Манга сүрөтчүсү бол

Автор: Frank Hunt
Жаратылган Күнү: 17 Март 2021
Жаңыртуу Күнү: 1 Июль 2024
Anonim
His Brothers are Professionals (Part 1)
Видео: His Brothers are Professionals (Part 1)

Мазмун

"Мангака" - бул манга (жапон комикси) жасаган адам үчүн колдонулган термин. Манга сүрөтчүсү комикстердин каармандарын жана көрүнүштөрүн тартат жана көпчүлүк окуяны жаратышат. Эгер манга жасоону кааласаңыз, анда алгач сүрөтчү катары тажрыйба топтооңуз керек. Көпчүлүк манга сүрөтчүлөрү өзүлөрүнүн комикстерин жаратуудан башташат, андан кийин аларды манга чыгаруучуларга жана журналдарга тартуулашат.

Басуу

3-бөлүктүн 1-бөлүгү: Тажрыйба топтоо

  1. Орто мектепте туура сабактарды алганыңызга ынаныңыз. Сиз орто мектепте окуп жүргөндө эле сүрөт тартуу боюнча сабактардан баштаңыз. Сүрөт тартуу жана сүрөт тартуу манга сүрөт тартуу көндүмдөрүн өркүндөтүүдө пайдалуу болмок, ал тургай жалпы сүрөтчүлүк кесибиңиз сиздин чеберчиликти өркүндөтүүгө жардам берет.
    • Мындан тышкары, сиз адабият жана жазуу курстарынан өтүшүңүз керек. Манга сүрөтчүсү катары сюжеттик сюжет түзөсүз, андыктан окуяны иштеп чыгууга убакыт коротуңуз.
  2. Окшош кызыкчылыктары бар адамдарды издеңиз. Ушундай максаттарда башка адамдар менен иштешүү өзүңдүн максатыңды бекемдөөгө жардам берет. Мындан тышкары, топтогу башка адамдардан жаңы көндүмдөрдү үйрөнсөңүз болот. Мектепте же жаныңызда манга кызыккан топту табууга аракет кылыңыз. Квалификацияны жогорулатуу үчүн жергиликтүү сүрөтчүлөр тобуна кошула аласыз.
    • Эгер кошула турган адамды таппай жатсаңыз, анда баштоону ойлонуп көрүңүз. Ушундай кызыкчылыкты көздөгөндөр дагы жок эмес.
    • Жергиликтүү китепканаңыздан же жамаат каталогундагы класстарды же топторду издеңиз.
  3. Көркөм билим берүү жөнүндө ойлонуп көрсөңүз. Манга сүрөтчүсү болуу үчүн дипломдун кереги жок болсо да, расмий билим сизге керектүү кесиптик чеберчиликти алууга жардам берет. Көркөм сүрөт искусствосу боюнча бакалавр даражасы - бул мыкты чечим, анткени бул сиздин көркөм чеберчилигиңизди өрчүтүүгө жардам берет. Бирок, сиз дагы бир топ так болушу мүмкүн. Бир катар орто мектептер комикс китептери боюнча окуу курстарын сунушташат, эгерде Японияга барууну кааласаңыз, анда манга искусствосу боюнча атайын бакалавр же магистр даражасын ала аласыз.
    • Ошондой эле эки окуу курсун же адабият же жазуу жаатындагы жашы жете электигин ойлонуп көр. Жазуу көндүмдөрүн өркүндөтүү кийинчерээк аңгемелерди жазууда ыңгайлуу болот.
  4. Сүрөт тартуу көндүмдөрүн машыктырыңыз. Расмий окутуу сиздин чеберчилигиңизди өркүндөтөт, бирок бир гана машыгуу. Аспапты үйрөнгөндөй эле, үзгүлтүксүз сүрөт тартуу убакыттын өтүшү менен сизди жакшыртат. Алгач сиз өзүңүзгө жаккан каармандардын сүрөтүн тартуудан баштасаңыз болот, бирок өзүңүздүн каармандарыңыз менен комикстерди жаратууну улантасыз.
    • Чындыгында, комикстердин сүрөтчүлөрү күн сайын машыгууга убакыт бөлүүнү сунушташат. Күнүгө жок дегенде бир сааттан убакыт бөлүп, өз жөндөмдөрүңүздү иштеп чыгыңыз.
  5. Акысыз ресурстарды колдонуңуз. Адистерден билим алуу үчүн сизге расмий билимдин кереги жок. Көптөгөн ресурстар акысыз бар экендигин байкайсыз. YouTube, Coursera жана Princeton сайты сыяктуу акысыз онлайн курстарын таба аласыз, алардын бардыгын сүрөт тартуу көндүмдөрүн өркүндөтүү үчүн колдонсоңуз болот. Ошондой эле жергиликтүү китепканадан ресурстарды таба аласыз. Квалификацияңызды өркүндөтүү үчүн колдо болгон ресурстарды пайдаланыңыз.
    • Жөн гана сүрөт тартуу жөнүндө китептерди окубаңыз. Ошондой эле комикстерди жазуу боюнча китептерди, ошондой эле жөн гана жазуу жөнүндө жазылган китептерди издеңиз.
    • Эгер китепканаңызда сиз каалаган нерсе жок болсо, адатта, башка китепканалардан китеп сурап алсаңыз болот.
    • Эгер манга сүрөтчүсү болгуңуз келсе, анда, албетте, жанр менен таанышсыз. Ошентсе да, жарыяланып жаткан нерсени көрүү үчүн жанрды көп окуп чыкканыңызды текшериңиз. Сүйүктүү мангаларыңызды кайра-кайра окуй бербеңиз. Башка манга эмне сунуштай тургандыгын билүү үчүн кызыктырбаган манга болгон кызыгууңузду кеңейтиңиз. Мындан тышкары, өз стилиңизди өркүндөтүү үчүн ар кандай стилдер менен таанышууга туура келет.

3-бөлүктүн 2-бөлүгү: Өзүңүздүн мангаңызды жасаңыз

  1. Сюжет үчүн мээ чабуулу. Алар манга комиксы болсо дагы, окуяны жүргүзүү үчүн дагы бир сюжет керек. Сиз сүйүп окуган окуялар жөнүндө ойлонуңуз жана учурдагы мангага кандайча салым кошо аласыз. Манга үрөй учурган окуялардан тартып, сүйүү окуяларына чейинки ар кандай окуялар бар, андыктан чыгармачылыгыңыз чыңдалсын. Эң негизгиси - ар дайым өз окуяңыз жөнүндө ойлонуп туруу. Окуяны жазуу үчүн отурганда гана акыл чабуулун чектөө сиздин чыгармачылыгыңызга жакшы окуяны курууга убакыт бербейт.
    • Кагаздагы идеядан баштоого аракет кылыңыз. Чекиттерди сиздеги башка идеялар менен байланыштырып, ошол идеяны куруңуз.
    • Чыгармачылыгыңызды ачуунун дагы бир жолу - жөн гана эркин жазуу. Сөздөн же сүрөттөн баштаңыз жана өзүңүзгө жаккан нерсени чапканга чейин жаза баштаңыз. Ушундай кылгандан кийин, ошол идеяны иштеп чыга баштайсыз.
    • Сизге жаккан идеяны тандаңыз. Өзүңүздүн мангаңызда иштөө оор эмгек. Эгер сиз өзүңүзгө жаккан идеяны тандабасаңыз, анда анын үстүнөн иштөөгө түрткү берүү кыйын болот.
  2. Сюжеттик окуяны орнотуңуз. Окуя жөнүндө ой пайда болгондон кийин, аны иштеп чыгуу керек, анткени манга комикстери адатта кадимки романга караганда көбүрөөк пландаштырууну талап кылат. Окуяңыздын башынан аягына чейин кандайча өркүндөй тургандыгын белгилеп коюуңуз керек.
    • Баштапкы сюжеттик пункттарды аныктоодон баштаңыз. Сиздин окуяңыздын кыймылдаткыч күчү эмнеде? Негизги иш-чаралар кандай? Ошондой эле айлана-чөйрөнү камтыганды унутпаңыз. Жөндөөнү каалаган фонуңуз жана анын окуяңызга кандай таасир этери жөнүндө ойлонуп көрүңүз. Мисалы, шаар чөйрөсү окуя жагынан айылдыкынан таптакыр башкача.
    • Көрүнүштөрдүн ырааттуулугун көрүңүз, ошондо негизги көрүнүштөр кандай болору жөнүндө түшүнүк аласыз.
  3. Каармандарыңызды жаратыңыз. Каармандарыңызды түзүүдө алардын окуядагы орду (инсан) жана сырткы келбети жөнүндө ойлонуш керек. Аңгемеңизде аларды ырааттуу кармоо үчүн, эки сапаттын мүнөздөмөлөрүн камтыган каармандар баракчаларын иштеп чыгуу керек.
    • Сырткы көрүнүшү үчүн, жөн гана моделге же мукаба баракчасына каармандын сүрөтүн тартууга болот. Негизинен, сиз каарманды каалаган бурчтан тартып, кийимин, чачын жана пропорциясын аныктайсыз, ошондуктан мангадагы каарманды ошол эле жол менен жаратсаңыз болот. Ошондой эле чопо сыяктуу нерселерди колдонуп, 3D үлгүсүн жасасаңыз болот.
    • Алардын инсандыгы жана инсандык өзгөчөлүктөрү үчүн мүнөздөрүнө жараша мүнөздөмөлөрүн, мисалы, инсандык сапаттары, жеке ынанымдары, дини, сүйүктүү тамактары жана түсү ж.б. Адамдык кемчиликтер сыяктуу нерселерди унутпаңыз. Эч ким кемчиликсиз эмес, жана эч кандай мүнөз болбошу керек. Ошондой эле мотивация сыяктуу нерселер жөнүндө ойлонуңуз.
    • Бул каармандардын мүнөздөмөлөрүн бардык каармандарыңыз үчүн түзүңүз, бирок сиздин башкы каармандарыңыз толук бүткөндүгүн текшериңиз.
  4. Стилди иштеп чыгуу. Өз стилиңизди өркүндөтүү чындыгында көп убакыт бою сүрөт тартуудан жана өзүңүзгө жаккан нерсени билүү үчүн чыгармачылдыгыңыздан келип чыгат. Бирок, аткарыла турган нерсени тандап алуу маанилүү. Убакыттын өтүшү менен сизге кыйын болуп турган стилди баштоону каалабайсыз. Өзүңүзгө жаккан жана оңой сүрөт тарткан стилди табыңыз.
    • Бул жөнөкөй көрүнүшү керек дегенди билдирбейт, болгону сизге бир нече сааттын ичинде бүт окуяны же окуялардын сериясын тартуу үчүн жетиштүү жөнөкөй.
    • Ар кандай стилдерди изилдеңиз. Башкалардын жасап жаткан иштерин көргөндөн кийин, сизге жаккан жана жакпаган нерселерди көрө аласыз. Бул сизге өз стилиңизден эмнени жактырганыңызды билүүгө жардам берет. Кандайдыр бир стилди көчүрүүгө аракет кылбаңыз. Сиздики кандайдыр бир мааниде уникалдуу болушун каалайсыз.
  5. Мангаңызды түзүңүз. Манга сахнада окуя боюнча иштеңиз. Сахналардын эскиздерин түзүүдөн жана диалог менен каармандардын кайда кетерин көрсөтүүдөн баштаңыз - эсиңизде болсун, жөн гана нерселер кайда баратканын билүү үчүн.Көрүнүштөрдүн контурун толугу менен чагылдырыңыз, бирок өзгөрүүлөрдү киргизүү үчүн карандашты колдонуңуз. Бардыгын кийинчерээк сыя жана түс менен толтуруңуз. Көпчүлүк мангалар чыгымдардын чектелишинен улам түстөргө ээ эмес, андыктан кааласаңыз, ак жана кара түстө иштей берсеңиз болот. Чындыгында, көптөгөн жарчылар ак-караны артык көрүшөт. Бүгүнкү күндө көптөгөн манга сүрөтчүлөрү санариптик режимде иштешкени менен, кантип өзүңүздүн мангаңызды түзө аласыз.
    • Эгер санарип менен иштөөнү кааласаңыз, анда манга сүрөт тартуу колдонмосун колдонуп көрүңүз. Бул шаймандар комикстерди жаратуу үчүн иштелип чыккан, ошондуктан алар менен иштөөнү жеңилдетет.
    • Текстти түшүнүктүү кылып сактоону унутпаңыз. Эгер адамдар сиздин текстиңизди окуй албаса, анда сиздин комиксиңизди окушпайт.

3 ичинен 3-бөлүк: Жумушуңузду жарыялоо

  1. Чыгармаңызды жарчыга даярдаңыз. Басмаканаларды карап жатканда, алар көбүнчө кандай чыгарманы басып чыгарарын ойлонуп, андан кийин стилиңизге жана темаңызга ылайыктуусун тандаңыз. Жеткиликтүүлүк деңгээлин кошо алганда, алардын бардык көрсөтмөлөрүн так аткаргандыгыңызды текшериңиз. Мисалы, көпчүлүгү тилкелердин 12 жаштан жогоркуларга ылайыктуу болушун каалашат (PG же PG13).
    • Көпчүлүк жарчылар мангаңыздын түп нускасын эмес, көчүрмөсүн алууну каалашат. Көчүрмөсүн сапаттуу көчүргүчтөн же лазердик принтерден жасасаңыз болот.
    • Сиз тилкени жөнөтүп жаткан компания белгилегендей, талап кылынган өлчөмдөргө көңүл буруңуз.
    • Көпчүлүк компаниялар сизден туура пропорциялар сыяктуу сүрөт тартуунун негиздерин күтүшөт. Эгер ал жакта жок болсоңуз, анда дагы бир аз күткөнүңүз оң.
  2. Чыгармаңызды жарыялоочуга сунуштаңыз. Сиз менен байланышкыңыз келген басып чыгаруучуну же журналды табуунун оңой жолу - сүйүктүү мангаларыңыздын арткы мукабасын текшерүү. Жарыялоочуга чалып, таанышуу жана жумушун көрсөтүү үчүн жолугушууга жазыла аласыз. Чындыгында, бул кадимки иш-аракет жана көптөгөн мангакалар ушул жол менен башташкан. Ошондой эле басып чыгаруучуларды Интернеттен издесеңиз болот.
    • Сиздин ишиңизди көрсөтүүгө даяр болушуңуз керек. Ал жарыяланбашы мүмкүн, бирок көптөгөн жарчылар аны өркүндөтүү боюнча кеңеш беришет. Башкалары сизди алар үчүн иштеши мүмкүн.
    • Көпчүлүк учурларда, эгер сиз жеке өзүңүз келе албасаңыз, анда чыгармаларыңызды басмаканаларга почта аркылуу жөнөтсөңүз болот.
  3. Сынактарга катышуу. Айрым адамдар чыгармаларын жарыялоочулар уюштурган сынактар ​​аркылуу тапшырып, мангака болушат. Көпчүлүк сынактар ​​жапон тилинде өтөт, бирок айрымдары башка тилдеги чыгармаларды кабыл алышат. Кээде мангакалар ушул сынактар ​​аркылуу тапшырмаларды алышат.
    • Morning Manga жана Comic Zenon экөө тең башка тилдеги манга сынактарына демөөрчү болушат, андыктан көбүрөөк маалымат алгыңыз келсе, алардын веб-сайттарын карап чыгыңыз.
  4. Өзүн-өзү жарыялоону карап көрөлү. Өз алдынча жарыялоо бардык жазуу жана комикс жанрларында, айрыкча, жеке компьютериңизде көп нерсени жасай турган санариптик дүйнөдө барган сайын популярдуу болууда. Ушундай эле нерсени манга менен жасасаңыз болот, кээде Интернеттеги жумуштарыңыз аркылуу тапшырмалар боюнча кайрылсаңыз болот.
    • Эгерде сиз өзүңүздү жарыялагыңыз келсе, анда электрондук китептер аркылуу баштасаңыз болот, же блогго манга сериясын жарыялай аласыз. Электрондук китептерди Ebooks Direct же Amazon сыяктуу сайттар аркылуу өзүңүз чыгара аласыз. Блогдорду каалаган сайттардан, жада калса Blogger же Tumblr сыяктуу сайттардан акысыз жарыялай аласыз.
    • Бул каттам менен баруу сизди социалдык медиа сыяктуу платформаларда, өз ишиңиз жөнүндө пост жарыялоо жана башкаларды комикс окууга жана ээрчүүгө үндөө менен талап кылат.