Америкалык жүрөктөрдү ойноңуз

Автор: Frank Hunt
Жаратылган Күнү: 17 Март 2021
Жаңыртуу Күнү: 25 Июнь 2024
Anonim
Америкалык жүрөктөрдү ойноңуз - Насаат
Америкалык жүрөктөрдү ойноңуз - Насаат

Мазмун

Hearts дүйнөдөгү эң популярдуу эски карта оюндарынын бири жана бардык курактагы оюнчулар үчүн абдан кызыктуу - эрежелер жаңы үйрөнчүктөр үчүн бир аз татаал болушу мүмкүн. Америкада "Ыплас", "Кара айым", "Крубдар" жана "Кара Мария" сыяктуу аттар менен белгилүү, бул оюн оюнчулардан айрым карталарды (айрыкча жүрөктөрдү) сатып алуудан жана ошону менен жеңиштен алыс болууну талап кылат. Бул эски фаворитти кантип ойногонду үйрөнүү үчүн төмөндөгү 1-кадамды караңыз!

Басуу

2-ыкманын 1-ыкмасы: Америкалык жүрөктөрдүн негизги эрежелерин үйрөнүңүз

  1. Мүмкүнчүлүгүңүз болгондо гана "ай атып" ойноп көрүңүз. "Айды атып" ойноо толугу менен Hearts оюнунун динамикасына көз каранды болуп, рейтингде бир нече орунга көтөрүлүүгө мүмкүнчүлүк берет. Бирок, бул өтө кооптуу, андыктан аны жасоону каалайсызбы же жокпу деп ойлонуш керек. Албетте, башка бирөө жок дегенде бир упай алганда, "айды атып" ойногонго аракет кылгың келет. Сизде төмөн карталар көп болгондо да, бул стратегия акылдуулукка жатпайт, анткени мындай кол менен ар бир трюкту утуп алуу мүмкүнчүлүгү өтө төмөн. Жалпысынан алганда, сизде жогорку айлык карталар көп болгондо (айтор, жүрөктөрдү сөзсүз түрдө ойнотсоңуз болот), айрыкча, раундда бардык упайларды жеңип алсаңыз же карталарыңыздын көпчүлүгү ойнолсо, бир түстө.
    • Эсиңизде болсун, эгер эч ким коргошун карточкасынын артынан жүрө албаса, анда алдыңкы оюнчу трюкту автоматтык түрдө утуп алат. Өз кызыкчылыгы үчүн колдонобуз. Эгер мындан ары эч кимде өзгөчө костюм жоктой сезилсе, анда эң жогорку деңгээлден баштап, эң төмөнгө чейин иштеп, ошол костюмдун карталарын алып барыңыз, ошондо сиз көп упай топтойсуз.

Сунуштар

  • Биринчи трюкта (Клевер алып бараткан жерде), эгер оюнчу трюкка төмөн Клевер койсо, анда ал оюнчу Шемроксту таштап салгандыгын билдирет (белгилүү бир костюмдун карталары болбошу үчүн) же атууга аракет кылып жатат ойной турган ай.
  • Стратегиялар ар кандай болушу мүмкүн, бирок "ай атып" ойноодон мурун төмөнкүлөрдү эске алуу керек:
    • Өтүүгө мүмкүнчүлүк берген колдун башында, эң жогорку карталарды (айрыкча Жүрөктөр жана Күрөктөр) өткөрүп, эгерде сиз "ай атып" ойнобосоңуз.
    • Эгер сиз баардык жогорку карталарыңызды өткөрүп алган болсоңуз же келишимдин башында андай карталарыңыз жок болсо, анда костюмду өткөрүп берүү менен (эгер мүмкүн болсо) кутулуу жакшы.
    • Башка оюнчу Спадс Канышасына ээ болоруна көзүңүз жетпесе, Күрөктү ханышадан ылдый өткөрүп өтпөшүңүз керек. Эгер сиз акыры Спадс Канышасын өтүп бара жатсаңыз жана андан башка бир нече Спаде болсо, анда сизде Спадз жетектеген куулук менен Канышаны ойноого мажбур кылган башка Спадектер жетишсиз болуп калышы мүмкүн.
    • Эч ким "ай атып" ойноп калбашы үчүн, кайсы оюнчулар упай алганын эстөөгө аракет кылыңыз. Эгер оюнчу муну ойной алса, аларды мүмкүн болушунча эртерээк токтотууга аракет кылыңыз. Ал тургай трюкта төрт упай алуу 26дан жакшы.
  • Эгер сизде Спадс Падышасы жана Спаддын Падышасы менен Эйс Спарта ойнолсо, анда Канышаны тоготпош үчүн бир костюмдан арылууга аракет кылыңыз.
  • "Айды атып" ойнобосоңуз, трюкта упай картасы болгондо, эң төмөнкү картаңызды ойнотуңуз.
  • Кимдир бирөө "ай атып" ойноп калбашы үчүн, Спадс Ханышасын өзү жалгыз ойногондо, ал "кылычка секирүү" деп аталат. Көбүнчө эки оюнчунун 13-13 упайларын бөлүшүүсү менен аяктайт.
  • Жүрөктөрдүн "Алмаз фермери" вариантында Алмаз Фермерди трюк менен кабыл алган оюнчу анын упайынан 10 упайды алып салат.

Эскертүүлөр

  • "Мыйзам бузуучудан" сак болуңуз! Эгерде оюнчу өзүнүн катасын оңдобостон костюмду ээрчибесе (бирок мүмкүн болсо), ал адам "кылмышкер" болуп саналат жана ал колундагы бардык Жүрөктөрдү ташташы керек.

Зарылчылыктар

  • 52 картадан турган стандарттуу палуба
  • Эки-алтыдан оюнчу
  • Кагаз жана калем