Покемондорду түзүү

Автор: Roger Morrison
Жаратылган Күнү: 27 Сентябрь 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
Покемондорду түзүү - Насаат
Покемондорду түзүү - Насаат

Мазмун

Покемондун наристелеринин көпчүлүгүнүн формаларын табуу кыйын, бирок бактыга жараша, бир аз чыдамдуулук жана кыраакылык менен Тренерлер аларды өздөрү жасай алышат. Покемонду өстүрүү божомолдой сезилиши мүмкүн, бирок чындыгында кандайдыр бир логиканын артында Покемонду кайсы Покемон менен дал келтирүүгө болот.Бирок, Покемонду 2-муундагы оюндарда гана өстүрө алаарыңызды эсиңизден чыгарбаңыз, демек, Покемон Кызыл, Көк, Сары же Жашылдан башка бардык оюндарда тукум бере аласыз.

Басуу

3-бөлүктүн 1-бөлүгү: Эки Покемонду бириктирүүгө болоорун аныктоо

  1. Покемондун жынысын жана кыскача баяндамасын текшериңиз. Ачык көрүнүп турса дагы, жумуртка жасаш үчүн эркек жана аял Покемон керек. Покемондун жынысын менюдагы "Покемонду" чыкылдатып, андан кийин А баскычын чыкылдатып, Покемонду тандап, билсеңиз болот. Ушундан кийин сизге Покемон жөнүндө, анын ичинде жынысы жана баалуулуктары жөнүндө маалымат берилет. Асылдандыруу үчүн керектүү маалымат төмөнкүлөрдү камтыйт:
    • Жынысы: Сиз чыгарган Покемон ар дайым эне менен бирдей болот. Көбөйтүү үчүн эркек жана аял Покемон керек.
    • Nature: Бул Покемондун баалуулуктарына таасир этет. Бул эреженин өзгөчөлүгү Ditto менен айкалышканда болот. Бир маани (ылдамдык, чабуул күчү ж.б.) кызыл түскө боёлуп, тез өсөт, ал эми экинчи бир маани көк түскө боёлуп, жай өсөт. Бул белгилердин айрымдары тукум куума мүнөзгө ээ.
    • Кыскача маалымат: Бул чакан абзацта Покемондо ымыркай кандай сапаттарга ээ болору алдын-ала айтылган. Ар бир сүйлөм ымыркай Покемондун жашыруун статистикасына туура келет (Жеке баалуулуктар же IV деп аталат). Ар бир ата-эне ымыркайдын жалпы 12 баалуулуктун үчөөсүн аныктайт.
  2. Сиз ар дайым ушундай эле Покемонго дал келе тургандыгыңызды билиңиз. Бир типтеги эки Покемондун аты бирдей. Ошентип, эки Булбасавр ар дайым биригип, дагы бир Булбасаур түзө алышат. Бул эрежеде айрым өзгөчөлүктөр бар, анткени Покемон жана Легендарлуу Покемон (Articuno, Ho-Oh, Entei) эч качан айкалыштырылбайт. Башка бир нече өзгөчөлүктөр бар, анткени бул Покемонду эч нерсе менен айкалыштырууга болбойт:
    • Кандайдыр бир "бөбөк" Покемон.
    • Нидорина жана Нидокен.
    • Косплей Пикачу
    • Unown
  3. Ар кандай жумуртка топторун билип алыңыз. Дал келүү үчүн Pokémon бирдей болушунун кажети жок. Окшош Покемондон турган бир катар негизги категориялар бар, алардын бардыгын бири-бири менен кесип өтүүгө болот. Бир жумуртка тобу бар эки Покемонду бирөөсү эркек, экинчиси аял болсо, бириктирүүгө болот. Бул топтор татаал жана көп учурда бири-бирине дал келип, Машыктыруучуларга ар кандай Покемонду бири-бири менен айкалыштырууга мүмкүнчүлүк берет. Жумуртка топторунун толук тизмесин бул жерден таба аласыз.
    • Эгер эки башка түрдү бириктирсеңиз, анда Покемон наристеси пайда болот ар дайым энедей болуш керек.
    • Жумуртка топтору көбүнчө сырткы көрүнүшү менен таанылат: эки буту менен баскан Покемон үчүн Өсүмдүктөр тобу, Учуучу топ жана Гуманоид тобу бар.
    • Покемон биригиш үчүн бир жумуртка тобун гана бөлүшүшү керек.
  4. Ditto дээрлик бардык Pokémon менен жупташтырылышы мүмкүн экендигин билиңиз. Форманы алмаштырган, жынысы жок Pokémon Ditto, жогоруда сүрөттөлгөн бөтөнчө кырдаалдардын бири болбосо (мисалы, Бөбөк же Легендарлуу Покемон), ар кандай Покемон менен, алардын тобуна карабастан, айкалыштырылышы мүмкүн.
    • Magnemite же Golett сыяктуу гендерсиз Pokémon жасай алат гана Ditto менен айкалыштырылышы мүмкүн.
    • Диттону айкалыштырып жараткан Покемон, эркек же ургаачыдан баштаганыңызга карабастан, Дитто эмес Покемонго окшош болот.
    • Ditto менен айкалыштыруу эркек Покемонду түзүүнүн мыкты жолу.

3-бөлүктүн 2-бөлүгү: Жумуртка алуу

  1. Оюндун Покемон күндүзгү дарегине барыңыз. Күндүзгү Покемонду автоматтык деңгээлде көтөрүү үчүн кете турган жай. Ошондой эле эки шайкеш Покемонду таштап, жумуртка жасоону баштоо купуялыгына ээ болушат. Оюнуңуздун күндүзгү кызматын таап, дал келүүнү баштоо үчүн эшиктеги Карыя менен сүйлөшүңүз.
    • Рубинде / Сапфирде / Изумрудда ал Мавсилдин сол жагында жайгашкан.
    • FireRed / LeafGreenде ал 5-маршруткада.
    • Алмаз / Бермет / Платинада ал Соласеон шаарчасында.
    • Heart Gold / Soul Silver ичинде Goldenrod City кире беришине жакын.
    • Кара / Ак түстө ал 3-маршруткада жайгашкан.
    • X / Y-де ал 7-маршруткада болот.
    • Омега Руби / Альфа Сапфирде ал Руби / Сапфир / Изумруд оюндарындагыдай эле жерде, бирок "согуш курортунда" дагы бар
    • Күн / Айда ал Paniola Ranchда.
  2. Бала бакчага шайкеш эки Покемонду жайгаштырыңыз. Бир аял жана бир эркек эркекти (же бир аял менен бир Диттону) бирдей жумуртка тобу менен калтырып, алардын биригишине мүмкүнчүлүк алышыңыз керек. Эки Покемонду өз тобуңузга кошуп, андан кийин күндүзгү бала бакчада Покемондон чыгып кетүү үчүн күндүзгү кызматкерлер менен сүйлөшүңүз.
  3. Жумуртка алуу мүмкүнчүлүгүн түшүнүңүз. Күнүмдүк кароого эки айкалыштырыла турган Покемонду жайгаштырып, жумуртка алам деп так айта албайсыз. Жумуртка алуу коэффициенти Pokémon's Original Trainer (OT) (аны колго түшүргөн же түзгөн) жана Pokémon бир эле түргө киргенине байланыштуу. Сиз бир эле түрдөгү эки Покемонго дал келгенде, бирок ар башка OT менен ийгиликтүү айкалышууга эң чоң мүмкүнчүлүгүңүз бар (70%).
    • Ар кандай машыктыруучулардан келген Покемон жумуртканы чогуу алып чыгышы мүмкүн.
    • Ушул эле типтеги покемондор жумуртканы көп чыгарат.
    • Ошол Покемон менен ийгиликтүү айкалышуу мүмкүнчүлүгүн жогорулатуу үчүн, каалаган Покемонго Oval Charm кошсоңуз болот.
  4. Покемондун дал келүү мүмкүнчүлүгүн билүү үчүн күндүзгү кызматкерлер менен сүйлөшүңүз. Эки Покемонуңузду күндүзгү бакчага жайгаштыргандан кийин, Карыя менен сүйлөшүп отуруп, жумуртканын пайда болуу ыктымалдыгын билип аласыз:
    • "Экөө бири-бири менен жакшы келишет окшойт!" Демек, жумуртканын чоң ыктымалдыгы бар, болжол менен 70%.
    • "Экөө тил табышып жатат окшойт" демек, жумуртканын 50% мүмкүнчүлүгү бар.
    • "Экөө бири-бирине чындыгында эле жаккан жок окшойт" демек, жумурткага мүмкүнчүлүк аз, болжол менен 20%.
    • "Алар бири-бирине караганда башка Покемон менен ойногонду артык көрүшөт" демек, эч качан жумуртка чыкпайт.
    • 2-муун оюндарында (Алтын / Күмүш / Кристалл) Покемондордун өздөрү менен сүйлөшүшүңүз керек - алар үч нерсени аткара алышат: "бири-бирине кам көрүү" (өтө ыктымал), "достук мамиледе болуу" (ыктымал), же "кызыгуу көрсөтүү" "(мүмкүн эмес). Ар кандай башка диалог алардын биригишине жол бербейт.
  5. Жумурткаңыз жасалып жатканда сейилдеңиз. Покемонго бири-бириңиз менен дал келүү үчүн бир аз убакыт бөлүшүңүз керек. 2-муундан кийинки бардык оюндарда, 256 кадам таштагандан кийин, оюн жогоруда айтылган ыктымалдуулукка таянып, жумуртка алабы же жокпу, чечип алат. Эгер жумуртка албасаңыз, кийинки жолу дагы бир жолу аракет кылып бассаңыз болот. Адатта, күндүз бала бакчанын алдында ары-бери басуу же бала бакчанын айланасында сейилдөө жакшы, анткени жумурткаңыз ошол жерде болсо, ушуну тез-тез текшерип турасыз.
    • Велосипед менен кадамдарды тезирээк жасасаңыз болот.
    • Эгер сизде Flame Body же Magma Armor жөндөмдүүлүгү бар Pokémon болсо, жумуртка өндүрүү үчүн кетирилген убакыт эки эсеге кыскарат.
    • 2-муундагы оюндарда, ар бир кадам сайын сизде жумуртка пайда болуу мүмкүнчүлүгү бар (бирок, мындай мүмкүнчүлүк адатта 2% дан аз).
  6. Жумурткаңыз бар-жогун текшерүү үчүн, бала бакчага барыңыз. Жумуртканы кабыл алуу үчүн сизге командаңызда акысыз орун керек болот, андыктан жаныңызда алты Покемон менен жүрбөңүз. Эгер сизге жумуртка берсе, Карыя өзүн башкача алып жүрөт:
    • Алтын / Күмүш / Кристаллда ал алдыңкы короодо пайда болот.
    • Ruby / Saffire / Emerald, ал дарбазанын алдына чыгат.
    • Алмаз / Бермет / Платинада ал жолго туш болот.
    • HeartGold жана SoulSilverде ал ылдый эмес, солго же оңго карайт жана оюнчуну Поке буюмдарынын артынан чакырат.
    • Кара / Ак түстө ал сени чакырат.
    • X / Y жылы, ал жолго туш болот.
    • Alpha Sapphire / Omega Ruby, ал бурулат
  7. Жумурткаңыздын чыгышын күтүп туруңуз. Жумуртканын чыгышы үчүн, 2000ден 10000ге чейин кадам жасашыңыз керек. Ошентип, укмуштуу окуяларды уланта бериңиз жана эмне болоорун унчукпай күтүңүз. Жумурткаңыз кайсы баскычта экендигин көрүү үчүн, командаңызга барып, жумурткаңыздын кыскача мазмунун окуу керек:
    • Биринчи этап "Бул жерден эмне чыгат деп таң калам, ал чыгууга жакын эмес окшойт".
    • Экинчи этап - "Кээде кыймылдайт окшойт".
    • Үчүнчү этап - "Жумурткадан чыккан үндөр угулат!"
    • Төртүнчү этапта, жумуртка жарыкка чыгат. Сиз басып бара жатканыңызда, "Ох!" Деп жазылган текст кутучасы пайда болуп, жумуртка өнүгүп келе жаткан Покемонго окшоп чыгат.

3-бөлүктүн 3-бөлүгү: Эң мыкты жумурткаларды алуу

  1. Көңүл буруңуз, кээ бир Покемондо жыпар жыттуу зат түтөтүлүшү керек. Кичинекей ууч Pokémon эволюциялык тепкичтин кийинки тепкичинде Pokemon төрөйт, эгерде ата-энелеринин бири жыпар жыттуу заттын белгилүү бир түрүн кармаса:
    • Munchlax жасоо үчүн Snorlaxка толук жыпар жыттуу зат керек.
    • Wobbuffetке Wynaut жасоо үчүн лак түтөтүлүшү керек.
    • Розелия менен Розерадга Бьюдевди жасоо үчүн Роза түтөтүлүшү керек.
    • Марилл менен Азумариллге Азуриллди жасаш үчүн деңиз жыпар жыттуу зат түтөтүлүшү керек.
    • Chingling жасоо үчүн Chimecho таза жыпар жыттуу затка муктаж.
    • Мырза Mime Jr жасоо үчүн Mimeге так жыпар жыттуу зат керек.
    • Чанси менен Блиссиге Бакытты жасоо үчүн Жыпар түтөтүү керек.
    • Мантике жасоо үчүн Мантине Толкун жыпар жыттуу зат керек.
  2. Ымыркайлар эки ата-эне тең билген талма ооруларын автоматтык түрдө үйрөнө тургандыгын билип алыңыз. Бул Pokémon акыры, жогорку денгээлге жетүү менен кыймыл үйрөнө алса гана колдонулат. Мисалы, Темир Куйругун үйрөнүшү үчүн, экөө тең тегизделген эркек жана аял Аггронду бириктирсеңиз, анда ымыркай Аггрон Темир Куйругун чыккан кезинен баштап эле билип калат. Бул жаш Покемондорго кыймылдарды үйрөтүүнүн жана аларды жаштайынан кубаттуу кылуунун мыкты жолу.
  3. Бардык ТМлерди атадан баштап балага бериңиз. ТМ - Покемонду кыймылдатууга үйрөткөн буюм. Бирок, аны бир гана жолу колдонсо болот. Бирок, эгер Покемон наристеси ТМны колдоно алса, анда алар төрөлгөндө атасынан кыймыл-аракетти автоматтык түрдө үйрөнөт. Мисалы, сиз Dig окуткан эркек Шармелон болушу мүмкүн, бирок Dig үчүн башка TM ала албайсыз. Эми ошол эркек Шармелеонду Дигди үйрөнө алган аял Покемон менен дал келтирсеңиз, анда бул биримдиктен чыккан наристе Диг төрөлгөндөн баштап эле автоматтык түрдө билип калат.
    • Бул дагы бир жолу кире албай турган жакшы TMлерди "кайра колдонуунун" мыкты жолу.
    • Тилекке каршы, VI муун ушул эрежеден айрым өзгөчө учурларды жараткан.
  4. VI муундагы жана андан кийинки оюндардагы айрым "жумуртка чабуулдары" энеден балага өтүшү мүмкүн экендигин эске алыңыз. Бул жаңы мүмкүнчүлүк ымыркай Покемонго башкача үйрөнө албай калышы мүмкүн болгон жакшы кадамдарды өткөрүп берүүнү жеңилдетет. Мисалы, сизде Ачууну билген жана аны Чаризард менен айкалыштырган аял Драконит бар болсо, анда бул биримдиктен төрөлгөн Шармандр Ачууну да билет.
    • Жынысы жок Pokémon жумуртка кол салууларын ата-энелеринен мурастай албайт.
    • Бардык жумуртка чабуулдарынын толук тизмесин Интернеттен таба аласыз.
  5. Белгилүү бир чабуулдарды бир Покемондон экинчисине өткөрүп берүү үчүн "чынжыр далын" аракет кылып көрүңүз. Мисалы, Eevee Каалоону чынжыр менен дал келтирүү аркылуу үйрөнгөн учурда гана колдоно алат. Бирок, Eevee түздөн-түз Каалоону үйрөнө алган Покемон менен жупташтырылышы мүмкүн эмес - сиз дагы бир чакырым аралыкты басып өтүшүңүз керек. Тилекти билген эркек Тогекисс менен ургаачы Пикачу менен, андан кийин пайда болгон эркек наристе Пикачу менен (Виш менен) ургаачы Эйвени айкалыштырса болот. Воила - Эве менен бирге Каалоо тилкесиндеги наристе.
    • Бул көп убакытты талап кылган процесс, бирок белгилүү бир машыктыруучулар үчүн "кемчиликсиз" чабуулдар топтомун түзүү үчүн өтө маанилүү.
  6. IV тукум куучулук түшүнүгүн түшүнүү. IVs же Жеке баалуулуктар, Покемондун баалуулуктарын аныктоочу 0-31 ортосундагы жашыруун сандар. Алар гендердин Pokémon версиясы. Сиздин Pokémon максималдуу көрсөткүчтөрүңүздүн канчалык деңгээлде жогору болоорун жогору көрсөткүчтөр аныктайт. Покемон бириктирилгенде, ар бир ата-эне балага 3 жолу IV өткөрөт, калгандары туш келди тандалып алынат. Pokémon IV деген эмне экендигин түшүнүү үчүн, ата-энелердин "Табиятын" окуп чыгыңыз. Ылдамдык жөнүндө сөз болгондо, Покемондо жогорку ылдамдык IV болот, эгерде алар "кызыгуу" жөнүндө сөз кылышса, анда Покемондо жогорку атайын чабуул IV болот. Бирок, бул так илим эмес, анткени так IVлер оюнчулардан жашырылган.
    • Destiny Link пункту, кошулганда, үчөөнүн ордуна, ата-энеден беш жолу IV өтөт.
    • "Күч" деген нерсени, мисалы, кур же манжаны кошуу менен, ата-эне аны менен байланышкан IV өтүшү керек. Демек, сиз салмак кошсоңуз, анда HP IV ата-энеден берилет.
    • Өркүндөтүлгөн оюнчулар онлайн режиминде IV божомолдоочуга кайрылып, Pokémon IV упайларын баалап, кандай айкалыштарды жасоону чечишет.

Эскертүүлөр

  • Легендарлуу Покемонду дал келтирүү мүмкүн эместигин унутпаңыз (Манафиден башка).
  • Көп учурда барып, ашыкча акча төлөбөө үчүн күндүзгү борборду карап көрүңүз! Эгер алар деңгээлин көтөрбөсө, анда сизге 100 Поке доллары керек болот. Биригип бүткөндөн кийин аларды күндүзгү дарылоодон алып салууну унутпаңыз. Канча кадам жасасаңыз дагы, Күн / Ай 500 Poké Dollars турат; Өз кызыкчылыгы үчүн колдонобуз.

Зарылчылыктар

  • Game Boy / Game Boy Advance / Nintendo DS / Nintendo DS lite / DSi / DSi XL / 3DS / 3DS XL / Жаңы 3DS / Жаңы 3DS XL
  • Pokémon Gold / Silver / Crystal, Ruby / Sapphire / Emerald, FireRed / LeafGreen, Diamond / Pearl / Platinum, Black / White (1 or 2), X / Y or Alpha Sapphire / Omega Ruby
  • Дитто (милдеттүү эмес)
  • Бала бакчанын борборуна кирүү
  • 2 жумуртка тобу бир, бирок жынысы башка Покемон. (Эсиңизде болсун, чыгарылган Покемон эне менен бирдей түрдөгү жана жыныстагы болот)
  • Велосипед (же X / Y форматында, роликтер) (милдеттүү эмес)