр үчүн сүрөттөлгөн эскиздерди тартуу менен көрүнүштөрдү жандандыра бериңиз. Бул орой дизайн үчүн гана колдонулгандыктан, аны ашыкча иштетпеңиз. Ар бир сценанын эскизин түзүүдө, төмөнкү элементтер менен ойноңуз, аларды алып, зарылчылыкка жараша кайрадан тартыңыз:
    • Курамы (жарыктандыруу, алдыңкы план / фон, түстөр палитрасы ж.б.)
    • Камеранын бурчу (жогору же төмөн)
    • Октун түрү (кенен атуу, жакын аралыктан түшүү, ийинге атуу, көздүн атып түшүрүү ж.б.)
    • Атрибуттар (алкактагы объекттер)
    • Актёрлор (адамдар, жаныбарлар, сүйлөгөн мультфильм диваны ж.б.): иш-аракеттердин ордуна кандайдыр бир аракет кыла турган нерселер)
    • Атайын эффекттер
  3. Башка маанилүү маалыматтарды кошуңуз. Ар бир уячанын жанына же ылдый жагына көрүнүштө эмне болуп жаткандыгын сүрөттөп жазыңыз. Болуп жаткан диалогдорду айтыңыз. Ар бир атуунун узактыгы жөнүндө маалыматты кошуңуз. Акыры, ар бир уячаны номерлеп, башкалар менен сюжет тактасын талкуулоодо ага оңой кайрылсаңыз болот.
  4. Сюжеттик тактаны бүтүрүңүз. Теманын негизги бөлүктөрүн аныктап, ар бир кадрдын дизайнын иштеп чыккандан кийин, ишиңизди карап чыгып, акыркы өзгөртүүлөрдү киргизиңиз. Ар бир клетка иш-аракетти сиз элестеткендей кылып чагылдыргандыгын текшериңиз. Керек болсо сүрөттөмөлөрдүн жана диалогдордун ачкычы. Башка бирөөнүн сюжеттик такта аркылуу жакшы өтүп, башаламандыкка жол бербеши керек.
    • Түстү колдонууну карап көрүңүз. Жарнама үчүн сюжеттик такта түзүү сиздин идеяңыздын популярдуу болушуна жардам берет.
    • Сүрөттөрдү реалдуу же кемчиликсиз кылып көрсөтүү сөзсүз эле зарыл эмес экендигин унутпаңыз. Аудиторияга жараша сиз жөнөкөй таякчаларга жабыша аласыз. Көпчүлүк учурларда, сюжеттик тактайлар кемчиликсиз болбошу керек, бирок сиздин командаңыз үчүн гана мааниге ээ.

3-бөлүктүн 3-бөлүгү: Аяктоо иштери

  1. Үч пункттан турган ой жүгүрт. Сиздин сценарийдеги көркөм сүрөтүңүз профессионалдуу сүрөтчү тарабынан жасалгандай көрүнбөсө да, сүрөттөрүңүздү кино көрүнүштөрүнө окшоштуруу үчүн бир нече айла бар. Бул талап кылынбайт, бирок ал сиз менен иштешкен адамдарга ок кандай болоорун өз алдынча көрүүгө жардам берет.
    • Бардык каармандарды бир сызыкта тургандай кылып чийүүнүн ордуна, аларды келечекке койдуңуз. Бирөөнү камерадан бир аз алысыраак жерге таштаңыз. Камерадан эң алысыраак жайгашкан сандар баракчанын ичине кичирээк көрүнүп, барактын буттары жогору, ал эми жакыныраактары чоңураак жана буттары ылдыйыраак көрүнөт (же такыр көрүнбөйт).
    • Сценарийди киного которууга убакыт келгенде, жазууну кантип багыттоо керектиги жөнүндө бир топ жакшы түшүнүк аласыз.
  2. Кыскартууга мотивация бар экенине ынаныңыз. Сценарийди кинотасмага айландырып жатып, ар бир кесилген жерден жаңы кадр жасоонун себебин ойлонуңуз. Окуянын жүрүшү сюжеттин кийинки чекитине секирүүдөн да көптү билдирет. Каармандар эмне үчүн кылса, ошонун себебин келтиришиңиз керек болот. Кыскартуулардын мотивдерин сценарий аркылуу чагылдыруу, кинону тартуу учурунда чыңалуунун курчушуна жана окуяны илгерилетүүгө жардам берет.
    • Мисалы, бир бөлмөдөн экинчи бөлмөгө кесүү жасап жатсаңыз, биринчи бөлмөдө кандайдыр бир каарман уккан үнү үчүн эшикти карап турушу керек.
    • Бул окуянын жүрүшүндө жардам берет жана көрүүчүнүн көңүлүн бурат.
  3. Сиз бара жатып, сюжеттик тактай өнүксүн. Сиздин сценарийиңиз тасманы тартууда жана режиссёрлук кылууда сиздин колуңузда мыкты курал болушу мүмкүн. Бирок сценарий тактаңызга өтө эле көп таянуу өтө эле чектелүү болушу мүмкүн. Фильмди тартуу учурунда сиз эртеби-кечпи сиз буга чейин ойлоно элек кадрлар боюнча идеяга туш болосуз. Тасма тартуу процесси бир аз органикалык болушу үчүн, сценарийдин жанынан кетүүгө же жок дегенде өзгөртүүгө уруксат бериңиз.
    • Ошондой эле, айрыкча, таланттуу тасма тобу менен иштешип жатсаңыз, башкалардын сунушун кабыл алганды унутпаңыз. Сюжеттик такта ылайыкташтырылып, өзгөртүлүшү керек. Көбүнчө аны өзүңүз ойлоп таппаган идеялар менен жакшыртууга болот.
    • Көпчүлүк кинорежиссерлордун сюжеттик сценарийге келгенде өзүнчө стили бар. Айрымдары ар бир майда-чүйдө нерсени түшүрсө, башкалары аны кеңири колдонмо катары көрүшөт.

Сунуштар

  • Эгерде сиз сүрөт тарта албасаңыз, анда графикалык китепканадан объекттерди тандап жана жайгаштыруу аркылуу сюжеттик тактайларды түзүүгө мүмкүндүк берген программалык камсыздоону алсаңыз болот.
  • Стройборддордо видеолорду пландаштыруудан тышкары дагы башка максаттар бар, мисалы, бир катар иш-аракеттерди иллюстрациялоо же татаал веб-сайттарды долбоорлоо.

Зарылчылыктар

  • Эскиздерге сүрөт тартуу
  • Storyboard paper
  • Берүү материалдары
  • Сүрөттү түзөтүүчү программа
  • Сканер