LARP кантип ойнойт

Автор: Sara Rhodes
Жаратылган Күнү: 10 Февраль 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
LARP кантип ойнойт - Коом
LARP кантип ойнойт - Коом

Мазмун

LARP же онлайн жандуу экшн ролдук оюну (LARP)-бул күнүмдүк жашоодон алыстап, досторуң менен өз дүйнөңдү изилдөө. LARP фантастикалык сценарийлерди ойнотууну жана ойдон чыгарылган каарман катары башка оюнчулар менен ишенимдүү согуштарга катышууну камтыйт. LARP орточо адамга башка оюнчулар менен укмуштуу окуя сценарийинде күчтүү жоокердин, ажалдуу сыйкырчынын же амалкөй өлтүргүчтүн ролун аткарууга мүмкүнчүлүк берет. Өзүңүздүн LARP оюнуңузду пландаштырууну жана ойноону үйрөнүү үчүн, төмөндөгү 1 -кадамды караңыз.

Кадамдар

3төн 1 бөлүк: LARP Ааламды түзүү

  1. 1 LARGE оюнунун параметрин же фонун тандаңыз. Ар кандай оюнду пландаштырууда биринчи кадам - ​​сценарий боюнча чечим кабыл алуу. LARP поп -маданиятында, оюндар көбүнчө көркөм жанрдагы көркөм жанрдын жөндөөлөрү жана каармандары менен байланышкан, мисалы Шакектердин Ээси. Көптөгөн LARP оюндары бул конвенцияларды карманышат, бирок көбү карманышпайт. Реалдуу жөндөөлөр жана сюжеттер заманбап доорго өтүшү мүмкүн, же окуяларга, балким илимий фантастикага жана альтернативалуу сценарийлерге негизделиши мүмкүн. Өзүңүз каалагандай чыгармачыл болуңуз.Сиздин оюн өзүңүздүн фантазияңыздын продуктусу, андыктан сиз колдоно ала турган сценарийлердин чеги жок.
    • Мисалы, биринчи LARP оюну үчүн классикалык орто кылымдык / фантазиялык сценарийди сынап көргүбүз келет дейли. Эгерде сиз өзүңүздү шыктануу менен сезип жатсаңыз, анда тааныш фантазия ааламындагы каармандарды жана жерлерди тандай аласыз ("Шакектердин Ээси" же "Муз менен оттун ыры" сыяктуу). Бирок, биз дагы өз дүйнөбүздү түзө алабыз. Укмуштуу болгула жана так ошондой кылгыла! Биздин учурда Карифеш падышалыгынан чыккан эр жүрөк жоокерлер болобуз. Келгиле, бул ар кандай аймактарды камтыган фантастикалык падышалык. Ошентип, биз ар кайсы аймактарды кыдыра алабыз.
    • Чынчыл бололу. Эгерде сиз биринчи жолу өзүңүздүн сценарийиңизди ойлоп таап жатсаңыз, анда ал кызыксыз же көңүлсүз болуп калышы ыктымал (жогоруда көрсөтүлгөндөй). Бул Жакшы! LARP-бул чоңдорго багытталган оюн, ошондуктан жакшы маанайдын дени сак дозасы зыян келтирбейт. Убакыттын өтүшү менен сиздин аңгемелериңиз жана сценарийлериңиз өзгөчө мааниге ээ болот.
  2. 2 Конфликт түзүү. LARP сиз каалагандай болушу мүмкүн. Чыр -чатак болушу керек деген эреже жок. Эгер чындап кааласаңыз, сиз жараткан дүйнө жашоосунда кадимкидей эле, эч кандай кыйынчылыксыз толугу менен ойной аласыз. Бирок, чыр -чатак менен көңүл ачуу үчүн эмне үчүн убара болосуң? Ойдон чыгарылган конфликтти түзүү - бул оюнду тез арада кызыктуу кылып, ар кимге бир нерсе кылууга сонун мүмкүнчүлүк. Сиздин ойдон чыгарылган дүйнөңүзгө дал келген конфликтти жаратыңыз, бирок чыгармачыл болуңуз! Негизги конфликт түшүнүгүнө көптөгөн майда -чүйдө нерселерди жана нюанстарды кошууга болот.
    • Көпчүлүк (албетте баары эмес) LARPs ойдон чыгарылган согуштарды, согуштарды же эки же андан көп фантастикалык өлкөлөрдүн же кландардын ортосундагы кагылышууларды камтыгандыктан, бул ар дайым жакшы коюм. Бул адамдар же табияттан тыш күчтөрдүн ортосундагы кадимки согуштар болушу мүмкүн. Баары сизге көз каранды. Сиз эмнени тандайсыз, ойдон чыгарылган конфликтиңизди кызыктуу жана актуалдуу кылууга аракет кылыңыз.
    • Биздин мисалда, айталы, табышмактуу жиндер Карифеш падышалыгынын сырткы агымдарын террор кыла баштады. Көрүнүп тургандай, бул абдан формулалуу сюжет, андыктан бул жиндер айылдарды кыйратып, күйгөн жерде байыркы тилде алп каармандарды гана калтырып жатат деп ойлоп, аны жандандыралы. Сюжет илгерилей баштаганда, биз жиндерди падышалыкты чыныгы каардуу кишиден коргоо үчүн кайрымдуу кудайлар жибергенин билишибиз мүмкүн - Карифеш падышалыгынын падышасы, ал бардыгын акылсыз кулга айландыргысы келет. Баары сизге гана көз каранды экенин жана сиздин дүйнөңүздөгү чыр сиз каалагандай өрчүшү мүмкүн экенин унутпаңыз.
  3. 3 Каарман түзүү. LARPsтин кызыктуу нерселеринин көбү - алар силерге (же эмне) болбогонго мүмкүндүк берет. Чыныгы жашоодо биз эр жүрөк рыцарлар же космостук деңиз аскерлери эмеспиз, бирок LARP бизге өзүбүздү өзүбүз көргүбүз келген жана өзүбүз ойлогондой иш кылууну каалаган каармандар экенибизден ырахат алууга мүмкүндүк берет. Кыскасы, рольго көнүңүз! Тандалган параметрлердин негизинде, ойдон чыгарылган дүйнөңүзгө ылайык келген мүнөздүү сапаттар менен келиңиз. Анын келбетине жана инсандык сапаттарына көңүл бур. Өзүңүзгө төмөнкү суроолорду бериңиз:
    • Анын мүнөзү кандай? Ал адамбы же адам эмеспи?
    • Анын аты?
    • Эмне, ал кандай көрүнөт?
    • Ал кантип жан багат? Бул жерде баары мүмкүн, бирок көпчүлүк LARP фантазиялык согуштарга багытталгандыктан, сиз чеберчилигиңизди логикалык жактан түшүндүрө турган кесипти тандай аласыз (жоокер, рыцарь, каракчы, киши өлтүргүч, ууру ж.
    • Бул кантип иштейт? Ал боорукерби же ырайымсызбы? Күзөттөбү же кайтаруудабы? Катуубу же коркокпу?
    • Каарман кандай билимге же чеберчиликке ээ? Ал канча тилде сүйлөйт? Анын кол өнөрчүлүгү барбы? Анын билими?
    • Анын кандай өзгөчөлүктөрү бар? Анын жаман адаттары барбы? Коркуубу? Адаттан тыш таланттар?
    • Биздин мисалда, айталы, баатыр Купроникель деп аталат жана ал борбор Карифештен келген падышалык рыцарь. Ал чоң, узун, күчтүү, териси күйгөн жана кыска кара чачтуу. Ал, адатта, болоттон жасалган соот кийип, чоң масштабдуу сөздү көтөрүп жүрөт. Бирок, ал падышалыкты коргобогондо, ал абдан сүйкүмдүү жана мышыктар үчүн баш калкалоочу жайда ай жарыгын чачат. Кандай сулуу!
  4. 4 Мүнөзүңүзгө тарыхты бериңиз. Сиздин мүнөзүңүз сиз жараткан дүйнөгө кантип дал келет? Анын өткөнүндө эмне болгон? Эмне үчүн ал эмне кылат? Булардын бардыгын сиз бир каарман келгенде ойлоносуз. Каарманыңыздын тарыхын ойлоп тапканыңызда, сиз муну "жыт" үчүн эле эмес. Тескерисинче, бул чындыгында каармандын оюндун конфликтине катышуусуна түрткү берүүчү мотивацияны түзүүнүн жолу. Логикалык окуя дагы сиздин тажрыйбаңызга негизделген конфликтте өзүн кандай алып жүрүшү керектиги боюнча чечимдериңизди жетектөөгө жардам берет.
    • Биздин мисалда, Мелчиордун өткөн жолу оор болгонун айталы. 5 жашында ата -энеси бандиттер тарабынан өлтүрүлгөн, ал жолдун четинде өлгөн. Бирок, аны жапайы мышыктар куткарып калып, өз алдынча жашоого жашы жеткенге чейин эки жыл ичинде чоңойгон. Бир нече жыл жакырчылыктан кийин, анын бактысы болгон жана бир бай мырза аны сквер, кийинчерээк толук кандуу рыцар кылган. Ошондуктан, өзүнүн тажрыйбасына таянып, Мелчиор мышыктарга чексиз мээримин төгөт, бирок кээде ырайымсыз жана мээримсиз деп эсептеген башка адамдар менен согушат. Ошентсе да, ал аны таштандыдан чыгарган кожоюнга абдан ишенимдүү жана устатынын уулдарынын бирин өлтүргөн жиндерге каршы келе жаткан согушта өзүнүн намысы үчүн күрөшүүнү пландап жатат.
  5. 5 Өзүнүн терисин ойлоп тапкан оюнчулар бар. Дагы, муну өз алдынча кыла албайсың деген эреже жок, бирок жалпысынан башкалар менен баарлашуу (жана мушташуу) кызыктуу, андыктан досторуңдун тобун чогулт. Ошентип, досторуңуз ойдон чыгарылган дүйнөңүздө сиз менен бирге болот. Алардын ар бири өзүнүн мүнөзүн өнүктүрүшү керек (ар бир окуя менен толук), ошондуктан ар бир адам дүйнөнү активдүү катышуучунун көзү менен кабыл алат. Эгерде сиз кимдир бирөө менен согушууну жана согушууну кааласаңыз, анда кээ бир досторуңузду (мисалы, карама -каршы кландын жоокери) душман катары көргүңүз келиши мүмкүн, эгер сиз ойлоп тапкан душмандар тобу менен күрөшүүгө даяр болбосоңуз.
    • Биздин мисалда, айталы, биз беш адамды тарта алабыз, анан жалпысынан алты адам болот. Мушташты уюштуруу үчүн үчкө бөлүнүү керек. Сиздин команданын дагы эки оюнчусу Мелчиордун союздаштарынын каармандарын (мисалы, башка рыцарлар, сыйкырчылар же жакшылык үчүн согушкан аскерлер) жана үч "душманды" - логикалык түрдө согушкусу келген каармандардын каармандарын ойлоп табышы мүмкүн ( мисалы, жиндер ойдон чыгарылган падышалыкка кол салат).
  6. 6 Кийимдерди, жабдууларды жана куралдарды өзүңүз жаратыңыз. Эгер сиз жана досторуңуз рыцарь жана сыйкырчы болуп чуркоону чечсеңиз, майда -чүйдөсүнө чейин ойлонушуңуз керек. Костюмдарга жана шаймандарга келсек, сиздин опциялар сиз каалагандай жөнөкөй же татаал болушу мүмкүн. Күнүмдүк оюнчулардын көбү кадимки кийимди жана көбүктөн, жыгачтан же түтүктөн жасалган куралдарды колдонушат, ал эми олуттуу LARP ышкыбоздору бай, кылдаттык менен тигилген костюмдарга жана чыныгы (же реалдуу) курал-жарактарга миңдеген долларларды коротушат. Жалпысынан алганда, көпчүлүк жаңы келгендер арзан, кокусунан тандалган варианттарды карманышат, бирок сиз жана LARP кесиптештериңиз канчалык алыска баргыңыз келет.
    • Биздин мисалда Мелчиор рыцарь, ошондуктан биз ага кылыч менен соотту табышыбыз мүмкүн. Эгерде арык бойдон калгыбыз келсе, биз кылыч катары шыпыргынын туткасын колдонсок болот.Биз курал -жаракты көбүктөн жасалган ичке катмардан жасай алабыз, же жөн эле боз түскө боёлгон эски көйнөктү колдонсок болот. Эгерде биз дагы бир кадам алдыга жылгыбыз келсе, таштанды челегинин капкагынан же фанеранын тегерек бөлүгүнөн калкан жасап, велосипед туулгасын металлдык туулга катары колдонсок болот.
    • Кээ бир LARP оюнчулары чыныгы тамакты жана суусундукту туурап ырахат алышат. Мисалы, эгер Мелчиор согушта жарадар болуп калса, аны менен сыйкырдуу идиш алып жүрсө, спорттук суусундук толтурулган кичинекей колбаны жасаса болот.
  7. 7 Каармандарыңыздын мүнөзүн чагылдыруу үчүн сценарий жазыңыз. Сиз ойдон чыгарылган дүйнөнү, бул дүйнөдөгү конфликтти жана LARP сессияңызга катышкан бардык каармандарды жараткандан кийин, сиз аздыр -көптүр ойноого даярсыз! Каармандарыңыздын жолугуп, баарлашуусунун себеби гана калды. Өзүңүзгө: "LARP учурунда мен эмне кылгым келет?" Эгерде, мисалы, сиз кызыктуу согушка катышууну кааласаңыз, анда каармандарыңызды согуштук аракеттерге жолугууга жана катышууга мажбурлай турган жагдайлардын топтомун чыгара аласыз. Экинчи жагынан, эгер сиз мааниси бар нерсени издеп жатсаңыз, анда сиз ачык сценарийди ойлоп таба аласыз, мисалы, чыр -чатакка катышкан адамдардын эки тобу өлүүчү душман эмес жана акыл таймашында атаандашпайт. , жана түзмө -түз урушпаңыз.
    • Биздин мисалда, айталы, Мелчиор жана анын эки шериги ушундай үч жинге туш болгондо, жиндердин жайгашкан жерин издөөгө барышат. Мелчиор шок болот, анткени жиндердин башчысы - кожоюнунун уулун өлтүргөн адам. Андан кийинки согуш жөн гана ишендирилет!
  8. 8 Play! Бул учурда, LARPтин дээрлик ар бир бөлүгү ийгиликтүү болот. Калганы сенден көз каранды. Эч ойлонбостон ойдон чыгарылган дүйнөңүзгө чөмүлүңүз. Сиз рольго канчалык эрте кадам таштап, ойдон чыгарылган каарманыңыздай ой жүгүртө баштасаңыз, ошончолук тажрыйбаңыздан ырахат ала баштайсыз. Ачык маанайда болуңуз, LARP кесиптештериңизди урматтаңыз жана роль ойноо тажрыйбаңызга таасир этүүгө уруксат берүү жөнүндө ачык болуңуз. Эң башкысы - көңүл ачуу! Эгерде сиз оюнду жактырбасаңыз, анда эмне үчүн биринчиден секирүү керек?
  9. 9 Сиз ойногон каарманда кала бериңиз. LARP олуттуу, караңгы же кээде достор тобу менен укмуштуу окуялар болушу мүмкүн, бирок оюндун өзгөчөлүгүнө карабастан, ойнобогон оюнчуларга караганда, ролдору менен алпурушкан оюнчулар болгону жакшы. LARP негизинен үзгүлтүксүз сүйүүчүлөрдүн сессиясы. Ар кандай оюнчулар ар кандай деңгээлде жөндөмгө ээ болушу мүмкүн, бирок LARP тажрыйбасы жумуштун актёрдук тарабына олуттуу мамиле кылганда эң кызыктуу болот.
    • Түшүнүктүү, башталгычтар желмогуздар менен күрөшүп жаткандай түр көрсөтүп, көбүк соот кийип чуркап кетүүдөн уялышы мүмкүн. Өзгөчө башка адамдардын алдында. Музду сындыруу үчүн, өзүңүздү ачык сезгенче башка оюнчулар менен кээ бир негизги актердук көнүгүүлөрдү жасап көрүңүз. Мисалы, сахнадан классикалык суроону сынап көрүңүз. Бир оюнчу экинчисине экинчи оюнчу кийинки логикалык суроосу менен жооп бериши керек болгон суроону берет. Оюнчулар бири -бирине суроону тезирээк бере беришет, кимдир бирөө суроо бергиче жана башка оюнчу менен алмаштырылат, андан кийин көрүнүш кайра кайталанат.

3төн 2 бөлүк: LARP уюштуруу

  1. 1 Сиз өзүңүздүн оюңузду түзүүнү же башка бирөөнүн оюнуна кошулууну чечишиңиз керек. Эгер биринчисин тандасаңыз, оюнду уюштуруу жана пландаштыруу үчүн жооптуу болосуз, бирок сиз каалаганыңызды аткарууга толук эркиндикке ээ болосуз. Эгер сиз башка бирөөнүн оюнуна кошулсаңыз, анча деле тынчсыздануунун кажети жок, бирок оюн уюштуруучусу сизден башкача ойлосо, сизге жаккан каармандардан, сценарийден жана / же эрежелерден баш тартууга туура келиши мүмкүн.
    • Сиздин географиялык жайгашууңуз LARP түзүү же ага кошулуу канчалык оңой экенине таасирин тийгизиши мүмкүн. Кээ бир жерлерде, мисалы, чоң калктуу конуштарда, көптөгөн жергиликтүү оюндарды уюштуруучу активдүү LARP коомчулугу болушу мүмкүн, ал эми калк аз жашаган аймактарда мындай жамаат жок болушу мүмкүн, демек, сиз башка бирөөнүн оюнуна кошулуу менен баштасаңыз да, өз оюңузду түзүшүңүз керек. Эгер сизде ушундай болуп калса, анда жакшы жактарын карап көрүңүз. Эгерде сиздин оюн чын эле жакшы болсо, анда сиз өзүңүздүн аймактагы эң биринчи LARP коомчулугун баштоо үчүн үрөндөрдү отургузсаңыз болот.
    • LARP үчүн башка адамдарды табуунун бир жолу - онлайн LARP ресурстарын колдонуу. Мисалы, Larping.org веб -сайты сиздин дарегиңиз боюнча LARP иш -аракеттерин издөөгө мүмкүндүк берет.Дагы бир пайдалуу булак дүйнө жүзү боюнча LARP топтору жөнүндө маалыматка ээ larp.meetup.com.
  2. 2 Ойноого жер табыңыз. LARP - бул оюнчулардын физикалык жана денелик аракеттерине негизделген оюн. Белгилүү бир мүнөзгө ээ болгон каарманыңыздын иш -аракеттерин физикалык түрдө аткаруу, мисалы, "мен кылычымды сага көрсөтүп жатам" деп айтканыңызга караганда, тажрыйбаны реалдуу кылат. Бирок, оюндун физикалык жагына кирүү үчүн, адегенде жайгашууну чечишиңиз керек. Сиз каалаган жерде ойной аласыз, бирок эгер сиз тандай алсаңыз, анда реализм үчүн сценарийиңизге аздыр -көптүр ылайыктуу нерсени тандаңыз. Мисалы, эгерде сиздин жоругуңуз токойдо болсо, анда жергиликтүү жапайы жаратылыш коругунан токой тазалоону издеп көрүңүз.
    • Ар бир LARP сессиясы башкача болгону менен, көңүл ачуунун көбү согуштук аспектилердеги типтүү LARPтен келип чыгат. Бул чуркоо жана секирүү, селкинчек, ыргытуу жана атуу (чыныгы эмес) жана башка спорттук иш -чараларды камтышы мүмкүн. Ошентип, LARP үчүн жер тандоодо, сиз булардын баарын коопсуз аткарууга орунга ээ болушуңуз керек. Талаа, парктар жана спорттук аянтчалар (спорт залдар, футбол талаалары ж.б.), чоң аянтчалар, баарын колдонсо болот (эгерде бул жерлерде чоочундар болсо, жаңы баштагандар уят болушу мүмкүн).
  3. 3 Кааласаңыз, башчыларды дайындаңыз. Эгерде сиз Dungeons & Dragons сыяктуу ролдук оюндарды ойногон болсоңуз, анда BT (Dungeon Lord) же VI (Game of Lord) менен тааныш болушуңуз мүмкүн. LARP контекстинде, Overlords - бул ойдон чыгарылган каармандарга окшобогон оюн катышуучулары. Тескерисинче, алар "мүнөзү жок" бойдон калышат жана чыр -чатакты жаратуу, башка оюнчулардын оюнун жеңилдетүү жана кээ бир учурларда LARP тарыхын көзөмөлдөө аркылуу оюнду кызыктуу жана кызыктуу өткөрүүгө жооптуу. Чоңураак оюндар үчүн, Overlord окуяларды башкарган жана уюштурган адам болушу мүмкүн (бирок бул талап кылынбайт). Мындай учурларда, Overlord кошумча иш -чаранын пландаштыруу жана өнүктүрүү үчүн жооптуу болушу мүмкүн.
    • Dungeons of Dragons сыяктуу оюндарда VI жана BTге салыштырмалуу, VI эркин жана колдоочу ролго ээ болот. VI оюнчулар туш болушу мүмкүн болгон каармандардын жана кырдаалдардын түрлөрүн көзөмөлдөйт. VI реалдуу адамдардын аракеттерин эффективдүү башкара албайт жана көбүнчө иш -аракеттердин так багытын көрсөтпөстөн, кызыктуу окуяларды жеңилдетүүнү тандап алат.
  4. 4 Эрежелердин системасын аныктаңыз (же анын жоктугун). Оюнчулардын өз ара аракеттенүү эрежелери жана LARP үчүн согуштар оюндардын сюжеттеринин шарттары сыяктуу ар кандай болушу мүмкүн. Бир жагынан алганда, кээ бир оюндардын мүнөзүнүн мүнөзүндө ойногондон башка эрежелери жок. Башкача айтканда, оюнчулар оюндун көп аспектилерин чечишүүдө. Мисалы, мушташ учурунда, эгер бир оюнчу экинчисинен жаракат алса, анда анын жаракаты кийинки аракеттерге канчалык таасир этерин өзү чечет. Башка жагынан алганда, кээ бир LARPлерде бардык мүмкүн болгон сценарийлерди эске алган кеңири эрежелер системасы бар. Мындай учурларда, оюнчулар, мисалы, согуштагы ар бир жаракаттан айырмаланып, белгилүү бир "өмүргө" ээ боло алышат.Бул оюнчу биротоло жаракат алганын же белгилүү сандагы жаракаттардан кийин каза болгонун билдирет.
    • Эгерде сиз өзүңүздүн оюнду уюштуруп жатсаңыз, анда эрежелердин канчалык кеңири болушун каалоо сизге гана байланыштуу. Бирок, LARP табияттагы топтук иш болгондуктан, чечим чыгарардан мурун сөзсүз түрдө башка оюнчулар менен кеңешиш керек.
    • Көңүл буруңуз, көптөгөн LARP онлайн булактары оюнга кирүүнү каалаган оюнчулар үчүн алдын ала иштелип чыккан эреже китептерин сунуштайт. Мисалы, Larping.org кээ бир авторлордун блогдорунда жарыялаган эрежелерин кабыл алат.
  5. 5 Оюнчулар менен оюндун логистикасын координациялоо. Бардык катышуучулардын берилгендигине жараша, LARP олуттуу милдеттенмелерге ээ болушу мүмкүн. Эгерде сиз өзүңүздүн оюңузду уюштуруп жатсаңыз, логистика маселелери менен ал башталгыча күрөшүүгө убакыт табышыңыз керек. Мисалы, эгер адамдар LARPке алыстан барышса, бир нече күн мурун баарына чакыруу жөнөтсөңүз болот, эгер оюндан кийин башка оюнчулар менен эс алууну пландасаңыз, жергиликтүү ресторандан алдын ала заказ кылсаңыз болот. Өзүңүзгө төмөнкү суроолорду бериңиз:
    • Оюнчулар оюндун жайгашкан жерине оңой жете алабы? Болбосо, коомдук транспорттун кандай варианттары бар?
    • Сиз ошол жерде жолугушасызбы же башка жактан алдын ала жолугасызбы?
    • Оюндан кийин бир нерсе болобу?
    • Аба ырайы бузулса кандай план бар?

3 -жылдын 3 -бөлүгү: LARPти кийинки баскычка көтөрүү

  1. 1 Жергиликтүү LARP тобун баштаңыз. Эгер сизге алгачкы оюндарыңыз жакса жана аларга катышууну улантууну кааласаңыз, анда сиз өзүңүздүн аймакта атайын топ же клуб түзө аласыз. Эң негизги денгээлде, LARP тобун уюштуруу сиз жана сиздин досторуңуз ойногусу келген оюндарды пландаштырып, сиз каалаган убакытты тандай алат. Андан да маанилүүсү, сиз LARPге кызыккан жаңы адамдар менен таанышып, өз ишмердүүлүгүңүзгө алардын каармандары жана идеялары менен таасир эте аласыз.
    • Бул сиздин аймакта белгиленген LARP коомчулугу жок болсо, өзгөчө жакшы. Биринчи болуп өзүңүздүн аймакта LARP клубун уюштуруңуз, эгер сиз бактылуу болсоңуз, LARP жамаатын ээрчип, анын өнүгүшүнө салым кошо аласыз.
    • Эгерде сиз өзүңүздүн LARP тобуңузду түзүп жатсаңыз, анда сиз эң жакшы катышууга ээ болушуңуз үчүн аны алга жылдыргыңыз келет. Краглист катары классификацияланган сайттар онлайн жарнамалоо үчүн бир мүмкүнчүлүктү сунуштап жатканда, сиз дагы жаңы жамааттарды кабыл алган LARP сайттарына тобуңуз жөнүндө маалыматты жайгаштырып көрүңүз (Larping.org).
  2. 2 Массалык LARP иш -чараларына катышыңыз. Эң көп мүчөлөрү бар ири LARP топтору массалык оюндарды өткөрө алышат, анда жүздөгөн катышуучулар (же андан көп) катыша алышат жана бир оюн бир нече күнгө созулушу мүмкүн. Чыныгы уникалдуу LARP тажрыйбасы үчүн, бул массалык LARP сессияларынын бирин колдонуп көрүңүз. Мындай оюндун алкагында гана кичинекей оюндар учурунда мүмкүн болбогон өз ара аракеттенүүнү сезе аласыз. Мисалы, ондогон достордун ортосундагы кокус оюн сизге кичинекей масштабда фантастикалык күрөштү башынан өткөрүүгө мүмкүнчүлүк берсе, миңдеген оюнчулар менен ойноп, көптөгөн каршылаш күчтөр менен чоң салгылашта жоокер болууга мүмкүндүк аласыз. Кээ бирөөлөр үчүн мындай акцияга катышуу LARP тажрыйбасынын туу чокусун билдирет.
    • LARPтин ишенимдүү оюнчуларынын арасында деле көнүмүш болбогон бул массалык LARP окуяларынын бирин табуу дүйнөлүк LARP коомчулугунун активдүү мүчөсү болууну талап кылат. Жогоруда айтылган Larping.org - бул nerolarp.com, larpalliance.net жана башка аймактык сайттар сыяктуу баштоо үчүн эң сонун жер.
  3. 3 Өз эреже тутумуңузду түзүңүз жана бөлүшүңүз. Эгерде сиз башка нерсени издеп жүргөн тажрыйбалуу LARP оюнчусу болсоңуз, өзүңүздүн LARP эрежелер китебин түзүп көрүңүз.Бул сизди чыгармачылык менен канааттандырышы мүмкүн, бирок ушул убакка чейин колдонулган эрежелердин адилетсиз же тажатма жактарын оңдоого мүмкүнчүлүк. Эгерде сиз кайдан баштаарыңызды билбесеңиз, онлайнда башка LARP оюнчуларынын (Larping.org же окшош LARP сайттарында, ошондой эле rpg.net сыяктуу роль ойноочу ресурстарда) өз алдынча түзүлгөн эрежелерине кайрылып көрүңүз жана ошол жерде иштеңиз.
    • Эреже китебиңиздин долбоорун түзгөндөн кийин, аны менен бир -эки оюн ойноп көрүңүз. Балким, алар күтүлгөндөй иштебейт деп ойлошуңуз мүмкүн жана бул эч нерсе эмес! Тажрыйбаңызды колдонуп, эрежелериңизди керек болгондо кайра карап чыгыңыз.
  4. 4 Деталдуу ойдон чыгарылган ааламды түзүңүз. LARP фантазияңызды эң жогорку деңгээлге көтөрүүгө жана чыгармачылыгыңызды изилдөөгө мүмкүнчүлүк берет. Эгерде сиз өзүңүздүн типтүү LARP иш -аракеттериңизди пландаштыруудан тышкары чыгармачыл түрдө өзүңүздү көрсөтүүнүн жолдорун издеп жатсаңыз, каармандарыңызга деталдарды жана жеке өнүгүүнү кошуп, ошондой эле ойдон чыгарылган окуяларды жана мифологияны түзүү менен өзүңүз жараткан ойдон чыгарылган дүйнөсүн кеңейтүүгө аракет кылыңыз. Сиз каалагандай тереңирээк бара аласыз. Кээ бир оюнчулар ойдон чыгарылган чыгармаларынын кээ бир аспектилерине ыраазы болушу мүмкүн, башкалары кичинекей деталдарды да эске алууну каалашат. Бул сиздин дүйнөңүз, аны жаратыңыз жана изилдеңиз. Бир жакшы сапарга бар!
    • Жогорку деталдуу ойдон чыгарылган дүйнө көркөм адабият үчүн жем катары кызмат кыла алат. Чынында, популярдуулукка жана ийгиликке жетүү үчүн, романдар LARP ааламынын ички мүнөзүн жана өзүн-өзү чагылдыруусун изилдөө үчүн таптакыр укпаган нерсе эмес. Эгерде сиз укмуштуудай ойдон чыгарылган ааламды түзүү үчүн убакыт жана күч -аракет жумшасаңыз, анда эмнеге ал жөнүндө жазбайсыз. Сиз кийинки J.K. Роулинг боло аласыз!

Кеңештер

  • LARP клубуна кошулуу сизге жардам берет. Тажрыйбалуу LARP оюнчулары бар, алардын көбү жаңы келгендерге сырттан жардам берүүгө даяр.
  • Мунун баары кызыктуу жана оюндар, кимдир бирөө көзүн жоготмойунча же сөөктү сындырмайынча, этият болуңуз.
  • Эгерде сиз токойдо же цивилизацияга жакын жерде ойноп жатсаңыз, чукул кырдаалда полицияга, тез жардамга же туугандарына чалуу үчүн чөнтөк телефонуңуз бар экенин тактаңыз.
  • Курал жасоонун жакшы жолу - ар кандай стилдеги куралдарды ойлоп тапкан тажрыйбалуу өндүрүүчүнү алуу жана оюнчуларга ким көрсөтмө берерин тандоо. Белгилүү бир куралдын кантип иштээрин түшүндүрүү үчүн бир нече инструкторду киргизүү акылдуу болмок. Ар кимдин курал стилинде өзүнүн табити бар.
  • Интернеттен LARP таба алаарыңызды көрүңүз.

Эскертүүлөр

  • Кээ бирөөлөр LARPти акылсыз эрмек деп табышат. Бирок бул кызыктуу, андыктан бул сизди убара кылбасын!
  • Чоң ЛАРПты уюштуруу - бул торт эмес. Мындай нерсе жөнүндө ойлонуудан мурун оюңузду билиңиз.
  • Буферлерди колдонуу. Денеңиздин кайсы жерине тийсеңиз да алар коопсуз эмес.
  • Ашыкча кылбаңыз; бирок коопсуздук жана технология жөнүндө өтө жумшак болбоңуз. Эгерде кимдир бирөөнүн кайталангыс күрөш стили болсо, анда башкаларга да ошол стилди колдонууга мүмкүнчүлүк бере турган фристайл сабагын жасаңыз. Мисалы, баш бофстер коопсуз жана ошондуктан коопсуз күрөшүүгө болот. Эч ким өтө коопсуз болгон окуяларды же технологияга өтө берилип кеткен адамдарды жактырбайт. Ошол эле стандарттарга тиешелүү.
  • Сиздин адаттан тыш курал ар кандай өлчөмдөгү жана формада болушу мүмкүн. Мушташта колдонуудан мурун аны текшерип көрүңүз.

Сага эмне керек

  • Элестетүү.
  • Достор группа уюштурабыз.
  • Кийими: кийим жана галстук; жана аларды өндүрүү үчүн материал.
  • Кармоочу түзүлүш (б.а. флакон), суу жана тамак -аш боёктору (милдеттүү эмес).