Cmd менен оюн жасоо

Автор: Christy White
Жаратылган Күнү: 8 Май 2021
Жаңыртуу Күнү: 24 Июнь 2024
Anonim
POWERPOINT МЕНЕН МУЛЬТФИЛЬМ ЖАСОО (информатика) Мугалими: Кундуз Арапова
Видео: POWERPOINT МЕНЕН МУЛЬТФИЛЬМ ЖАСОО (информатика) Мугалими: Кундуз Арапова

Мазмун

Бул жерде эч нерсе жүктөбөй эле оюн жасоонун акысыз жана оңой жолу бар. Сиз жүрүп бара жатып, пакеттик программалоо жөнүндө бир нерсени билип аласыз. Бул оюнга контекст берүү үчүн өзүңүздүн окуяңызды түзүшүңүз керек.

Басуу

  1. Бардык тырмакчалар өзгөрүшү мүмкүн жана оюндун иштешине таасирин тийгизбейт - бирок кодду өзгөртпөңүз.
  2. Notepad же башка тексттик редакторду ачуу - Geany, Notepad ++ ж.б. Файлды "Менин оюнум" .bat деп сактап коюңуз
  3. Программалоону баштаңыз. Төмөнкүнү териңиз:
    • @echo өчүк
    • "Менин оюнум" аталышы
    • color 0A
    • эгер "% 1" терс (goto% 1)
    • тыным
  4. Ага түстөрдү кошуңуз. Аны сактап, кодду иштетүү; сиз ката жөнүндө билдирүүнү жана ар кандай түстөрдүн айкалыштарын көрө аласыз. Өзүңүзгө жаккан түстү таап, "zz" ордуна "color" ден кийин жазыңыз. Жакшы айкалышуу - 0A түсү, ал текстти жашыл, ал эми фон кара кылат.
  5. Менюну түзүңүз. Тыныгууну өткөрүп, терип меню түзүңүз:
    • : Меню
    • cls
    • жаңырык "1. Баштоо '
    • жаңырык "2. Нускамалар "
    • жаңырык "3. Чыгуу "
    • set / p answer = "Каалаган номериңизди терип, Enter баскычын басыңыз".
    • эгер% жооп% == 1 болсо "Баштоо_1"
    • if% answer% == 2 goto "Instructions"
    • эгер% жооп% == 3 "Чыгуу" керек
  6. "Чыгуу" жана "Нускамаларды" жасаңыз. Чыгуу экранын төмөнкүдөй кылып түзүңүз:
    • : "Чыгуу"
    • echo Ойноп жатканыңызга рахмат!
    • чыгуу / б
    • Нускамалар үчүн териңиз:
    • : "Нускамалар"
    • cls
    • echo "Нускамалар"
    • жаңырык.
    • Анан терип:
    • echo "Сиздин көрсөтмөлөрүңүз"
    • Каалаганыңызды киргизиңиз:
    • тыным
    • goto Меню
  7. Оюнду баштаңыз. Сценарийди териңиз:
    • : Баштоо_1
    • cls
    • жаңырык "Сиз бандиттерге туш болдуңуз. Алардын ыйгарым укуктары: "
    • "3 дыйкан" жаңырыгы
    • echo "Сиздин утуп алуу мүмкүнчүлүгүңүз жогору".
    • set / p answer = "Сиз мушташкыңыз келеби же чуркайсызбы?"
    • эгер% жооп% == "Күрөш" goto "Fight_1"
    • эгер% жооп% == "Учуулар" goto "Run_1"
  8. Урушуп кач. Күрөш жана учуу функциясын төмөнкүдөй түзүңүз:
    • : Run_1
    • cls
    • echo Сиз аман-эсен чыгып кеттиңиз!
    • тыным
    • goto "Start_1"
    • : Fight_1
    • echo Сиз күрөштү тандадыңыз.
    • жаңырык Согуш уланууда.
    • set / p answer = 1 түрүн терип, Enter баскычын басып, улантыңыз:
    • эгер% жооп% == 1 goto Fight_1_Loop
    • : "Fight_1_Loop"
    • set / a num =% кокустук%
    • эгер% num% gtr 4 goto "Fight_1_Loop"
    • эгер% num% lss 1 goto "Fight_1_Loop"
    • эгер% num% == 1 "Lose_Fight_1" алдым
    • эгер% num% == 2 "Win_Fight_1" алдым
    • эгер% num% == 3 "Win_Fight_1" утуп алсаңыз
    • эгер% num% == 4 "Win_Fight_1" утуп алсаңыз
    • : "Lose_Fight_1"
    • cls
    • echo Кечиресиз, сиз жеңишке жеттиңиз :(
    • тыным
    • goto Меню
    • : "Win_Fight_1"
    • cls
    • echo Куттуктайбыз, сиз салгылашта жеңишке жеттиңиз!
    • set / p answer = "Муну сактагыңыз келеби?"
    • эгер% жооп% == "Ооба" goto "Сакта"
    • эгер% жооп% == "Жок" "Баштоо_2" керек
    • : "Сактоо"
    • goto "Start_2"
    • Эми экинчи, үчүнчү же андан көп салгылашуу үчүн "Старт_1" кодун кайталасаңыз болот.
    • Мисалы, эгер сиз Fight_1 деп терсеңиз, анда "goto Fight_1" коду бар бөлүктөр бирдей бойдон экенине ынануу керек, андыктан бирөөсүн алмаштырсаңыз, экинчисин дагы алмаштырышыңыз керек.
  9. Блокнотту жаап, "Ооба" дегенди чыкылдатып, файлды сактап, файлдын кеңейтүүсүн бардык файлдарга өзгөртүп, файлдын аталышынан кийин ".bat" кеңейтүүсү катары коюңуз.

Сунуштар

  • Эсиңизде болсун, эгер оюнчу бир нерсени көргүсү келсе, анда ал үчүн "echo" деп теришиңиз керек.
  • Баарын бүтүрө элек болсоңуз дагы, коддолуп жатканда өз оюнуңузду ойноңуз. Бул сиз терип жаткан нерсенин натыйжага канчалык дал келгенин көрүүгө жана каталарды табууга жардам берет.
  • Оюнуңуздун сыноосунун ортосунда токтой турган болсоңуз, Ctrl-C деп териңиз.
  • Windows тутумундагы файлдарды ар кандай тапшырмаларды автоматташтыруу үчүн колдонсо болот, бирок ушул сыяктуу тексттик оюн жазуу анын иштешин үйрөнүүнүн кызыктуу жолу.
  • Кандайдыр бир ката кетирбөө үчүн пакеттик сценарийди кылдаттык менен текшериңиз.
  • "Көп учурда программа башталбай калат.