Euchre кантип ойнойт

Автор: Mark Sanchez
Жаратылган Күнү: 7 Январь 2021
Жаңыртуу Күнү: 2 Июль 2024
Anonim
Euchre кантип ойнойт - Коом
Euchre кантип ойнойт - Коом

Мазмун

Euchre - бул 2 команданын ойногон пара карт оюну. Бул 19 -кылымдын аягындагы бул оюндун аркасы менен болгон. джокер заманбап карта палубасында пайда болгон, ошондон бери ал бардык оюндарда бар, бирок ал көптөгөн оюндарда колдонулбайт. Бул кадамдарды аткаруу менен бул тарыхый оюнду ойногонду үйрөнүңүз!

Кадамдар

3 -метод 1: Оюнга даярдануу

  1. 1 4 оюнчуну чогулт. Ар бир оюнчунун шериги болушу керек - бул карама -каршы отурган оюнчу.Сиз өзүңүздүн өнөктөштөрүңүздү тандасаңыз болот, же палубадан карттарды тартуу менен аларды тандай аласыз. Мында эң көп карталарды чыгарган оюнчулар эң төмөнкү даражадагы карталарды ойногон жуптарга каршы ойношот.
    • Өнөктөшүңүздүн алдына отуруу абдан маанилүү. Бул оюнга сюрприздерди кошуп, чеберчилигиңизди жогорулатат, анткени бир командада болгондуктан, сиз өнөктөшүңүз кандай карталарды алганын билбейсиз.
  2. 2 Euchre ойноо үчүн керек болгон карталарды стандарттык оюн картасынан тандаңыз. Euchre ойноо үчүн палубага бардык тогуз, ондук, джек, ханышалар, падышалар жана эйс кирет. Ошондой эле, упай топтоо үчүн бешти бөлүңүз, трумуңузду көзөмөлдөө үчүн жети, анан тогуздан баштап эйске чейин.
    • Euchre ойноо үчүн палубада 4 жана 6 күрөк жана 4 жана 6 жүрөктөр бар, алар гол карталары катары колдонулат. Euchre 10 упайга чейин ойнотулат, оюнчулар картадагы костюм сүрөтчөлөрүн жаап турушу үчүн. Биринчи беш упай үчүн бир картты өйдө каратып, экинчисин ылдый каратып коюңуз. Ар бир чекит үчүн 1 костюмдун сүрөтчөсүн ачып, жогорку картаны жылдырыңыз. Акыркы 5 упайды эсептөө үчүн, картаны оодарып, аягына чейин эсептөөнү улантыңыз.
  3. 3 Дилерди аныктоо. Бул адам ар бир оюнчуга, анын ичинде өзүнө беш карт бериши керек. Ал белгилүү бир үлгү боюнча карталарды каалаган жол менен чече алат. Эң көп колдонулган бөлүштүрүү варианттары 2-3-2-3, 3-2-3-2. Ар бир оюнчу карточкаларын карай алат, бирок аларды, атүгүл командалашы менен да талкуулабашы керек.
    • Дилер ар бир оюнчуга беш карт тапшыргандан кийин, палубада дагы 4 карт калганын текшерүү керек (калган төрт карт "казан" деп аталат).

Метод 2 3: Эрежелер

  1. 1 Сурнай костюм түшүнүгү. Euchreде үстөмдүк кылган костюм Трамп деп аталат. Кандай гана сурнай болбосун, эч кандай карта ура албайт. Эгерде оюнчу труба костюму менен ойносо, анда эң бийик трамп картаны алат. Костюмдагы карттардын артыкчылыгы бир аз башкача.
    • Карталар төмөнкүдөй артыкчылык иретинде жайгаштырылган: (жакшыраак түшүнүү үчүн, сурнай күрөк деп ойлошу керек): Оң Бауэр (Jack of spades), Left Bauer (Jack of club), Ace (spades), King (spades) , Каныш (күрөк), Он (күрөк) жана Тогуз (күрөк). Сол Бауэр - бул труппасы бар бир түстөгү уя. Труппалуу эмес костюмдардагы карттардын тартиби кадимкидей: тогузу эң төмөн карта, ace эң жогору.
  2. 2 Упай кантип сакталат. Euchre оюнундагы эсептөө бирдиги - "пара". Жалпысынан оюнда 5 раунд бар. Оюнчулардын биринчи жуптары 10 упай топтосо, оюндун жеңүүчүсү болот.
    • Эгерде команда кочкор чалса жана жок дегенде үч фокуска ээ болсо, анда ал 1 упайга ээ болот. Эгерде ал беш трюкту тең алса (бул март деп аталат), анда ал 2 упайга ээ болот.
    • Эгерде сурнай картасын дайындаган команда жок дегенде үч трюк ала албаса, анда каршылаш команда 2 упайга ээ болот. Бул абал Euchre деп аталат.
    • Эгерде сиз жалгыз ойноону чечсеңиз (эгер сизде чындап эле жакшы карталар болсо, муну кыла аласыз) жана бардык беш трюкту утуп алган болсоңуз, анда сиздин командаңыз 4 упайга ээ болот.
  3. 3 Өнөктөшүңүздүн карталары жөнүндө ойлонуп көрүңүз. Эгерде өнөктөшүңүз жеңиш картасын коюп койсо, жакшы карталарды чыгарбоого аракет кылыңыз; мүмкүн сиздин командаңыз бул параны сиздин жардамыңызсыз алышы мүмкүн. Командалашыңыз утуп алчу карттарды бүктөбөшү үчүн, жакшы карталар менен баштаңыз. Бирок, эгерде сиздин бардык карттарыңыз күчтүү болсо, жалгыз ойноңуз.
    • Эгерде өнөктөштөрдүн бири анын карталары абдан күчтүү деп ойлосо жана ал 5 трюкту ала алаарына толук ишенсе, анда ал "жалгыз ойной алат" (көбүнчө бул оюнчуда труба джекси, труба эйс жана дагы бирөө болгондо болот) Кандай гана болбосун. "Мындай тегиздөө раундда жеңишке эң сонун мүмкүнчүлүк берет). Бул учурда өнөктөш турга катышпайт. Сиз кезегиңизде жалгыз ойноп жатканыңызды билдирсеңиз болот, раунддун биринчи картасы оодарылып, оюнчулар пас берүүнү же трубаны алууга үндөгөндөн кийин. Оюн адаттагыдай уланат, бирок, эгер жалгыз оюнчу 5 трюкту чогултса, анда анын командасы 4 упай алат. Эгерде оюнчу 4 же 3 трюк алса, анда команда бир гана упайга ээ болот.

3төн 3кө чейинки ыкма: Оюн

  1. 1 Карталар менен иштөө. Командаларды түзүңүз жана дилерди мурда сүрөттөлгөн эрежелерге ылайык дайындаңыз. Euchre үчүн палубаңызды алыңыз, дилерге ар бир оюнчуга 5 карт бериңиз, казанды бүктөңүз.
  2. 2 Банктын жогорку картасын өйдө каратып, бардык оюнчулар көрө алышат. Дилердин сол жагындагы оюнчудан баштап, сааттын жебеси боюнча ар бир оюнчудан ачык костюмду сурнай катары кабыл алууга даяр же даяр эместигин сураңыз, кимдир бирөө костюмду кабыл алганга чейин суроо улантылат.
    • Эгерде оюнчу ачык костюмду сурнай катары кабыл алууга даяр болсо, анда ал "мен ойнойм" дейт.
    • Эгерде ал ачык костюмду кабыл алгысы келбесе, пас дейт, же столду тыкылдатып бүктөйт.
  3. 3 Дилер сурнай картасын алат. Андан кийин ал өзүнүн карталарынын бирин ыргытат (көбүнчө картанын эң төмөнү). Эгерде тегерек аягына чыкса, бирок эч ким жүзүн өйдө карточканы карнай катары кабыл албаса, анда ал төмөн каратып, кийинки раунд башталат. Бул раундда оюнчу биринчи турда болгонун кошпогондо, костюм катары каалаган костюмду тандай алат. Эгерде айлана сурнай тандабастан кайра бүтүп калса, анда кайра тартуу пайда болот жана кыймыл кезектеги оюнчуга берилет.
    • Колуңузда жакшы карталар болсо, Трампты кабыл алуу максатка ылайыктуу деп эсептелет. Болбосо унчукпаңыз.
  4. 4 Дилердин сол жагындагы оюнчу биринчи барат. Ар бир оюнчу костюмду карманышы керек - башкача айтканда, эгерде оюнчунун костюмунун картасы болсо, аны ошол турда ойношу керек. Эгерде оюнчуда ылайыктуу костюмдун картасы жок болсо, параны сурнай менен алыңыз же каалаган костюмдун картасын ыргытыңыз. Биринчи ойнолгон костюмдун эң бийик картасы, эгер айлампа турда ойнолбосо, трюкту алат. Эң бийик карта башка карттардын баарын алат.
    • Эгерде сизде туура костюмдун картасы болсо, бирок аны койбосоңуз, бул "кайра ойноо" деп аталат. Башка оюнчу сизге эмне кылганыңызды айтса, анын командасына 2 упай берилет. Эгерде сиз өз алдынча ойносоңуз, анда "кайра кабыл алуу" үчүн айып 4 балл (күнөөлүү тарапка).
  5. 5 Стратегияга өтөлү. Оюндагы раунддар өтө кыска болгондуктан карталарды оңой жаттап аласыз. Каршылаштарыңыздын кайсы карталары бар экенин элестетип көрүңүз, бул сизге кайсы карталарды ойногонду жана кайсынысын ыргытууну аныктоого жардам берет. Мисалы, дилер өзү үчүн сурнай картасын алса, аны унутпаңыз.
    • Эгерде сиз утуп алсаңыз жана 2 же андан көп сурнайыңыз болсо, алар менен барыңыз. Эгерде сиздин өнөктөшүңүз трубаны тандап алган болсо, эң бийик трамп менен ойноону баштаңыз, бул сизге жок болгон карталарды табууга жардам берет. Болбосо, ырааттуулук менен иштөө. Эгерде барабан сурнай катары дайындалса, утуп алуу үчүн күрөк же таяк менен ойногула.
    • Жакшы карталарды кармабаңыз. Euchre тез өтөт - эгер сиз жай иштесеңиз, анда алардан пайдалануу мүмкүнчүлүгүн колдон чыгарасыз. Мүмкүнчүлүк эшикти тыкканда, аны ачыңыз.
  6. 6 Качан "сарайда" жүргөнүңүздү билип алыңыз. Командалардын бири 9 упайга ээ болгондо, бул "сарайда" экенин билдирет. Бул абдан шыктануу менен жарыяланууга тийиш, анткени бул адатта оюнду дээрлик утуп алгандыгыңызды көрсөтөт.
    • Эгерде сиз бул нерсеге күлкүңүз келсе, өнөктөштөрдүн биринен манжалары менен "желинди" туурап, баштарын өйдө каратып, башка өнөктөшү аларды сааганга аракет кылсын.
  7. 7 Оюнду жыйынтыктоо. Euchreдин беш туру абдан тез учат, андыктан математиканы ойноп жатып жасоо эң жакшы. Үстөлдөрдү сактоо үчүн мурда койгон алты жана төрттөрдү колдонуңуз.
    • Командалардын бири он упайга жеткенде, балким, кайра ойногусу келет. Командаларды алмаштыруу, оюнчулардын чеберчилиги ар кандай айкалыштарда жакшыраак көрүнөт.

Кеңештер

  • Оюндун кээ бир вариациялары Джокерди камтыйт. Бул эң жогорку карта - ал башка карттардын баарынан ашып түшөт.

Эскертүүлөр

  • Акча үчүн ойногондо, коюмдар адатта $ 5- $ 1- $ 1 же $ 10- $ 2- $ 2 жана андан жогору деп жарыяланат. Биринчи сан - бул оюндун жыйынтыгына негизделген киши башына болгон баа. Экинчи номер карыз алуучулар үчүн, команда ар бир атаандашынан 1 доллар утуп алат. Үчүнчү сан юкра үчүн, команда ар бир атаандашынан 1 доллар утуп алат.

* Мичиган штатындагы адамдар менен ойноп жатканда, упайларды эсептөө үчүн бешти колдонушуңуз керек, жана сиз эч качан 9 упай топтой албайсыз жана "сарайда" бүтө албайсыз.


Эмне ойноо керек

  • Стандарттык 52 карта палубасы
  • 4 оюнчу
  • Стол же кандайдыр бир тегиз жер.