Minecraftта аттарды колго үйрөтүү

Автор: Frank Hunt
Жаратылган Күнү: 13 Март 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
Как заездить лошадь Правильная заездка лошади Московский ипподром тренер Полушкина Ольга коневодство
Видео: Как заездить лошадь Правильная заездка лошади Московский ипподром тренер Полушкина Ольга коневодство

Мазмун

Ат үстүндө минүү - бул Minecraft дүйнөсүн айланып өтүүнүн эң тез ыкмаларынын бири. Жылкыны тапкандан кийин, аттын үстүнөн оң баскыч менен чыкылдатып, жаныбар баш тартканга чейин минүүгө аракет кылсаңыз болот. Бул макаланы тоо, тоолор катары пайдалануу же жылкыларды көбөйтүү үчүн окуңуз.

Басуу

3-ыкманын 1-ыкмасы: Жылкыларды компьютерде же консолдо багуу

  1. Ээр табуу (милдеттүү эмес). Жылкыны таптоо үчүн сөзсүз түрдө ээрдин кереги жок. Бирок, сизге ат минүү үчүн ээр керек минүү а сиз аны үйрөткөндөн кийин. Эгер сиз бул кадамды өткөрүп жиберсеңиз, анда дагы эле аттын тизгининен көтөрүп, аны менен кошо тукум улап, аттын артына отура аласыз (аны башкара албай).
    • Ээрлерди өндүрүү мүмкүн эмес. Аларды бар кенч сандыктарынан же айыл тургундары менен соода кылуу аркылуу таба аласыз. Аларды балык уулоо менен дагы тапса болот, бирок алар кадимки балык таяк менен көргөн 120 учурдун 1инде гана пайда болот.
  2. Ат табуу. Жылкылар саваннада же түздүктөрдө гана пайда болот. Бул биомдор негизинен жалпак, чөптүү, бир нече чачыраган бак-дарактуу. Жылкылар ар кандай түстө болот жана бир аз айырмаланып, алардын чиймелери да бар.
    • Эшектерди ошол эле жерден табууга болот. Алар аттарга караганда кичине жана кулагы узунураак.Алар ушуга окшоп колго жасалган, бирок башка айырмачылыктар бар, алар төмөндө кененирээк түшүндүрүлөт.
  3. Ат менен өз ара аракеттенүү куру кол менен жүрөт. Мындан ары эч нерсе кармабай тургандай кылып меню тилкесинен бош жерди тандаңыз. Жаныбардын артына отуруу үчүн аттын оң баскычын чыкылдатыңыз.
    • Консольдордо объектилер менен иштешүү үчүн стандарттуу башкаруу элементтерин колдонуңуз.
  4. Муну ат үйрөтүлгөнгө чейин кайталаңыз. Биринчи жолу атка минүүгө аракет кылганыңызда, ал ар дайым дээрлик артка чегинип, сизди чалкасынан ыргытып жиберет. Жөн эле аракет кыла бер; ар бир жолу ийгиликке жетүү мүмкүнчүлүгүңүз жогорулайт. Бара-бара аттын айланасында жүрөктөрдүн тобу пайда болот. Бул анын колго жасалгандыгын билдирет. Атты кантип башкарууну билүү үчүн окуй бериңиз.
    • Сизде экинчи жолу аракет жасоодо атты үйрөнүп калуу мүмкүнчүлүгү 5% га жакын, адатта аны алты аракет ичинде жасай аласыз. Бирок, сиз анчалык бактысыз болуп, бир нече жолу аракет кылып көрүшүңүз мүмкүн.
  5. Жылкыны таптоо мүмкүнчүлүгүн көбөйтүү үчүн аны багыңыз. Адатта, бул сөзсүз эле керек эмес, бирок ат сизди ыргытып жибере берсе, көңүлүңүз чөгүп кетсе байкап көрүңүз. Тамакты колуңузга кармаңыз жана аттын үстүнө оң чыкылдатыңыз. Бул сиздин азык-түлүгүңүздү түгөтөт, бирок аргымакты колго үйрөтүүнү жеңилдетет.
    • Кандай гана көлөмдө болбосун кант, алма жана буудай бир аз жардам берип, дагы 3% кошуп коет.
    • Алтын сабиз дагы 5%, алтын алма 10% мүмкүнчүлүк берет. Бирок, сиз муну төмөндө сүрөттөлгөндөй асыл тукум үчүн сактап койсоңуз болот.

3-ыкманын 2-ыкмасы: Атты колдонуу

  1. Аттын ээрин ток. Ээрди кармап, аттын оң жагын басып, ээр токуңуз. Ээр токулган ат (же эшек) мингенде кадимки баскычтар менен кыймылдаса болот.
    • Жылкылар сиздин мүнөзүңүзгө караганда бир топ бийик жана ары секириши мүмкүн. Атты чоңураак секирүү үчүн кубаттоо үчүн секирүү баскычын кармаңыз.
    • Аттан түшүрүү үчүн компьютердеги сол Shift баскычын же консолдун оң баскычын басыңыз.
  2. Атын айланта жетектеңиз. Аттын тизгинин (тизгинин) колуңузга жабыштырыңыз. Эми ат бардык жерде сени ээрчип жүрөт. Атты карма жана тизгинди пайдаланып, малды тосмого байлап кой. Эгерде сиз эч нерсеге ат байлабастан тизгинди ажыраткыңыз келсе, анда тизгинди экинчи жолу ат үстүндө колдонуңуз.
    • Тизгиндер былжыр топторду алуу үчүн жер астындагы караңгы саздарда илемдерди аңчылык кылуу жана өлтүрүү жолу менен жасалат. Жумшак тактын ортосуна былжыр топту коюп, тизгинди жасаңыз, андан кийин жипти жогорку солго, солго, ортоңку солго жана төмөнкү оң чарчыларга коюңуз (жип алуу үчүн жөргөмүштөрдү өлтүрүңүз).
  3. Эшектериңер эс алсын. Аттар менен эшектердин негизги айырмачылыгы, ага эмнени жүктөй аласыз. Жаныбарды минип бара жатканда, инвентарларын ачып, жабдуулары бар уячаларды көрүңүз:
    • Жылкылар зыян келтирбөө үчүн соот кийип алышат. Сизге ат үчүн атайын соот-жарак керек, аны казына сандыктарында же айыл тургундары менен соода жүргүзүү аркылуу гана табууга болот.
    • Эшектер сандыкты көтөрө алат, анда буюмдарды кадимкидей сактай аласыз.
  4. Тукум жылкылар. Эки атты алтын алма же алтын сабиз менен жакын азыктандырыңыз. Алар бири-бирине жакындап, бир тай пайда болот. Жыйырма мүнөттөй убакыт талап кылынганга чейин, кулунду чоңойгончо колго үйрөтүүгө болбойт. Сиз анын өсүшүн алтын эмес азык менен азыктандыруу менен тездетсеңиз болот.
    • Жумушчу тордун ортосуна коюп, алтын алма жасап, анын айланасына сегиз алтын блокту коюңуз.
    • Ортосунда сабиз салынган алтын сабиз жасаңыз, анын айланасында алтындан жасалган алтын сабын жасаңыз.
    • Ат менен эшек бирге качыр жасашат. Качырлар эшектер сыяктуу сандыктарды көтөрүп жүрөт, бирок башка жаныбарлар менен аралаштыра албайт.

3-ыкманын 3-ыкмасы: Minecraft Pocket Editionдеги аттарды колго үйрөтүү

  1. Ат режимин орнотуңуз. Minecraft PEдин учурдагы нускасында аттар жок, бирок аларды келечектеги жаңыртууга кошсо болот. Эгер буга чейин жасай элек болсоңуз, анда ушул колдонмо менен модульдарды кантип орнотууну үйрөнүңүз. (Белгилей кетүүчү нерсе, бул iOSтун айрым версияларында кыйын же мүмкүн эмес). Жылкы модаларын өзүңүз издесеңиз болот, же Арглл же Бернард жасаган "Жылкылар" модаларын жүктөп алсаңыз болот.
    • Өзүңүздүн тобокелге салып, модульдарды жүктөп алыңыз. Аларда мобилдик телефонуңузга жуккан вирустар болушу мүмкүн. Жогорудагы мисалдар айрым колдонуучулар үчүн иштеди, бирок бул алардын коопсуздугуна кепилдик эмес.
  2. Текстура таңгактарын жүктөп алыңыз. Эгер сиздин аттарыңыздын бардыгы кара же уйга окшош болсо, анда текстура пакетин жүктөп алууңуз керек болот. Модуль жүктөлгөн вебсайтты текшериңиз жана текстура пакетине шилтеме издеңиз. Жүктөлгөндөн кийин, Minecraftты өчүрүп-күйгүзүп, жылкыларыңызды түстүү көрүңүз.
  3. Жылкыларды кантип багууга боло тургандыгын билип алыңыз. Ар бир режим колдонуучулар тарабынан түзүлгөндүктөн, жылкыларды багуунун стандарттуу жолу жок. Кээ бир модларда сулу атка багыш үчүн аны багып бересиз. Башкаларында, ат менен куру кол менен жөн гана өз ара мамиле бар. Режимди жаратуучу, адатта, бул маалыматты өзүнүн веб-сайтына жайгаштырат.

Сунуштар

  • Ар бир аттын туш келди ден-соолугу, ылдамдыгы жана секирүү аралыктары бар. Эгер сиз жылкыларды көбөйтсөңүз, анда жылкынын мүнөзү, адатта, анын ата-энесинин мүнөзүнөн орточо мүнөздө болот.
  • Жылкылар убакыттын өтүшү менен өз алдынча айыгып кетишет. Аларга кадимкидей тамак берүү (алтын тамак эмес) же ат минбей турганыңызда, аларды чөп үйүлгөн жерге жакын таштап, тездетсеңиз болот.
  • Эгер Minecraft оюнунда Cheats иштетилген болсо, атайын аттарды чакыруу үчүн cheat командаларын колдонсоңуз болот. Буга кадимки оюндарда байкалбаган зомби жана скелет аттары кирет.

Эскертүүлөр

  • Minecraftтын консолундагы версиясында жылкылардын дагы жоголушуна алып келүүчү ката бар. Кайра мончокко алып баратканда аттардан ээр, соот жана сандыктарды алып салыңыз, болбосо аттар менен кошо бул буюмдар дагы жоголуп кетиши мүмкүн. Жаныбарларды чоңураак аймакта же чуңкурда кармоо мындай мүмкүнчүлүктү азайтат.