Кантип күчтүү Pokemon курамын түзүү керек

Автор: Robert Simon
Жаратылган Күнү: 15 Июнь 2021
Жаңыртуу Күнү: 19 Июнь 2024
Anonim
Кантип күчтүү Pokemon курамын түзүү керек - Сунуштар
Кантип күчтүү Pokemon курамын түзүү керек - Сунуштар

Мазмун

Сиздин кызыкчылыктарыңыз менен бөлүшүү үчүн кечеге даярдануу менен алексизби? Оюнду бүтүрүп, бир нерсе кылгыңыз келеби? Сиздин досуңуздун жеңилбес отряды барбы? Эгер сизде тең салмактуу Pokémon курамы болсо, сиз баардык нерсени чечүүгө даярсыз. Покемондун эң күчтүү курамын түзүүнү үйрөнүү үчүн окуй бериңиз!

Кадамдар

5-ыкманын 1-ыкмасы: Покемонду тандоо

  1. Максаттарыңар кандай экендигин карап көргүлө. Эгер сиз досуңузду урайын деп жатсаңыз, анда аларга каршы ойноп жаткан топту түзүшүңүз керек болот. Эгер сиз күрөшүү үчүн команда түзүүнү кааласаңыз, анда эң күчтүү Покемонго каршы тура турган отряд түзүшүңүз керек. Эгер сиз жөн гана зеригип жатсаңыз же курама команда түзгүңүз келсе, сүйүктүү Покемоныңызды тандап алыңыз.

  2. Бардык Pokémon жана алардын көндүмдөрү жөнүндө билип алыңыз. Serebii.net, Bulbapedia же Smogon сыяктуу кээ бир сайттарга кирүү керек болушу мүмкүн. Эгер сиз каалаган Покемонду өз нускаңыздан ала албасаңыз, анда аларды алуу үчүн Юбилейф шаарындагы GTS (глобалдык алмашуу тутуму) колдонуңуз. Эгерде сиз соода жүргүзүү жолу менен алган Покемондо начар статус же кыймыл болсо, анда аны так пландаштыргандан кийин асылдандыруу жолу менен чечсе болот.
    • Ушул эле түрдөгү эркек Покемон менен тукум улоону унутпаңыз, ал эми ургаачы Покемонду Дитто (Покемондун түрүнүн аталышы) менен алмаштыруу керек.

  3. Покемонду тандаңыз. Эгер досуңузду жеңем деп жатсаңыз, анда алардын Покемонунун күчтүү түрүн (түрүн) колдонууга аракет кылыңыз. Ошондой эле, досуңузга каршы ойной турган стратегияны иштеп чыгууга аракет кылуу керек. Мисалы: Эгерде анын негизги Покемону танкист Snorlax болсо (сиздин командаңызга зыян келтирип, Rest менен өзүн айыктырган бир нече чабуулдарга туруштук бере алат): "Sub" колдонуп көрүңүз -Пуншинг "(перфорация стратегиясы). Алмаштыруу кыймылын колдонуу керек, андан кийин кийинки бурулуш үчүн Focus Punch колдонуңуз.
    • Бардык формациялардын жанрлары ар башка болушу керек, адатта, бир эле алсыз жактары бар экиден ашпаган Покемон. Ушундайча, сиз системаларды гана бириктирбестен, ошондой эле кайсы Покемондун физикалык жана өзгөчө кыймылдарды колдонгонун көрүшүңүз керек. Бирок, сиз Baton Passing Nasty Plot же Swords Dance оюнун колдонууну пландап жатсаңыз, бир эмес, бир нече жолу кол салуу сизге бир аз көбүрөөк мүмкүнчүлүк берет.
    • Ошондой эле чабуул жасабоо үчүн Покемонду өз командаңызда сактап калуунун, бирок башка Покемонду айыктыруунун же зыян алып келүүнүн жакшы стратегиясы бар. Бул стратегия "токтоп калуу" деп аталат.
    • Урушпай туруп, өтө эле тыкан болуунун кажети жок, бирок муну менен Покемондун курамы бир кыйла күчтөнөрүн унутпаңыз!

  4. Белгилүү бир согуштук механиканын айланасында формация түзүп көрүңүз же кыймылдаңыз. Айрым формациялар аба-ырайы, Trick Room же Tailwind жылышы сыяктуу механизмдин негизинде түзүлүшү мүмкүн. Эгер сиз муну ушундай жол менен жасоону пландаштырып жатсаңыз, анда сиздин командаңызда Покемондун көп пайдасы болушу керек. Командада алсыз жактарын тең салмакта сактай турган Покемон жана талаа шарттарын түзө алган бир же эки Покемон болушу керек.
  5. Сиздин отрядыныздын күчтүү базасы бар экендигин текшериңиз. Бул күрөшүүнү каалаган топ үчүн абдан маанилүү. Негизги таянычы - күчтүү же алсыз жактары бири-биринин ордун толтурган жана позицияларын алмаштыра алган эки же үч Покемон.
  6. Покемонго туура мүнөзгө ээ болууга жардам бериңиз. Жаратылыш бир статисти 10% га төмөндөтсө, дагы бир статисти 10% га көбөйтөт. Покемонду туура кабыл алуу маанилүү, бул Покемондун критикалык статистикасын көбөйтөт, ал эми анча маанилүү эмес статистиканы кыскартат, мисалы Attack Pokémon's Special Attack. физикалык. жарнама

5 ыкмасы 2: Покемонду көбөйтүү

  1. Покемонду көбөйтүүнү карап көрөлү. Покемонду мыкты күрөшүү жөндөмүнө ээ кылуу үчүн, аны жумуртка техникасы, өзгөчө мааниси (IV) же өзүңүз каалаган мүнөзгө ээ болуш үчүн көбөйтүү керек болот. Покемон кыймыл-аракеттерди ата-энелеринен үйрөнө алат. Эгерде ата-эненин экөө тең тең кыймылдашса, анда бала түздөө аркылуу үйрөнө алса, анда ал ошол кадамдан башталат.
    • Ошондой эле жумуртка кыймылдары деп аталган айрым өзгөчө кыймылдар бар, алар Покемон ата-энесин (6-муундан - Башт VI) ушул кыймыл менен көбөйтүү менен гана үйрөнө алышат.
    • TM (бий машинасынан үйрөнгөн) жана HM (жашыруун чеберчилик машинасынан үйрөнгөн) кадамы оюндун мурунку версиясынан Gen VIга гана өткөн болушу мүмкүн. Бул кадамдар атадан гана мураска кала алат.
    • Эгерде атамда Эверстон буюму болсо, жаратылыш мураска кала берет. Генетикалык ыктымалдуулук B / W 2 видео оюнуна чейин чыккан версия үчүн 50% түзөт жана ошол версиядан мураска калуу кепилдиги берилет.
  2. IV же Жеке баалуулук тукум кууп өткөндүгүн билиңиз. IV - бул ар бир статус үчүн 0ден 31ге чейинки туш келди жашыруун мааниси. 100 деңгээлинде статс өзүнүн маанисинин аркасында кыйла жогорулайт, ал эми төмөнкү деңгээлде өсүш дагы жогорулайт. төмөн. Бул Покемондун күчүнө чоң өзгөртүү киргизип, анын кандай жашыруун күчкө ээ экендигин аныктай алат. Демек, сиз жогорку дискреттик мааниге ээ болгуңуз келиши мүмкүн, бирок трюк бөлмөсүнүн кыймылын же баасына белгилүү бир номерди колдонуп, командаңыздагы айрым статистикалар үчүн төмөн айырмаланган маанини каалаган учурлар дагы болот. Жашыруун Күчкө таасир этүүчү индикаторлордогу өзүнчө маанилер.
    • Hidden Power - бул дээрлик бардык Покемондор үйрөнө ала турган, анын тутумун жана күчүн уникалдуу баалуулукка жараша өзгөртө турган өзгөчө кадам. Бул белгилүү бир тутумга муктаж болгон атайын чабуул Покемонго каршы пайдалуу кадам болушу мүмкүн. Интернетте бир нече эсептегич бар, алар Жашыруун Күч канчалык баалуу экендигин билүүгө жардам берет.
    • Покемондун үч айырмалоочу баалуулугу ата-энесинен кокус тукум кууп өткөн. Эгер ата-энеде электр кубаты бар болсо (мисалы, Power Bracer, Anklet, Band, Lens, Weight, Belt), бала тийиштүү статусту мураска алат. Эгерде ата-эненин экөөндө тең ушундай нерсе бар болсо, анда бала кокустан тандалган ата-энеден көрсөткүчтөрдүн бирөөсүн гана алат. Андан кийин, бала дагы эки кокустук мааниге ээ болот. B / W баштап, Pokémonде Destiny Knot пункту бар болсо, ал 5 өзүнчө баалуулуктарды мурастап алат.
  3. Жашыруун касиеттерге ээ болушат. Жашыруун жөндөмдү, эгер аял Покемондо бар болсо, мураска алууга болот. Эркек жана клоналдык Покемон Ditto менен жайылтылганда жашыруун сапаттарын тукум кууп өтүшү мүмкүн. Аял Покемондо балага генетикалык касиет болуу мүмкүнчүлүгү 80% түзөт. Бул ыктымал Ditto ата-эне болгондо колдонулбайт. жарнама

5тен 3-ыкма: Баланс түзүү

  1. Командаңыздагы ар бир Покемондун ролу үчүн так пландарды түзүңүз. Покемондун ар бир статистикасын карап чыгып, берилген рольго ылайыктуубу же жокпу, аны чечип алыңыз. Төмөнкү ролдорду карап көрүңүз:
    • Физикалык шыпыргыч (жогорку чабуул статистикасы бар Покемон)
    • Атайын шыпыргыч (жогорку атайын кол салуу статусу бар Покемон)
    • Физикалык дубал (Покемон жогорку коргонуу менен туруштук бере алат)
    • Атайын Дубал (Физикалык Дубал сыяктуу, бул өзгөчө коргонуу гана)
    • Коргошун (Покемон чокуну сүзөт же оюндун башында талаа шартын белгилейт)
    • Крипплер (статусун жараткан Pokémon, андан кийин Sweeper үчүн жайгашкан жерди которот)
  2. Pokémon үчүн кадамдарды тандоо. Сиз дайындаган кыймылдар ылайыктуу экенине ынаныңыз. Айрым өзгөчө учурларды кошпогондо, Pokémonго Surf жана Hydro Pump сыяктуу бирдей түрдөгү эки кадам жасоого уруксат бербеңиз. Себеби, сиз Покемонду мүмкүн болушунча көбүрөөк Покемондун түрлөрүн жеңе аларыңызга ынанууңуз керек. Статистиканы көбөйтүү жана айыктыруу үчүн кыймылдар жакшы (Синтез, Аромотерапия, Өсүү жана Лепестки бийи - бул Чөп тибиндеги кыймылдар, бирок чабуул үчүн бир гана кыймыл колдонсо болот) сыяктуу кыймылдар. Flamethrower жана Overheat, экөө тең ар кандай кырдаалда колдонулушу мүмкүн.
    • Чабуул жасап жаткан Покемондо бирдей түрдөгү бир же бир нече күчтүү кыймылдар болушу керек, анткени ал ушул кадам менен чабуул күчүнө ээ болот (ошол эле түрдөгү STAB же чабуул бонусу деп аталат). Ошондой эле, негизги максаттан башка бир нече тутумга чабуул жасай турган чабуул болушу керек, антпесе сиздин Покемон белгилүү бир тутумдарда утулуп калат. Кээ бир чабуулчу Pokémon кубаттуулукту күчөтүү үчүн статикалык күчөтүүлөрдү колдонсо, башкалары U-Turn сыяктуу колдоону, айыктырууну же трансформациялоону колдоно алышат. Артыкчылык дагы белгилүү, анткени артыкчылыгы жогору болгон кыймылдар ар дайым төмөнкү приоритети бар кыймылдардын алдында аткарылат.
    • Сиздин формацияңыздагы Покемон танкы жогорку HP менен күчтүү Покемон болушу керек жана башка Покемонду айыктырганда жана башкарганда көп зыян келтириши мүмкүн. Ал ошондой эле Heal, Taunt, Protect, Substitute же статустук кадамдар сыяктуу кадамдарга ээ болушу керек. Ароматерапия же Каалоо командалашына жардам берет, бул да укмуштуу кадам.
    • Покемондун жардамы штаттык кыймылдарды колдонуп, атаандашыңыздын Покемонун шал кылып, шыпыргыч сыяктуу душмандар менен күрөшүп, чабуулдарды алдын алат же командаңызга жардам берет.
  3. Күчтүү капитан Покемонду тандаңыз. Бул адатта, биринчи кезекте согушууга жөнөткөн Покемон. Адатта, алар шамдагай, ошондуктан алар жай кыймылдарды жана башка көптөгөн чабуулдарды атаандаш эч нерсе кыла электе эле тосо алышат. Кээде, капитандар чоң покемон болуп, оюн бою бир нече жолу коркунучтуу чабуулдарды башташат. Алар талаа шарттарын аба ырайы сыяктуу жагымдуу багытта орнотуп, Рефлекс, Жеңил экран, Trick Room же Baton Pass командалаштары менен. Көбүнчө алар атаандашка тоскоол болуу, статуска ээ болуу же статистикалык упайларды жоготуу мүмкүнчүлүктөрүнө ээ, ошондой эле Таунт учурунда таптакыр жараксыз болуп калбай турган кол салууларга ээ.
  4. Күч күчүнө таянбаңыз. Атаандаштык мушташ атаандашыңызды жок кылуу эле эмес, стратегия жана божомол жөнүндө да экендигин унутпаңыз. Сиз тузактарды (мисалы, Стелс Рок, Спайктар, Уулуу Чукулдар) орното аласыз. Ошондой эле сизде Swords Dance сыяктуу статистикалык күч болушу керек. Сиз мүмкүн болушунча эртерээк кол салууну каалаганыңыздай болбосо да, Swords Dance покемондун чабуулунун күчүн эки эсе көбөйтөт. 50% га көбүрөөк болсо дагы, бир аракет кылып көрүшүңүз керек. Нысана өрттөлүп, тоңуп калуу мүмкүнчүлүгү үчүн Flamethrower жана Blizzard сыяктуу эффекттерди кошкон кыймылдарды колдонуңуз. Сиз колдонгон кыймыл Покемондун статистикасына дал келгенин текшериңиз.
    • Мисалы, Flamethrower жана Blizzard-ны Pokémon менен атайын атайын чабуул статусу менен колдонуу жакшы идея эмес.
    • Покемондордун көпчүлүгү кол салууга жакын эместигин унутпаңыз. Бул Pokémon, балким, физикалык же атайын кол салганда анчалык деле көп зыян келтирбегендиктен, көптөгөн эффектерди алып келген статус кыймылын колдонууда эң натыйжалуу болот.
  5. Катарыңыздагы кемчиликтерди текшерип алыңыз. Эгер Покемондун жарымында белгилүү бир түрү боюнча алсыз жактары бар деп тапсаңыз, жок дегенде бир Покемонду алмаштырышыңыз керек. Кыймылдардын айкалышын өзгөртүүгө аракет кылбаңыз, анткени ал эч кандай көйгөйдү чечпейт, ал тургай бир кадам кыймыл-аракетти текке кетирет. Мисалы, Pokémonго суу түрүндөгү кыймыл берүү Pokémon Gallade үчүн Fire Punch колдонуунун мааниси жок. Бул көйгөйдү чечүү үчүн суу түрүндөгү Покемондун бирин алмаштырышыңыз керек. жарнама

5тин 4-ыкмасы: Тандоо тутуму (түрү)

  1. Системанын негизинде курама команданы түзүү. Белгилүү бир системаны сүйгөн спорт залдарынын лидерлери жана машыктыруучулары өз командаларын көбүнчө Покемондун белгилүү бир түрүнө негиздеп курушат: Суу, Электр (Электр), Уу (Уу) ж.б. .. Бирок, бир тутумдун курамына кирген тизүү тең салмактуу болбойт. Покемондун бир нече түрүнө каршы күрөшүүгө даярдануу үчүн курама командаңызды тууралаңыз. Командада ири системаларга, ал тургай эң кеңири тараган системаларга каршы тура турган Покемон болушу керек.
  2. Бир нече негизги Покемонду тандаңыз. Салмактуу курамга Fire Pokémon, Water Pokémon жана Grass Pokémon кириши мүмкүн. От, Суу жана Чөп сыяктуу үч башталгыч Покемондун арасынан тандоого ар дайым уруксат берилет. Мисалы: Pokémon X / Yде, Grass Pokémon Чеспин, Fire Pokémon Феннекин, Суу Покемон Froakie деп башталган. Бирок, Pokémon стартеринин кайсынысын тандасаңыз дагы, жапайы жаратылышта же соода жолу менен дагы бир "стартер" тутумун алууга мүмкүнчүлүгүңүз бар.
    • Fire Pokémon чөп, Ice, Bug жана Steel (Steel) Pokémon кесиптештери, бирок каршы суу Pokémon, Dragon (Dragon) жана Rock.
    • Суу Покемону Отко, Жерге жана Аска түрүндөгү Покемонго каршы аракет кылат, бирок ага Электр, Чөп жана Дракон түрүндөгү Покемон каршы келет.
    • Чөптүн түрүндөгү Покемон суу, Жер жана Аскага окшош, бирок аларга От, Уу, Учуучу, Буг жана Ажыдаар каршы келет.
  3. Башка популярдуу жанрдагы Покемонду карап көрөлү. Оюндун башында жана укмуштуу окуяларда Буг, Учуучу, Уулуу, Психикалык жана Электр Покемонуна кезигишиңиз мүмкүн. Алардын анчалык күчтүү эместиги жөнүндө сөз жок! Айрыкча, Покемон булуңу тез жеткирүү зарыл болгондо, ошондой эле Бей системасында күчтүү чабуулдарды баштоодо натыйжалуу болот.
    • Электр Покемону Суу жана Учуучу Покемон сыяктуу, бирок ага Чөп, Электр, Жер жана Дракон түрлөрү каршы.
    • Бей түрүндөгү Покемон Чөп, Мушташ жана Мүчүлүштүктөргө каршы чараларды көрөт, бирок ага Электр, Таш жана Муз каршы келет.
    • Мүчүлүштүктөрдүн түрүнө Чөп, Рух жана Караңгылык каршы келет, бирок ага От, Учуу жана Рух каршы келет.
    • Жалгыз типтеги Покемонду Чөп жана Пери (Пери) үчүн жасалма жол менен жасоого болот, бирок ага Жер, Таш, Рух жана Болот каршы келет.
    • Рух тибиндеги Покемон Sense, Poison жана Ghost типтерине каршы аракет кылат, бирок Ghost, Dark жана Steel Pokémon каршы чыгышат.
  4. Физикалык күчтүү, тез көтөрүлүүчү, жок дегенде бир Покемонду колдонууга аракет кылыңыз. Жер жана Таш системалары көптөгөн жалпы системаларга туруктуу, бирок алардын алсыз жактары дагы бар. Алардын коргонуу статистикасы адатта жогору жана башка Покемондун алсыз жактарын тең салмакташы мүмкүн. Giac Duel тутуму айрым физикалык тутумдарды жеңет жана "зыян келтирүү кыйын", бирок атайын чабуул тутумунан күчтүү зыянга учурайт.
    • Жер типиндеги Покемон Оттун, Уунун, Электрдин, Таштын жана Болоттун жасалмаларын жасайт, бирок ага Чөп, Чымын жана Суу каршы чыгышат.
    • Муз типиндеги Покемон Муз, От, Учуу жана Мүчүлүштүктөргө каршы чараларды көрөт, бирок ага үч бурчтук, Жер жана Болот системалары каршы турат.
    • Муз типиндеги Покемон Чөп, Жер, Чымын жана Ажыдаарга каршы иш-чараларды жүргүзөт, бирок Дуэль, От жана Болот менен күрөшөт.
    • Гладиатордук Покемон Нормалдуу, Муз, Таш, Караңгылык жана Болот менен күрөшөт, бирок ага Уу, Учуу, Мүчүлүштүктөр, Арбак, Перилер жана Рух тутуму каршы келет.
  5. Жалпысынан, Жөнөкөй системадан алыс болушубуз керек. Айрым Кадимки Покемон өтө күчтүү болушу мүмкүн, бирок башкаларга салыштырмалуу сизге олуттуу артыкчылык бербейт. Кадимки типтеги Покемон башка түрлөргө каршы болбойт, бирок аларга Дуэль, Арбак, Таш жана Болот каршы чыгышат. Pokémon артыкчылыктары Адатта, алар ар тараптуу: Алар ар кандай тутумдардан машинаны окутуудан (TM) жылыштарды үйрөнө алышат.
  6. Атайын эффект үчүн азыраак таралган системаны тандаңыз. Көлөкөлөр, Ажыдаарлар, Арбактар ​​жана Эльфтер Покемон дүйнөсүндө салыштырмалуу сейрек кездешет, бирок бул тутумдар күчтүү жана жалпы командалаштар менен биргеликте колдонулганда эң күчтүү жоокерлерге айлана алышат.
    • Караңгы типтеги Pokémon кесиптештери Арбактар ​​(Ghost) жана Psychic Pokémon, бирок Pokemon of Fighting, Fairy (Fairy), Bugs.
    • Ажыдаар тибиндеги Покемон (Ажыдаар) башка Ажыдаарга каршы келет, бирок өзү каршы, Муз жана Перилердин типтеринде.
    • Ghost типтеги Pokémon (Ghost) окшоштору Ghost жана Psychic типтери, бирок Darkness жана Spirit типтери каршы турушат.
    • Fairy System ажыдаарларга, дуэлдерге жана караңгылыкка каршы турду, бирок ага уу (уу) жана болот каршы чыгышты. Аларга Fairy жана Fire да каршы турушат.
    • Болот типтеги Покемон Муз, Пери жана Таш Покемондорго каршы турат, бирок ага Суу, От жана болот каршы келет.
    жарнама

5 ыкмасы 5: Покемонду окутуу

  1. Покемонду согуш аркылуу машыктырыңыз. Бул сейрек момпосуйларды тез деңгээлге көтөрүү үчүн колдонсоңуз, Покемондун бактысын жана кубаттуулугун жогорулатуунун кыйла натыйжалуу жолу. Эгер сиз атаандашууну кааласаңыз, анда Pokémon'дун деңгээли 100гө чейин даярдалгандыгын текшериңиз. Болбосо, алар начар абалда калышат.
  2. EV түшүнүү жана колдонуу (күч-аракет жумшоо керек). Бул сиздин Pokémon машыктыруучу согушунда же жапайы жаратылышта дагы бир Покемонду жеңгенде алган чекит. EVлер күчтүү Pokémonду машыктырууда маанилүү. Pokémon ар кандай EV-ге ээ болот, андыктан кокустук эмес, туура EV камсыз кылган Pokémon менен гана машыгыңыз. Досторуңуз менен болгон оюн версиясын орноткон матчта же Battle Tower / Battle Subway жайгашкан жерлерде EV кабыл албайсыз. Бул Покемондун тизмесин карап чыгып, EVке көңүл буруңуз: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Сизде бир метрге 255 EV чейин, ал эми бардык көрсөткүчтөр боюнча жалпысынан 510 EV болушу мүмкүн. Статистеги ар бир 4 EV упай үчүн сиз 100 денгээлде 1 стат упайга ээ болосуз. Демек, Покемондун статистикасын көбөйтүү үчүн колдонула турган EV чектеринин эң көп саны 508 түзөт. Демек, 255 EV колдонгон жок. бир көрсөткүч боюнча, ал 252ге гана колдонулушу керек. Демек, сизде дагы 4 EV болот, аны башка статуска бир чекитти көбөйтүү үчүн колдонсо болот.
    • Покемондун эң маанилүү статистикасы үчүн EV деңгээлин жогорулатуу көп учурда жакшы идея. Бирок, белгилүү бир шарттарда, сиз азыраак колдоно аласыз, анткени Pokémon көпчүлүк душмандарынан ылдамыраак болушу үчүн орточо ылдамдыкты талап кылат.
    • Pokémon үчүн кайсы статистиканы көбөйткүңүз келерин, кайсы Pokémon менен күрөшүшүңүз керек, канча EV ушундай деңгээлге жетсе болот. Жетишкендиктериңизди журналга жазып туруңуз. Жоголуп кетпеши үчүн, көрсөткүчтөрдү электрондук таблицада сактоону ойлонуңуз.
  3. EV деңгээлин жогорулатуу үчүн витаминдерди колдонуңуз. Покемонго витаминдерди (мисалы, Протеин, Карбос) сатып алып, EV даярдоодон мурун колдонуңуз. Покемонго берген ар бир витамин белгилүү статуста 10 EV көбөйөт. Витаминдерди биринчи 100 EV үчүн гана колдонсо болот.
    • Эгер сизде 100 EV же андан көп болсо, анда витамин иштебей калат. Мисалы, Карбос Pokémon 10 Speed ​​EV (ылдамдыгы үчүн көп күч-аракет жумшайт) берет. Эгер сиз буга чейин Speed ​​EVсиз 10 Carbos колдонсоңуз, Pokémon 100 Speed ​​EV алат. Эгер сизде буга чейин 10 Speed ​​EV болсо, 9 Carbos колдоно аласыз. Эгер сизде 99 болсо, анда 1 Carbos колдоно аласыз жана 1 EV гана алат.
    • Алар колдоно турган Pokémon EV үчүн унутпаңыз. Мисалы: Alakazam Attack EV бербеңиз (кол салуу үчүн көп күч жумшаңыз), анткени алар Pokémon физикалык чабуулу эмес.
  4. Тегиздөө процессин тездетүү үчүн нерселерди колдонуңуз. Эгерде сиз онлайн режиминде атаандашууну көздөсөңүз, анда EV тармагын Power Power (Power Item) аркылуу алдын ала үйрөтүңүз. Experience Share же Macho Brace денгээлин төмөнкү деңгээлде колдонуңуз. Macho Brace буюму ар бир соккон Покемондон алган EV көрсөткүчтү эки эсеге көбөйтөт, бирок аны колго кармаганда ылдамдыгын эки эсе төмөндөтөт.
    • Эгер сизде ушундай болсо, Pokérus (пайдалуу вирус) дарысын Покемонго бериңиз. Ошондой эле, ал ЭВди эки эсеге көбөйтөт, бирок аны жайлатпайт. Покемондун Покери жоголгондон кийин, тынчсызданбаңыз, анткени ал көпкө созулбайт. Покерустун таасири түбөлүккө калган. Натыйжада, Покемондо тезирээк EV пайда болот.
  5. Колуңузду согушка даяр кылуу үчүн колдо жасалган буюмдарды колдонуңуз. Шыпыргычтын ролундагы Покемон кол салуунун статистикасын көбөйтүү үчүн Life Orb, Choice же Expert Belt сыяктуу буюмдарды кармашы керек. Assault Vest буюму агрессивдүү Pokémon үчүн колдонулушу мүмкүн, ал эми Choice Scarf атаандашынын Pokémon командасынан ашып түшүү үчүн колдонулушу мүмкүн, же башка Pokémon үчүн аларды көчүп барууга мажбурлоо үчүн колдонулушу мүмкүн. Коргонуучу Покемон узак жашоону жогорулатуу үчүн Сол нерсени колдоно алат. Эгерде алардын буюму уурдалса, анын ордуна Кара Шламды колдонсо болот. Mega Evolve Pokémon'дун өнүгүшү үчүн тиешелүү Mega Stone талап кылынат, жана башка бир катар буюмдар атайын топтомдор үчүн пайдалуу болушу мүмкүн. жарнама

Кеңеш

  • Жакшы жөндөмдүү Покемонду алыңыз. Кээ бир өзгөчөлүктөр оюн абалын өзгөртө алган, бирок оюнда жаман таасирлерди тийгизген өзгөчөлүктөр абдан күчтүү. Каалаган касиеттериңиз бар экенине ынаныңыз.
  • Бакемонду көбөйтүү үчүн, Pokémon үчүн бир аз мөмө жемиштерди колдонсоңуз болот, бирок статистикасында EV көрсөткүчүн төмөндөтүңүз. Эгерде Покемондун статусунда азайып жаткан 100 EV ашык болсо, EV саны 100гө чейин азаят. Эгер статусунда 100 EV кем болсо, ар бир мөмө Покемондун ал статуста 10 EV жоготушуна алып келет. Бул керексиз ЭВден арылуунун жакшы жолу. Кокустан туура эмес көрсөткүчтөргө туш келип калса, витаминдерин ар дайым жаныңызда сактаңыз. Ошондой эле мөмөлөрдү колдонуудан мурун үнөмдөшүңүз керек.
  • EV деңгээлине жеткенге чейин сейрек момпосуйларды (сейрек момпосуйларды) колдонуу эч кандай терс таасирлерге алып келбейт; бул жөн гана кеңири тараган ушак.
  • Кесиптештериңиздин кеңешин жакшы билгениңизге ынаныңыз; Сиздин командаңызда Покемондун бир нече түрү болсо дагы, туура эмес Покемонду согушка жөнөтүү зыян келтириши мүмкүн. Бул ошондой эле атаандашыңыз кайсы кыймылдарды колдоноорун болжолдоого жана Покемонду бөгөттөөгө өтүүгө жардам берет.
  • Айрым Покемондор көндүмдөрдү үйрөтүү мүнөзү аркылуу кыймыл-аракетти үйрөнө алаарын унутпаңыз, демек, 70-деңгээлдеги кадамды билген 50-деңгээлдеги Покемонго ээ боло аласыз. Бул Pokémon машыгуу убактыңызды үнөмдөйт.

Сизге эмне керек

  • Poké Ball (Pokémon ball)
  • Poké Radar (Poké radar)
  • Macho Brace пункту
  • Сиз машыктырып жаткан Pokémon үчүн күчтүү Pokémon камдык көчүрмөсү
  • Тажрыйба (Exp.) Бөлүшүү нерсе, бирок Pokémon өтө алсыз болуп калганда гана, зарыл болгон EV алуу үчүн душманды жеңе албайт. Покемондор тажрыйба топтоорун унутпаңыз. Бөлүшүү дагы деле Покемонго душмандарын өз алдынча жеңгенде туура көлөмдө ЭВ алууга жардам берет.
  • Мөмө-жемиштер EV деңгээлин төмөндөтөт